Miscela

Allanon

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Allanon» in inglese.

Miscela il livello superiore come mezzo trasparente con quello inferiore (somma i due livelli, poi ne dimezza il valore).

../../_images/Blending_modes_Allanon_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Allanon.

Interpolazione

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Interpolation» in inglese.

Sottrae 0,5f da 1/4 di coseno del livello di base sottratto da 1/4 di coseno del livello di fusione, presupponendo un intervallo 0-1. Il risultato è simile al metodo Allanon ma con più contrasto e una differenza funzionale al 50% di opacità.

../../_images/Blending_modes_Interpolation_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Interpolazione.

Interpolazione - 2X

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Interpolation - 2X» in inglese.

Applica il metodo di fusione Interpolazione ai livelli di base e di fusione, quindi duplica per ripetere la fusione di interpolazione.

../../_images/Blending_modes_Interpolation_X2_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Interpolazione - 2X.

Scurimento alfa

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Alpha Darken» in inglese.

Per quel che posso dire, sembra che premoltiplichi l’alfa, dato che è comune in alcuni formati di file.

../../_images/Blending_modes_Alpha_Darken_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Scurimento alfa.

Dietro

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Behind» in inglese.

Esegue l’opposto di Normale e prova a rendere il livello superiore dietro il livello inferiore.

../../_images/Blending_modes_Behind_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Dietro.

Cancella

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Erase» in inglese.

Sottrae i pixel opachi del livello superiore dal livello inferiore, cancellandoli in modo efficace.

../../_images/Blending_modes_Erase_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Cancella.

Media geometrica

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Geometric Mean» in inglese.

Questo metodo di fusione moltiplica il livello superiore con quello inferiore, poi ne restituisce la radice quadrata.

../../_images/Blending_modes_Geometric_Mean_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Media geometrica.

Estrazione grana

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Grain Extract» in inglese.

Simile a Sottrazione, i colori del livello superiore vengono sottratti dai colori del livello inferiore, quindi viene aggiunto il 50% di grigio.

../../_images/Blending_modes_Grain_Extract_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Estrazione grana.

Fusione grana

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Grain Main» in inglese.

Simile ad Addizione, i colori del livello superiore vengono aggiunti ai colori, quindi viene sottratto il 50% di grigio.

../../_images/Blending_modes_Grain_Merge_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Fusione grana.

Maggiore

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Greater» in inglese.

Un metodo di fusione che verifica se un colore dipinto sia dipinto con un’opacità maggiore dei colori esistenti. In caso positivo ci dipinge sopra, in caso negativo non fa nulla.

../../_images/Greaterblendmode.gif

Miscela dura

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Hard Mix» in inglese.

Simile a Sovrapponi.

Miscela i metodi di fusione Colore scherma e Brucia. Se il colore del livello superiore è più scuro del 50% il metodo di fusione sarà Brucia, in caso contrario sarà Colore scherma.

../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Miscela dura.

Miscela dura (Photoshop)

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Hard Mix (Photoshop)» in inglese.

Questo è il metodo di fusione Miscela dura come implementato in Photoshop.

../../_images/Krita_4_0_hard_mix_ps.png

Sinistra: i punti vengono miscelati con il metodo di fusione normale; Destra: i punti vengono miscelati con miscela dura.

Aggiunge i due valori, poi verifica se il valore è sopra il massimo. Se è sopra restituisce il massimo, in caso contrario il minimo.

Miscela dura più morbida (Photoshop)

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Hard Mix Softer (Photoshop)» in inglese.

Nuovo nella versione 5.0.

Questo è il metodo di fusione Miscela dura come implementato in Photoshop per i pennelli per le trame. Produce bordi più morbidi rispetto al normale Miscela dura (Photoshop).

../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Softer_Photoshop_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: i punti vengono miscelati con il metodo di fusione normale; Destra: i punti vengono miscelati con miscela dura più morbida.

È come il metodo Sottrazione inversa ma i due elementi vengono ridimensionati per aumentare il contrasto. Non è davvero una modalità Miscela dura, nel senso che non sceglie tra un risultato e un altro basandosi su una soglia, sebbene nella maggior parte dei casi il risultato appaia uguale alla Miscela dura (Photoshop) ma con bordi più morbidi.

Sovrapponi forte

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Hard Overlay» in inglese.

Nuovo nella versione 4.0.

Simile a Luce intensa, sebbene questa utilizzi Schermo quando il valore è sopra il 50%. Divisione restituisce risultati migliori di Schermo, specialmente su immagini a virgola mobile.

../../_images/Blending_modes_Hard_Overlay_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Sovrapponi forte.

Normale

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Normal» in inglese.

Come puoi aver intuito, questo è il metodo di fusione predefinito per tutti i livelli.

In questo metodo, il computer verifica nel livello superiore quanto trasparente è un pixel, di che colore è, poi miscela il colore del livello superiore con il livello inferiore in modo proporzionale alla trasparenza.

../../_images/Blending_modes_Normal_50_Opacity_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale 100% di opacità. Destra: Normal 50% di opacità.

Sovrapponi

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Overlay» in inglese.

Una combinazione dei metodi di fusione Moltiplicazione e Schermo, alternandoli a una luminosità media.

Sovrapponi verifica se il colore nel livello superiore possiede una luminosità sopra 0,5. In caso positivo, il pixel viene miscelato come nel metodo Schermo, in caso negativo, il pixel viene miscelato come nel metodo Moltiplicazione.

Utile per zone di luce e ombre profonde.

../../_images/Blending_modes_Overlay_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Sovrapponi.

Parallela

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Parallel» in inglese.

Questo metodo prende la percentuale in decimali per entrambi i livelli, quindi aggiunge i due valori. Divide 2 per la somma.

../../_images/Blending_modes_Parallel_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Parallela.

Penombra A

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Penumbra A» in inglese.

Crea una diminuzione di penombra lineare. Questo significa che la maggior parte dei toni risulterà nella fascia dei mezzitoni.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_A_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Penombra A.

Penombra B

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Penumbra B» in inglese.

Penombra A con livello sorgente e di destinazione scambiati.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_B_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Penombra B.

Penombra C

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Penumbra C» in inglese.

Crea una diminuzione simile a una penombra utilizzando una formula arcotangente. Questo significa che la maggior parte dei toni risulterà nella fascia dei mezzitoni.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_C_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Penombra C.

Penombra D

Suggerimento

Questo metodo di fusione viene chiamato «Penumbra D» in inglese.

Penombra C con livello sorgente e di destinazione scambiati.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_D_Sample_image_with_dots.png

Sinistra: Normale. Destra: Penombra C.