粒子轨迹笔刷引擎¶
尽管名字是“粒子”,但这个笔刷引擎并非画出粒子,而是按照粒子的流动原理画出粒子的流线轨迹。效果根据笔画的走向和距离变化多端,适合用于添加特效。
可用笔刷选项¶
笔刷大小¶
- 粒子
控制在画布上划出流动轨迹的粒子数目。
- 不透明度权重
每个粒子轨迹的不透明度,效果受绘画模式的影响。在堆积模式下,散开的轨迹比较透明,重合的轨迹比较不透明;在冲染模式下,散开的和重合的轨迹的透明度是一致的。
- 距离 X 比例
光标的水平移动距离对像素绘制位置的影响比例。负值时不稳定。1.0 为相等。
- 距离 Y 比例
光标的垂直移动距离对像素绘制位置的影响比例。负值时不稳定。1.0 为相等。
- 重力
此数值会与粒子之前位置相乘,得出新粒子的位置。
- 迭代
迭代数值越大,内部加速率就越大。这意味着粒子离笔刷越远,加速度就越大。迭代数值越大,粒子的移动速度和随机度都会随着粒子的移动时间增加,画出的笔画也更加多变。