Máscaras de Selecção¶
As máscaras de Selecção Local permitem-lhe recordar e invocar de novo a edição de uma selecção sobre uma camada. Elas funcionam de forma semelhante aos canais extra noutros programas de edição de imagens. Uma das diferenças é a capacidade de o Krita as atribuir a camadas específicas e de activar uma selecção com um único pressionar de botão sobre a camada. Basta carregar no ícone redondo com o contorno pontilhado sobre a camada de selecção local na área de Camadas.
Para criar uma Máscara de Selecção Local, tem de criar primeiro uma selecção e carregar no sobre a camada onde deseja adicionar, seleccionando finalmente a
.Ao isolar uma máscara de selecção com o Alt + , poderá efectuar operações de transformação, deformação e pintura sobre a camada da selecção, modificando-a.
Uma única camada poderá conter várias Máscaras de Selecção Local. Vamos repetir. Uma única camada poderá conter várias Máscaras de Selecção Local (MSL). Isto é importante porque significa que você pode, por exemplo, criar diversas partes com contornos diferentes e gravá-las na sua própria MSL e depois invocá-las de novo com um único “click”. Sem usar a MSL, teria de criar camadas sobre camadas em cada máscara. Não só isso seria ineficiente para si, mas também para o Krita, tornando o programa cada vez mais lento a tentar manter-se actualizado. As MSL’s são uma das funcionalidades mais importantes no Krita!
O exemplo abaixo mostra três itens de MSL todos anexados (sob) a Camada1. Qualquer um deles poderá ser activado e usado em qualquer altura.
Selecção Global¶
Poderá modificar a selecção global da mesma forma que faria com uma selecção loca. Para o fazer, tem de activar a selecção global como um nó da camada. Para o fazer, vá a
. A selecção global, se tiver alguma coisa seleccionada, irá agora aparecer no topo da pilha de camadas como uma máscara de selecção. Poderá ver estes elementos no exemplo acima.