Camadas de clone

Uma camada de clone é uma camada que mantém uma cópia atualizada de outra camada. Você não pode desenhar ou pintar diretamente nela, mas pode ser usada para criar efeitos aplicando diferentes tipos de camadas e máscaras (por exemplo, camadas de filtro ou máscaras).

Exemplos de uso de camadas de clone

Por exemplo, se você estivesse pintando uma figura de uma pessoa mágica e quisesse criar um brilho ao redor dela que fosse atualizado conforme você atualizasse seu personagem, você poderia:

  1. Ter uma camada de pintura onde você desenha seu personagem

  2. Usar o recurso de clonar camada para criar um clone da camada em que você desenhou seu personagem

  3. Aplicar uma máscara de filtro HSV à camada de clone para deixar as formas nela brancas (ou azuis, ou verdes etc.)

  4. Aplicar uma máscara de filtro de desfoque à camada do clone para que pareça um “brilho”.

À medida que você continua pintando e adicionando detalhes, apagando a primeira camada, o Krita atualizará automaticamente a camada de clone, fazendo com que seu “brilho” seja aplicado a cada alteração feita.

Alterando a origem das camadas de clone

Você pode alterar a origem de uma ou mais camadas de clone no painel de camadas. Para isso, selecione uma ou mais camadas de clone no painel (mantenha pressionada a tecla Ctrl ou Shift e clique com o botão esquerdo do mouse nas camadas). Em seguida, clique com o botão direito do mouse em qualquer camada selecionada. No menu de contexto, há uma ação chamada Definir cópia de. Clique nela. Uma caixa de diálogo será exibida e há um menu suspenso com todas as camadas possíveis para serem definidas como a origem de todas as camadas de clone selecionadas. Se a origem atual delas consistir em várias camadas, a seleção padrão ativada no menu suspenso estará em branco. Caso contrário, seria a origem comum das camadas de clone selecionadas.

Possíveis camadas alvo são determinadas através dos seguintes critérios:

  1. Qualquer camada de clone selecionada é inválida.

  2. Um pai ou clone de qualquer camada inválida é inválido.

  3. Todas as outras camadas são válidas.

Se você selecionar uma camada no menu suspenso, uma prévia da tela de pintura será exibida. Clique em OK: para aplicar as alterações. Clique em Cancelar para descartar as alterações. Se você fizer alterações na imagem fora da caixa de diálogo, elas serão aplicadas e a caixa de diálogo será fechada automaticamente.