Máscaras de Transformação¶
Em vez de trabalhar com um pincel para afectar a máscara, as máscaras de transformação permitem-lhe transformar (mover, rodar, inclinar, aumentar a escala ou a perspectiva) uma camada sem aplicar a transformação directamente na camada de pintura e a tornar permanente.
Da mesma forma que as Máscaras de Filtragem e de Transparência podem ser associadas a uma camada de Pintura e são não-destrutivas, assim também funciona a Máscara de Transformação.
Novo na versão 5.0: As máscaras de transformação também poderão ser usadas em conjunto com a Área de Curvas da Animação para efectuar um Tween sobre uma animação.
Adicionar uma Máscara de Transformação¶
Primeiro adicione uma máscara de transformação a uma máscara existente.
Seleccione a Ferramenta de Transformação.
Seleccione qualquer um dos modos de transformação na área das Opções da Ferramenta e, com a máscara de Transformação seleccionada, aplique-os na camada.
Carregue em Aplicar.
Active/desactive a visibilidade da transformação para ver a diferença entre o original e a transformação aplicada.
Nota
As transformações por afinidade, como o Movimento, a Rotação, a Escala e a Perspectiva são actualizadas instantaneamente assim que o original for actualizado. As outras transformações como a Fuga, a Gaiola e a Liquidificação consomem muito mais poder de processamento e, para não desperdiçar isso, o Krita só actualiza os mesmos a cada três segundos.
Para editar uma transformação, seleccione a máscara de transformação e tente usar a ferramenta de transformação na camada. O modo de transformação será o mesmo que o da transformação guardada, independentemente da transformação que seleccionou. Se mudar de modos de transformação, a mesma será anulada.