HSX¶
Krita possiede quattro sistemi diversi di coordinate HSX. La loro differenza sta nella gestione dei toni.
HSI¶
HSI è un sistema di coordinate cromatiche che categorizza un colore utilizzando la tonalità, la saturazione e l’intensità. La tonalità, a seconda che il colore sia rosso, giallo, verde, ciano, blu o viola, rappresenta grosso modo la lunghezza d’onda. È misurato in 360° e il rosso corrisponde a 0. La saturazione misura quanto è vicino al grigio un colore. L’intensità è, in questo caso, il tono del colore. Ciò che rende speciale l’intensità è che essa riconosce che il giallo (RGB:1,1,0) possiede un valore RGB combinato superiore al blu (RGB:0,0,1). HSI è una dimensione di toni non lineare, il che significa che è corretto da gamma.
HSL¶
HSL è un sistema di coordinate cromatiche che descrive i colori in tonalità, saturazione e chiarezza. Nello specifico, la chiarezza regola giallo (RGB:1,1,0), blu (RGB:0,0,1) e grigio medio (RGB:0,5,0,5,0,5) alla stessa luminosità (0,5).
HSV¶
HSV, talvolta chiamato HSB, è un sistema di coordinate cromatiche che misura i colori in tonalità, saturazione e valore (chiamato anche Brightness, ossia luminosità). Valore, o luminosità, si riferisce specificamente alla forza con cui devono brillare le luci dei pixel nel tuo monitor. Imposta giallo (RGB:1,1,0), blu (RGB:0,0,1) e bianco (RGB:1,1,1) allo stesso valore (100%).
HSY¶
HSY è un sistema di coordinate cromatiche che categorizza i colori in tonalità, saturazione e luminosità. Be”, non esattamente, usa Luma al posto della vera luminosità, e la differenza sta nel fatto che la luminosità è lineare mentre Luma è corretta da gamma e semplicemente pesa i componenti RGB. Luma si basa su studi scientifici riguardanti la quantità di luce che un colore riflette nel mondo reale. E in base a questi studi, nonostante riconosca, come l’intensità, che il giallo (RGB:1,1,0) è più chiaro del blu (RGB:0,0,1), riconosce anche che il giallo (RGB:1,1,0) è più chiaro del ciano (RGB:0,1,1).
Metodi di fusione HSX¶
Colore, HSV, HSI, HSL, HSY¶
Suggerimento
Questi metodi di fusione vengono chiamati «Color» in inglese.
Prende luminosità/valore/intensità/chiarezza dei colori nel livello inferiore e li combina con saturazione e tonalità dei pixel superiori. Chiamiamo «Colore» il colore HSY, in linea con altre applicazioni.

Sinistra: Normale. Destra: Colore HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Colore HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Colore HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Colore HSL.¶

Sinistra: Normale. Destra: Colore HSV.¶

Sinistra: Normale. Destra: Colore.¶
Tonalità HSV, HSI, HSL, HSY¶
Suggerimento
Questi metodi di fusione vengono chiamati «Hue» in inglese.
Prende la saturazione e il tono del livello inferiore e li combina con la tonalità del livello superiore. Il tono in questo caso può essere valore, chiarezza, intensità o luminosità.

Sinistra: Normale. Destra: Tonalità HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Tonalità HSL.¶

Sinistra: Normale. Destra: Tonalità HSV.¶

Sinistra: Normale. Destra: Tonalità.¶
Aumenta valore, chiarezza, intensità o luminosità.¶
Suggerimento
Questi metodi di fusione vengono chiamati «Increase Value / Lightness / Intensity / Luminosity» in inglese.
Simile a Schiarisci, ma specifico del tono. Verifica se il pixel del livello superiore possiede un tono più alto del pixel del livello inferiore. Se è più alto il tono viene aumentato, in caso contrario viene mantenuto il tono del livello inferiore.

Sinistra: Normale. Destra: Aumenta intensità.¶

Sinistra: Normale. Destra: Aumenta lucentezza.¶

Sinistra: Normale. Destra: Aumenta valore.¶

Sinistra: Normale. Destra: Aumenta luminosità.¶
Aumenta saturazione HSI, HSV, HSL, HSY¶
Suggerimento
Questi metodi di fusione vengono chiamati «Increase Saturation» in inglese.
Simile a Schiarisci, ma specifico della saturazione. Verifica se il pixel del livello superiore possiede una saturazione più elevata del pixel del livello inferiore. Se è più elevata la saturazione viene aumentata, in caso contrario viene mantenuta la saturazione del livello inferiore.

Sinistra: Normale. Destra: Aumenta saturazione HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Aumenta saturazione HSL.¶

Sinistra: Normale. Destra: Aumenta saturazione HSV.¶

Sinistra: Normale. Destra: Aumenta saturazione.¶
Intensità¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Intensity» in inglese.
Prende la tonalità e la saturazione del livello inferiore e li restituisce con l’intensità del livello superiore.

Sinistra: Normale. Destra: Intensità.¶
Valore¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Value» in inglese.
Prende la tonalità e la saturazione del livello inferiore e li restituisce col valore del livello superiore.

Sinistra: Normale. Destra: Valore.¶
Chiarezza¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Lightness» in inglese.
Prende la tonalità e la saturazione del livello inferiore e li restituisce con la lucentezza del livello superiore.

Sinistra: Normale. Destra: Chiarezza.¶
Luminosità¶
Suggerimento
Questo metodo di fusione viene chiamato «Luminosity» in inglese.
Come spiegato sopra, in realtà è Luma, ma è chiamata in tal modo per mantenerla in linea con la terminologia di altre applicazioni. Prende la tonalità e la saturazione del livello inferiore e le restituisce con la luminosità del livello superiore. È uno dei preferiti tra i quattro metodi di fusione Tono, in quanto restituisce risultati abbastanza intuitivi per il tono di una tonalità.

Sinistra: Normale. Destra: Luminosità.¶
Saturazione HSI, HSV, HSL, HSY¶
Suggerimento
Questi metodi di fusione vengono chiamati «Saturation» in inglese.
Prende l’intensità e la tonalità del livello inferiore e li restituisce con la saturazione HSI del livello superiore.

Sinistra: Normale. Destra: Saturazione HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Saturazione HSL.¶

Sinistra: Normale. Destra: Saturazione HSV.¶

Sinistra: Normale. Destra: Saturazione.¶
Riduci valore, chiarezza, intensità o luminosità¶
Suggerimento
Questi metodi di fusione vengono chiamati «Decrease Value / Lightness / Intensity / Luminosity» in inglese.
Simile a Scurisci, ma specifico del tono. Verifica se il pixel del livello superiore possiede un tono più basso del pixel del livello inferiore. Se è più basso il tono viene ridotto, in caso contrario viene mantenuto il tono del livello inferiore.

Sinistra: Normale. Destra: Riduci intensità.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci intensità.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci intensità.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci chiarezza.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci valore.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci luminosità.¶
Riduci saturazione HSI, HSV, HSL, HSY¶
Suggerimento
Questi metodi di fusione vengono chiamati «Decrease Saturation» in inglese.
Simile a Scurisci, ma specifico della saturazione. Verifica se il pixel del livello superiore possiede una saturazione più bassa del pixel del livello inferiore. Se è più bassa la saturazione viene aumentata, in caso contrario viene mantenuta la saturazione del livello inferiore.

Sinistra: Normale. Destra: Riduci saturazione HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci saturazione HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci saturazione HSI.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci saturazione HSL.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci saturazione HSV.¶

Sinistra: Normale. Destra: Riduci saturazione.¶