像素笔刷引擎¶
像素笔刷引擎是任意一款数字绘画软件必备的笔刷引擎,它也是 Krita 最主要的笔刷引擎。它的核心功能是根据压感笔的压力画出或大或小、或硬或软的笔画。Krita 在启动后默认选中的也是一个基于像素笔刷引擎的笔刷预设。
像素笔刷引擎的核心选项如下:
笔尖:有自动笔尖、图像笔尖、文字笔尖三种模式。自动笔尖模式可以使用圆形、矩形、星形等基本形状作为笔尖,并带有硬度等多种参数可调;图像笔尖模式可以使用位图图像作为笔尖,还可以对笔尖图像的颜色进行映射;文字笔尖模式可以直接绘制出文字。
间距:此选项控制一条笔画中上的笔尖印迹的疏密程度。
效果:你可以把笔刷的颜色、不透明度等选项映射到压感笔的压力、速度等传感器上,实现更丰富多变的效果。
绘画模式选项可选择“堆积”和“冲染”两种模式。大致上说,堆积模式下同一道笔画的笔迹在自我重叠时颜色会加深;冲染模式下同一道笔画的笔迹在自我重叠时颜色始终如一,直到画下一笔时才会在重叠位置加深。详情请见:不透明度和流量。
像素笔刷引擎从 Krita 4.0 版开始使用多线程笔尖,它有默认、柔和、高斯三种笔尖蒙版类型。其中默认笔尖蒙版的处理速度是最快的。
可用笔刷选项:
像素笔刷引擎的特有选项¶
变暗¶
启用变暗选项后,笔刷的颜色将越画越暗,直至变成黑色。
此选项可以作用于纯色、渐变、随机 - 每笔尖印迹三种颜色来源模式。你可以将它映射到各种传感器来控制变暗效果。
色相、饱和度、明度¶
这些选项可以为颜色来源颜色 HSV 调整滤镜,并通过传感器映射控制其效果。
它们可以作用于纯色、渐变、随机 - 每笔尖印迹三种颜色来源模式。
用例¶
你可以将色相、饱和度、明度全部映射到随机度传感器,这样可以绘制出颜色丰富多变的肌理。你还可以配合颜色混合选项使用,对传感器的作用进行更加深入的控制。