Miscela¶
Allanon¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Allanon» in inglese.
Miscela il livello superiore come mezzo trasparente con quello inferiore (somma i due livelli, poi ne dimezza il valore).
![../../_images/Blending_modes_Allanon_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Allanon_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Allanon.¶
Interpolazione¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Interpolation» in inglese.
Sottrae 0,5f da 1/4 di coseno del livello di base sottratto da 1/4 di coseno del livello di fusione, presupponendo un intervallo 0-1. Il risultato è simile al metodo Allanon ma con più contrasto e una differenza funzionale al 50% di opacità.
![../../_images/Blending_modes_Interpolation_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Interpolation_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Interpolazione.¶
Interpolazione - 2X¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Interpolation - 2X» in inglese.
Applica il metodo di fusione Interpolazione ai livelli di base e di fusione, quindi duplica per ripetere la fusione di interpolazione.
![../../_images/Blending_modes_Interpolation_X2_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Interpolation_X2_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Interpolazione - 2X.¶
Scurimento alfa¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Alpha Darken» in inglese.
Per quel che posso dire, sembra che premoltiplichi l’alfa, dato che è comune in alcuni formati di file.
![../../_images/Blending_modes_Alpha_Darken_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Alpha_Darken_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Scurimento alfa.¶
Dietro¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Behind» in inglese.
Esegue l’opposto di Normale e prova a rendere il livello superiore dietro il livello inferiore.
![../../_images/Blending_modes_Behind_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Behind_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Dietro.¶
Cancella¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Erase» in inglese.
Sottrae i pixel opachi del livello superiore dal livello inferiore, cancellandoli in modo efficace.
![../../_images/Blending_modes_Erase_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Erase_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Cancella.¶
Media geometrica¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Geometric Mean» in inglese.
Questo metodo di fusione moltiplica il livello superiore con quello inferiore, poi ne restituisce la radice quadrata.
![../../_images/Blending_modes_Geometric_Mean_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Geometric_Mean_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Media geometrica.¶
Estrazione grana¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Grain Extract» in inglese.
Simile a Sottrazione, i colori del livello superiore vengono sottratti dai colori del livello inferiore, quindi viene aggiunto il 50% di grigio.
![../../_images/Blending_modes_Grain_Extract_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Grain_Extract_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Estrazione grana.¶
Fusione grana¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Grain Main» in inglese.
Simile ad Addizione, i colori del livello superiore vengono aggiunti ai colori, quindi viene sottratto il 50% di grigio.
![../../_images/Blending_modes_Grain_Merge_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Grain_Merge_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Fusione grana.¶
Maggiore¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Greater» in inglese.
Un metodo di fusione che verifica se un colore dipinto sia dipinto con un’opacità maggiore dei colori esistenti. In caso positivo ci dipinge sopra, in caso negativo non fa nulla.
![../../_images/Greaterblendmode.gif](../../_images/Greaterblendmode.gif)
Miscela dura¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Hard Mix» in inglese.
Simile a Sovrapponi.
Miscela i metodi di fusione Colore scherma e Brucia. Se il colore del livello superiore è più scuro del 50% il metodo di fusione sarà Brucia, in caso contrario sarà Colore scherma.
![../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Miscela dura.¶
Miscela dura (Photoshop)¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Hard Mix (Photoshop)» in inglese.
Questo è il metodo di fusione Miscela dura come implementato in Photoshop.
![../../_images/Krita_4_0_hard_mix_ps.png](../../_images/Krita_4_0_hard_mix_ps.png)
Sinistra: i punti vengono miscelati con il metodo di fusione normale; Destra: i punti vengono miscelati con miscela dura.¶
Aggiunge i due valori, poi verifica se il valore è sopra il massimo. Se è sopra restituisce il massimo, in caso contrario il minimo.
Miscela dura più morbida (Photoshop)¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Hard Mix Softer (Photoshop)» in inglese.
Nuovo nella versione 5.0.
Questo è il metodo di fusione Miscela dura come implementato in Photoshop per i pennelli per le trame. Produce bordi più morbidi rispetto al normale Miscela dura (Photoshop).
![../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Softer_Photoshop_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Softer_Photoshop_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: i punti vengono miscelati con il metodo di fusione normale; Destra: i punti vengono miscelati con miscela dura più morbida.¶
È come il metodo Sottrazione inversa ma i due elementi vengono ridimensionati per aumentare il contrasto. Non è davvero una modalità Miscela dura, nel senso che non sceglie tra un risultato e un altro basandosi su una soglia, sebbene nella maggior parte dei casi il risultato appaia uguale alla Miscela dura (Photoshop) ma con bordi più morbidi.
Sovrapponi forte¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Hard Overlay» in inglese.
Nuovo nella versione 4.0.
Simile a Luce intensa, sebbene questa utilizzi Schermo quando il valore è sopra il 50%. Divisione restituisce risultati migliori di Schermo, specialmente su immagini a virgola mobile.
![../../_images/Blending_modes_Hard_Overlay_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Hard_Overlay_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Sovrapponi forte.¶
Normale¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Normal» in inglese.
Come puoi aver intuito, questo è il metodo di fusione predefinito per tutti i livelli.
In questo metodo, il computer verifica nel livello superiore quanto trasparente è un pixel, di che colore è, poi miscela il colore del livello superiore con il livello inferiore in modo proporzionale alla trasparenza.
![../../_images/Blending_modes_Normal_50_Opacity_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Normal_50_Opacity_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale 100% di opacità. Destra: Normal 50% di opacità.¶
Sovrapponi¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Overlay» in inglese.
Una combinazione dei metodi di fusione Moltiplicazione e Schermo, alternandoli a una luminosità media.
Sovrapponi verifica se il colore nel livello superiore possiede una luminosità sopra 0,5. In caso positivo, il pixel viene miscelato come nel metodo Schermo, in caso negativo, il pixel viene miscelato come nel metodo Moltiplicazione.
Utile per zone di luce e ombre profonde.
![../../_images/Blending_modes_Overlay_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Overlay_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Sovrapponi.¶
Parallela¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Parallel» in inglese.
Questo metodo prende la percentuale in decimali per entrambi i livelli, quindi aggiunge i due valori. Divide 2 per la somma.
![../../_images/Blending_modes_Parallel_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Parallel_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Parallela.¶
Penombra A¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Penumbra A» in inglese.
Crea una diminuzione di penombra lineare. Questo significa che la maggior parte dei toni risulterà nella fascia dei mezzitoni.
![../../_images/Blending_modes_Penumbra_A_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Penumbra_A_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Penombra A.¶
Penombra B¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Penumbra B» in inglese.
Penombra A con livello sorgente e di destinazione scambiati.
![../../_images/Blending_modes_Penumbra_B_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Penumbra_B_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Penombra B.¶
Penombra C¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Penumbra C» in inglese.
Crea una diminuzione simile a una penombra utilizzando una formula arcotangente. Questo significa che la maggior parte dei toni risulterà nella fascia dei mezzitoni.
![../../_images/Blending_modes_Penumbra_C_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Penumbra_C_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Penombra C.¶
Penombra D¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Penumbra D» in inglese.
Penombra C con livello sorgente e di destinazione scambiati.
![../../_images/Blending_modes_Penumbra_D_Sample_image_with_dots.png](../../_images/Blending_modes_Penumbra_D_Sample_image_with_dots.png)
Sinistra: Normale. Destra: Penombra C.¶