Інструмент «Позначення форми»

toolshapeselection

Інструмент позначення форм раніше називався «типовим» інструментом. Причина полягала у тому, що колись Krita була частиною великого офісного комплекту програм. Ті часи давно минули, отже ми перейменували його відповідно до призначення у Krita: позначення форм! Цей інструмент працює лише з векторними шарами. Якщо ви спробуєте скористатися ним для шару малювання, програма попередить вас про це.

Після створення векторних форм, ви можете скористатися цим інструментом для позначення, перетворення та доступу до параметрів форм за допомогою бічної панелі параметрів інструмента. У програмі передбачено багато різних властивостей та перетворень, які ви можете виконати над будь-якою векторною формою. Якщо позначено текстові форми, ви можете редагувати їхні властивості за допомогою панелі Бічна панель властивостей тексту; див. Параметри позначеної текстової форми, щоб дізнатися більше.

Вибрані

Позначити форми можна за допомогою дій цих типів:

  • Клацнути mouseleft на окремій формі для її позначення.

  • Натиснути mouseleft і перетягнути вказівник, щоб позначити декілька форм.

    • Синє позначення (перетягування зліва праворуч): позначає лише форми, які повністю потраплять до області позначення.

    • Зелене позначення (перетягування справа ліворуч): позначає усі форми, хоч одна точка яких потрапляє до позначеної області.

  • Натисніть клавішу Shift, утримуючи кнопку mouseleft, щоб додати або вилучити форму з позначення.

Left: Blue selection. Right: Green selection.

Синє позначення: зліва праворуч, позначає форми, які повністю потрапляють до намальованої зони. — Зелене позначення: справа ліворуч, позначає форми, хоч одна точка яких потрапляє до намальованої зони.

Важливо

Позначення кількох форм можливий лише для форм у межах одного векторного шару

Розташування, масштаб, кут та викривлення

Після позначення, навколо об’єкта буде намальовано пунктирну обмежувальну рамку. На рамці буде показано квадратні елементи керування. Ви можете скористатися обмежувальною рамкою для таких коригувань: зміни розташування, масштабування, зміни кута повороту та викривлення позначеного об’єкта.

Left to right: Placement, Scale, Angle and Distortion.

Зліва праворуч: розташування, масштаб, кут та викривлення.

Розташування

Натискання mouseleft всередині обмежувальної рамки із утриманням кнопки під час пересування вказівника призводить до пересування форми.

Порада

Ви можете зафіксувати рух за вертикальною або горизонтальною віссю: утримуйте натиснутою mouseleft, а потім натисніть клавішу Shift під час руху.

Масштабувати

Натискання mouseleft із утриманням натиснутої кнопки всередині квадратних елементів керування надає змогу скоригувати розміри об’єкта.

Порада

Ви можете зафіксувати співвідношення ширини та висоти під час зміни розміру форми: утримуйте натиснутою mouseleft, а потім натисніть Shift під час зміни розміру.

Ви можете змінювати розмір навколо центру фігури: утримуйте натиснутою mouseleft, а потім натисніть Ctrl під час зміни розміру.

Можна поєднувати натискання Ctrl + Shift.

Кут

Якщо розташувати вказівник трохи зовні від кутових елементів керування, натиснути mouseleft і перетягнути вказівник, можна скоригувати кут повороту форми.

Порада

Ви можете обмежити обертання кроками у 45°: утримуйте натиснутою mouseleft, а потім натисніть Ctrl під час обертання.

Викривлення

Якщо розташувати вказівник трохи зовні від будь-якого із середніх елементів керування, натиснути mouseleft і перетягнути вказівник, можна перекосити форму.

Параметри інструмента

Параметри інструмента з цього меню є доволі очевидними, їх поділено між 3 вкладками.

Геометрія

Tool options: Geometry tool.

«Геометрія» є першим розділом у параметрах інструменту.

Розташування

Розташування форми визначається координатами X та Y.

../../_images/shape-selection-menu-geometry-position.png

Крім того, розташування початку координат (вгорі ліворуч, посередині, внизу праворуч…) визначається активною кнопкою:

../../_images/shape-selection-menu-geometry-origin.png

Надані координати позиції завжди відносні до початку координат: якщо початок координат змінено, координати X та Y оновляться відповідним чином.

Порада

Крім того, ви можете скористатися інструментами упорядкування бічної панелі, щоб просто:

  • Вирівняти форми

  • Розставити форми розставлення форм

  • Нормалізувати відстані між формами

Розмір

Розмір форми визначається її шириною і висотою.

../../_images/shape-selection-menu-geometry-size.png
Пропорції форми може бути заблоковано icon_chain або розблоковано icon_chain-broken.
Якщо заблоковано, зміна значення ширини автоматично оновлюватиме значення висоти, зміна значення висоти автоматично оновлюватиме значення ширини.
Масштабувати стилі

Увімкнено: при масштабуванні, товщина штрихів форми масштабується разом із формою.

Не позначено: при масштабуванні ширина мазка лишатиметься незмінною.

Загальні координати

Визначає, чи використовуватиметься для ширини і висоти ширина і висота об’єкта із врахуванням перетворень.

Заповнення, штрих, маркери

Подібно до того, як існує Z-порядок для форм малювання, існує порядок для обробки елементів форм (заповнення, мазка, позначок).

Порядок елементів може змінити вигляд самої форми.

Багатокутник, суцільне заповнення червоним, суцільний синій мазок розміром 25 пк, сині кругові позначки
../../_images/shape-selection-menu-geometry-zorder-fsm.png

icon_paintorder-fsm заповнення, мазок, позначки

../../_images/shape-selection-menu-geometry-zorder-sfm.png

icon_paintorder-sfm мазок, заповнення, позначки

../../_images/shape-selection-menu-geometry-zorder-sfm.png

icon_paintorder-fsm позначки, мазок, заповнення

Непрозорість

Загальна непрозорість або прозорість об’єкта. Пояснення щодо непрозорості мазка та заповнення наведено у наступних двох розділах.

Попередження

Оскільки фіксування прив’язкою у поточній версії не реалізовано, цей пункт не буде позначено.

Штрих

Tool options: Stroke tool.

Вкладка «Штрих» визначає, як має виглядати штриховий контур навколо об’єкта.

За допомогою першого набору кнопок можна встановити заповнення штриха: Немає, Колір або Градієнт. Ті самі варіанти передбачено для заповнення форми. Будь ласка, зверніться до наступного розділу Заповнення, щоб дізнатися більше про використання цих варіантів.

Далі, передбачено параметри для стилю штриха.

Товщина

За допомогою цього пункту визначається товщина штриха. При створенні форми Krita використовуватиме розмір поточного пензля для визначення товщини штриха.

Стиль кінчику та кутів

«Кінчик лінії» визначає, як буде намальовано кінці мазка, тоді як «Кут лінії» визначає, як буде намальовано з’єднання сегментів (ламаної або багатокутника).

Доступ до параметрів можна отримати натисканням кнопки з трьома крапками, розташованої поряд із пунктом товщини.

Можливі значення для кінчика:

  • icon_strokecap-butt Плоске

  • icon_strokecap-round Округлене

  • icon_strokecap-square Квадрат

../../_images/shape-selection-menu-stroke-cap.png

Різниця між значеннями параметра кінчика для ліній товщини 25 пікселів: Плоске, Округлене, Квадрат

Можливі значення для кута:

  • icon_strokejoin-bevel Фаска

  • icon_strokejoin-miter Гостре

  • icon_strokejoin-round Округлене

img_strokejoin-bevel img_strokejoin-miter img_strokejoin-round

Різниця між значеннями параметра кута з’єднання для прямокутника з товщиною ліній 25 пікселів: Фаска, Гостре і Округлене

Стиль ліній

Встановлює стиль лінії штриха: суцільний, риски, крапки або суміш рисок і крапок.

../../_images/shape-selection-menu-stroke-style.png
Позначки

Додати позначки до штриха. Позначки — маленькі фігурки, які буде показано на початку, у кінці або в усіх проміжних вузлах штриха, залежно від налаштувань.

Заповнення

Tool options: Fill tool.

Цей розділ визначає як буде заповнено кольором форму. Як ми вже згадували у розділі Штрих, ці параметри є тотожними для заповнення штриха і заповнення форми. Тут наведено пояснення щодо обох цих заповнень:

Заповнювати можна суцільним кольором, градієнтом або нічим (лишити прозорим).

Жодного

Без заповнення. Форма є прозорою.

Колір

Суцільний колір. Вибрати колір можна за допомогою натискання кнопки вибору кольору.

Градієнт

Якщо можна зрозуміти з назви, це тип заповнення форми градієнтом. Передбачено такі параметри:

Тип

Лінійний або радіальний градієнт.

Повторення

Спосіб повторення градієнта.

Шаблон

Меню для вибору базового градієнта із набору попередньо визначених варіантів, яке можна редагувати, якщо потрібно.

Збереження градієнта

Швидкий спосіб зберегти поточний градієнт як шаблон.

Лінія параметрів контрольних точок (зупинок)

Представлення того, як мають виглядати кольори градієнта. Контрольні точки буде позначено трикутниками. Дві точки є стандартними: одна вказує на початок, інша — на кінець. Ви можете створити додаткові точки клацанням у будь-якій точці лінії. Щоб вибрати контрольну точку, наведіть вказівник на середню частину трикутника і клацніть mouseleft. Щоб вилучити контрольну точку, наведіть на неї вказівник миші, натисніть mouseleft і перетягніть її за межі лінії.

Віддзеркалити градієнт

Швидкий спосіб обернути порядок градієнта.

Зупинка

Вибір кольору для поточної позначеної контрольної позиції.

Непрозорість

Виберіть непрозорість для поточної позначеної контрольної точки (зупинки).

Підказка

Позначений трикутник контрольної точки буде виокремлено світло-синім контуром. Трикутник позначеної точки змінює колір і непрозорість відповідно до зміни параметрів.

Підказка

Ви можете редагувати градієнт у два способи. Перший полягає у зміні параметрів самого градієнта за допомогою бічної панелі. Для векторних форм завжди використовують градієнт із контрольними точками. Іншим способом редагування градієнтів є редагування їхнього розташування на полотні.

Сітковий градієнт

Заповнює форму сітковим градієнтом. Передбачено такі параметри:

Зупинка

Змінити колір поточної позиції. Змінити можна лише колір кута (прямокутник). Можливості зміни кольору елемента керування кривою Безьє (кола) не передбачено.

Рядки

Змінити кількість рядків у сітковому градієнті.

Стовпчики

Змінити кількість стовпчиків у сітковому градієнті.

Згладжування

Передбачено два можливих значення: Білінійний (типовий) і Бікубічний. Білінійний відповідає лінійній інтерполяції кольорів контрольних точок, втім може призвести до ефекту смуг Маха. Бікубічний відповідає бікубічній інтерполяції кольорів контрольних точок, має створити плавніший перехід у градієнті.

Примітка

Обробка параметрів сіткових градієнтів виконується відповідно до Чернетки стандарту SVG 2.

Створення сіткових градієнтів

Якщо для форми вибрано варіант сіткового градієнта, Krita заповнить її типовим сітковим градієнтом, тобто смугастим візерунком (зміна відбуватиметься між кольором тла і білим кольором). Зміна кількості рядків і стовпчиків у параметрах інструменту може збільшити кількість елементів градієнта, також можна окремо змінювати параметри кутів.

Редагування сіткових градієнтів

Спосіб редагування сіткових градієнтів є доволі очевидним. Кожна крива є окремою кривою Безьє. Існує два способи змінити структуру: один з них полягає у перетягуванні кута (прямокутника), а інший полягає у перетягуванні елемента керування (кола).

Left to right: Normal, Corner Hovered, Corner Moved and Selected.

Зліва праворуч: звичайний, з наведенням на кут, пересування кута та позначений.

Щоб змінити колір, слід позначити кут, а потім скористатися панеллю параметрів інструменту для зміни кольору позначеного кута.

Примітка

При імпортуванні даних з Inkscape форми може бути згруповано, що може призвести до неможливості редагування сіткових градієнтів у Krita. Щоб виправити це, спочатку розгрупуйте форми (за допомогою mouseright).

Контекстне меню

Інструмент вибору форм має чудове контекстне меню (його можна викликати клацанням правою кнопкою миші), яке дає доступ до декількох додаткових можливостей. Якщо позначено об’єкт, ви можете виконати з ним різні дії, зокрема копіювання, вирізання та пересування об’єкта на передній чи задній план.

../../_images/Vector-right-click-menu.png

Якщо позначено декілька об’єктів, ви можете виконувати над ними логічні або булеві операції. Для цього призначено останній пункт у контекстному меню. Ви можете об’єднувати, перетинати, віднімати та розділяти позначені об’єкти.

Параметри позначеної текстової форми

Якщо позначено текстові форми, властивості їхніх абзаців можна редагувати одночасно за допомогою Бічна панель властивостей тексту. Окрім цього, передбачено декілька додаткових дій:

Перетворити…

Див. Типи тексту, щоб дізнатися більше.

Вписаний у форму текст

Вписує перший позначений текст в усі позначені форми. Візуальний порядок визначає порядок вписування тексту.

Відняти форму з області тексту за контуром

Додає всі позначені форми до першої позначеної текстової форми як області віднімання. Див. Текст у формі, щоб дізнатися більше.

Розмістити текст за контуром

Розміщує весь текст уздовж першого позначеного контуру. У результаті застосування буде замінено будь-які наявні контури.

Якщо вибрано Текст у формі, у верхньому правому куті буде показано кнопку. Натискання цієї кнопки перемикає інструмент у режим контуру тексту. У цьому режимі ви можете вибирати, переміщувати, масштабувати та обертати форми, що належать до тексту. Тих самих результатів можна досягти у Інструмент редагування форм, але її використання автоматично вимикає Інструмент тексту. У цьому режимі панель властивостей тексту редагуватиме текст незалежно від того, що вибрано.

У режимі контуру тексту у контекстному меню, яке можна викликати клацанням правою кнопкою миші, стає доступним ряд додаткових дій:

Вилучити форми з тексту за контуром

Вилучити усі позначені форми з поточного тексту.

Перемкнути тип тексту за формою

Перемикає тип форми між «Відняти» та «Зсередини».

Встановити текст за формою як останній

Зробити цей текст за контуром останнім у текстовому ланцюжку, як використану у компонуванні тексту.

Раніше у ланцюжку

Пересунути цю форму на позицію вперед у текстовому ланцюжку.

Пізніше у ланцюжку

Пересунути цю форму на позицію назад у текстовому ланцюжку.

Перша у ланцюжку

Зробити цей текст за контуром першим у текстовому ланцюжку, як використану у компонуванні тексту.