Preenchimento de padrão¶
Isso preenche a camada com um padrão ou textura predefinida que foi carregada no Krita por meio da interface de gerenciamento de recursos. Padrões podem ser uma maneira simples e interessante de adicionar textura ao seu desenho ou pintura, ajudando a recriar a aparência de papel aquarela, linho, tela, papelão, pedra ou uma infinidade de outras opções. Por exemplo, se você quiser pegar uma pintura digital e finalizá-la com a aparência de uma tela, pode adicionar uma camada de preenchimento com a textura Tela do pacote de texturas abaixo e definir a opacidade bem baixa para que os “fios” do padrão fiquem quase invisíveis. O efeito é bastante convincente.
Você pode criar os seus próprios e usá-los também. Para um ótimo conjunto de padrões úteis e bem projetados, confira o pacote de texturas gratuito de um dos nossos artistas favoritos e grande amigo do Krita, David Revoy (https://www.davidrevoy.com/article156/texture-pack-1).
- Transformação
Adicionado na versão 4.4.
Isso permite definir uma série de opções de transformação no padrão, como dimensioná-lo ou girá-lo.
Imagem mostrando diversas transformações aplicadas a uma única textura.¶
- Alinhar à grade de pixels
Adicionado na versão 5.3.
Quando uma transformação geométrica é aplicada a um padrão, os cantos da imagem repetida podem ser deslocados para qualquer nova posição, incluindo coordenadas fracionárias (subpixel, coordenadas não inteiras). Este é o comportamento padrão e, na maioria das vezes, funciona bem. No entanto, há situações em que é desejável que os cantos fiquem em coordenadas inteiras. Por exemplo, quando é necessária repetibilidade exata com precisão de pixel. Isso pode ser obtido marcando a opção alinhar à grade de pixels. Dessa forma, garante-se que os cantos do padrão fiquem em coordenadas inteiras após a transformação.
Lembre-se de que esse alinhamento reduz o número de transformações possíveis (na verdade, todas as transformações que mapeiam os cantos para coordenadas fracionárias são removidas), mas a transformação alinhada aproximará a transformação não alinhada o máximo possível. Há também a possibilidade de definir esse alinhamento em várias repetições do padrão em que os cantos devem ser alinhados.
Essa opção é especialmente útil ao lidar com padrões pequenos, por exemplo, aqueles usados para retículas, ou quando o padrão é reduzido para ficar realmente pequeno, pois ajuda a reduzir alguns artefatos, como padrões de moiré.
Esta imagem mostra uma camada de preenchimento de padrão que usa a imagem de um rosto sorridente. Ela está sendo transformada por meio de uma escala de 75% e uma rotação de 34 graus. À esquerda, nenhum alinhamento está sendo aplicado e, à direita, o alinhamento está ativo e definido para cada duas repetições, tanto horizontal quanto verticalmente. As linhas azuis são indicadores da grade de pixels e as vermelhas marcam um bloco de repetições de dois por dois cujos cantos estão alinhados à grade de pixels. Observe que, quando o alinhamento está ativado, esse bloco é repetido exatamente por toda a imagem, mas quando está desativado, cada instância do padrão é renderizada de forma ligeiramente diferente.¶