Máscaras de seleção¶
As máscaras de seleção local permitem que você memorize e edite novamente uma seleção em uma camada. Elas funcionam de forma semelhante aos canais extras em outros programas de edição de imagens. Uma diferença é a capacidade do Krita de atribuí-las a camadas específicas e ativar uma seleção com um único clique na camada. Basta clicar no ícone redondo com o contorno pontilhado na camada de seleção local no painel de camadas.
Para criar uma máscara de seleção local, você deve primeiro criar uma seleção, depois
na camada desejada e selecionar .
Ao isolar uma máscara de seleção com o atalho Alt +
, você pode executar operações de transformação, deformação e pintura na camada de seleção, modificando a seleção.
Uma única camada pode conter várias máscaras de seleção local. Repetindo. Uma única camada pode conter várias máscaras de seleção local (MSL). Isso é importante porque significa que você pode, por exemplo, ter várias partes diferentes do contorno de uma imagem e salvar cada uma como sua própria MLS e, em seguida, recuperá-la com um único clique. Sem usar a MLS, você teria que criar camada após camada para cada máscara. Isso não só seria ineficiente para você, mas também para o Krita, e o programa ficaria lento ao tentar acompanhar tudo. As MLS são um dos recursos mais importantes do Krita!
O exemplo abaixo mostra três itens MSL, todos anexados (sob) a Camada 1. Qualquer um deles pode ser ativado e usado a qualquer momento.
Seleção global¶
Você pode modificar a seleção global da mesma forma que faria com uma seleção local. Para isso, primeiro você precisa ativar a seleção global como um nó de camada. Para isso, acesse . A seleção global, se houver algo selecionado, agora aparecerá no topo da pilha de camadas como uma máscara de seleção.