常用笔刷选项¶
喷枪¶
勾选喷枪选项后,按下笔刷原地不动,颜色依然会被源源不断地添加到画布上。频率越高,颜色被添加到画布上的速度就越快。
镜像¶
此选项可以把笔尖图像根据传感器的数值进行镜像翻转。在它的选项页面顶部可以勾选水平和垂直两种翻转模式。
- 水平
水平翻转笔尖图像蒙版。
- 垂直
垂直翻转笔尖图像蒙版。
上图是镜像选项与旋转选项搭配使用时的效果。
旋转¶
笔尖角度¶
笔尖的最终旋转角度取决于启用的旋转传感器。首先,让我们通过一个使用“BRUSH”字样作为笔尖纹理的示例笔刷来回顾一下笔尖的基本行为。如果没有任何传感器处于活动状态,且笔尖旋转设为 0 度,那么笔刷效果看起来会是这样:
随着笔尖的旋转值提高,笔尖会向逆时针旋转:
当启用了“旋转”选项时,它贡献的角度值将被附加到上文所示的基本笔尖角度中。不过,每种传感器对笔尖旋转的影响方式各不相同。
压力传感器¶
对于压力传感器,初始未旋转的笔刷状态与 50% 的压力值挂钩。当用户增加压力时,笔刷旋转值增加 (即逆时针旋转)。当用户减小压力时,笔刷旋转值减小 (即顺时针旋转)。
大多数传感器的工作原理与压力传感器类似,即传感器值为 50% 时处于未旋转状态,传感器值增大则旋转值增加,传感器值减小则旋转值减少。
不过上述规则有两个显著的例外:笔身指向和笔画角度传感器。
笔身指向¶
笔身指向传感器将笔刷的垂直轴与压感笔在现实空间中笔身的倾斜方向相关联:
当 Krita 无法检测到压感笔的笔身指向时,它会将笔刷置于“中性位置”——此位置对应于右手持笔时笔身指向 3 点钟方向的状态。
中性位置在以下情况时被使用:
压感笔绝对垂直于板面时
数位板设备不支持笔身指向传感器时
使用鼠标时
备注
对于左撇子用户,可以在 数位板设置 页面调整笔身指向偏移。若要在左手持笔时得到相同的中性位置,应将全局笔身指向偏移设置为 180 度。
要想在启用笔身指向传感器后获得自然的笔尖效果,需要将笔尖的旋转角度设置为 90 度:
笔画角度¶
笔画角度传感器通常与梳状/齿状笔刷 (例如刮刀) 配合使用。它无需依赖数位板的硬件传感器即可工作。
与笔身指向传感器相对,笔画方向传感器关联的是笔刷绘制的笔画走向的 水平 轴。
其他传感器¶
除了以上介绍的传感器之外,还有许多其他旋转传感器可供选择,能够实现各种各样的效果。
在上面的例子中,我们给出了五种不同传感器对笔刷旋转的影响。
随机度:也是一组比较常用的传感器,它可以为纹理添加一点随机变化。
距离:如果你对这个传感器的响应曲线进行精心编辑,你可以通过它画出有趣的图案。
渐弱渐强:它可以使旋转角度逐渐变化。
压力:这是一种不寻常的旋转映射方式,可以画出比较特别的笔画。
亮度效果强度¶
Added in version 4.4: 将笔尖图像模式中的亮度的效果强度映射到传感器。只在图像笔尖的亮度图模式下可用。下图左侧笔画的亮度效果强度依次递减,右侧则是映射到压力传感器后的效果。
此选项实际上控制的是笔尖图像的对比度。在 100% 效果强度下,笔尖图像的整个亮度变化范围都将得到保留;在 0 % 强度下,笔尖图像不呈现任何亮度变化。在图像笔尖的亮度图模式下配合带有纹理的笔尖使用,可以让笔画呈现出富有层次变化的颜料厚度。
分散¶
此选项控制笔尖印迹的随机分散程度,你可以通过传感器影响分散程度。它的选项页面顶部有 X 轴、Y 轴两个选框。下图从左到右依次为:X 轴和 Y 轴分散,X 轴分散,Y 轴分散,X 轴和 Y 轴分散映射到压力,X 轴和 Y 轴分散映射到距离。
- X 轴
在笔画的方向上分散。
- Y 轴
在与笔画方向垂直的方向上分散 (分散效果最明显)。
大小¶
此选项并非直接控制笔刷的直径大小,而是通过传感器曲线影响笔刷大小变化时的手感。
因此,如果你想要锁定笔刷的直径,你应该锁定笔尖选项。锁定大小选项只会锁定它的传感器曲线。你可以通过曲线来影响传感器的作用,打造特殊手感的笔刷。例如,如果你不擅长勾画细线,你可以把压力曲线设为下凹的形状,这样你便需要更大的力气才能画出粗线条。下图演示了不同的传感器曲线的笔画效果。
大小选项还有另外两种常见用法。其中一种是把它映射到随机度,这样可以画出轮廓不那么均匀的线条。还有一种是把它映射到透视传感器,配合透视辅助尺使用,可以把画出的线条粗细也按照辅助尺来进行透视变形。下图左:映射到随机度传感器,下图右:映射到透视传感器。
柔和度¶
此项用于控制传感器对笔尖硬度的影响。
它的副作用是让笔刷看起来变小了。笔刷的轮廓越柔和,直径越大,这种副作用就越明显。
颜色来源¶
此选项用于选择笔尖颜色的来源。
- 纯色
使用当前的前景色。
- 渐变
使用当前的渐变。
- 随机 - 每笔尖印迹
给每个笔尖印迹一种随机颜色。
- 随机 - 彩色噪声
绘制的将是彩色噪声图案。
- 图案
使用当前的图案,但每笔的图案对齐位置不同。
- 锁定图案
将图案锁定到笔尖。
颜色混合¶
此项用来控制传感器对颜色来源选项的颜色混合效果的影响。它可以在纯色和渐变两种颜色来源下工作。如果颜色来源为纯色,则在当前活动的前景色和背景色之间混合。如果颜色来源是渐变,则按照传感器的数值选择渐变上的一处颜色。
用例¶
- 流向贴图
上图左是 Krita 绘制的流向贴图,上图右是该贴图在 Blender 中的效果。笔刷选项: 和 。 此处的渐变为用于法线贴图而包含了 360° 的色相。许多着色器可以使用流向贴图来表现金属拉丝和流水效果。
渐变¶
效果与 配合 混合 使用时一样,但只在颜色涂抹笔刷引擎下可用。下图左:涂抹模式,下图右:钝化模式。上面两笔将颜色混合映射到距离;下面两笔将颜色混合映射到随机度。
你可以通过下面几种方式来控制渐变颜色:
选择默认的前景色到背景色预设,然后更改渐变中的前景色和背景色。
选择一种固定渐变。
制作自定义渐变,然后选择它。
间距¶
此选项控制传感器对笔尖间距的影响。下图从左到右依次演示了将间距映射到压力、距离、速度、随机度传感器时的效果。
- 各向同性间距
计算间距时不考虑笔尖的宽高比,只考虑笔尖的直径。下图左:各向异性间距 (不勾选此项),下图右:各向同性间距 (勾选此项)。
宽高比¶
此选项可以控制笔尖宽高比,并将它映射到各种传感器。它也能用于图像笔尖。