Інструмент «Градієнт»

toolgradient

Кнопку інструмента «Градієнт» розташовано на панелі «Інструменти». Перетягування кнопки на активну область полотна за допомогою лівої кнопки миші призведе до малювання градієнта із поточними параметрами. Якщо на зображенні є активна позначена область, подібно до інструмента Інструмент «Заповнення», дію з малювання буде обмежено позначеною областю.

Параметри інструмента

Форма:
Лінійний

Використовувати простий прямий градієнт.

Linear Gradient.

Ліворуч: Немає. Посередині: Звичайне. Праворуч: Реверсивне.

Білінійний

Використовувати простий прямий градієнт із віддзеркаленням уздовж вісі.

../../_images/bilinear.png

Ліворуч: Немає. Посередині: Звичайне. Праворуч: Реверсивне.

Радіальний

Використовувати градієнт з центра, який визначається точкою початку мазка.

../../_images/radial.png

Ліворуч: Немає. Посередині: Звичайне. Праворуч: Реверсивне.

Квадрат

Використовувати градієнт квадратної форми з центра, який визначається точкою початку мазка.

../../_images/square.png

Ліворуч: Немає. Посередині: Звичайне. Праворуч: Реверсивне.

Конічний

Використовувати натягування градієнта навколо центра, який визначається точкою початку мазка.

../../_images/conical.png

Ліворуч: Немає. Посередині: Звичайне. Праворуч: Реверсивне.

Симетричний конічний

Використовувати натягування градієнта навколо центра, який визначається точкою початку мазка, але із віддзеркаленням натягування.

../../_images/conical_symmetric.png

Ліворуч: Немає. Посередині: Звичайне. Праворуч: Реверсивне.

Спіральний

Використовувати спіральний градієнт з центра, який визначається точкою початку мазка.

../../_images/spiral.png

Ліворуч: Немає. Посередині: Звичайне. Праворуч: Реверсивне.

Обернений спіральний

Використовувати спіральний градієнт з центру, який визначається точкою початку мазка, але напрямок віддзеркалюється перпендикулярно до напрямку мазка.

../../_images/reverse_spiral.png

Ліворуч: Немає. Посередині: Звичайне. Праворуч: Реверсивне.

За формою

Використати форму, яка визначається позначеною областю або шаром, для градієнта.

../../_images/shaped.png
Повторення:
Жодного

Розтягнути градієнт до нескінченності.

Вперед

Повторювати градієнт у одному напрямку.

Реверсивне

Повторювати градієнт у одному напрямку, послідовно змінюючи при переході до наступного повтору його напрям.

Порогове значення згладжування

Керує тим, наскільки плавною буде межа між повтореннями.

  • Значення 0 означає «не використовувати згладжування». Межа буде різкою.

  • Значення, яке є більшим 0, вказує Krita скільки пікселів з кожного боку межі має бути згладжено.

../../_images/antialias_threshold.png

Ліворуч: 0. Посередині: 0.5. Праворуч: 1.

Зворотній

Обернути напрямок градієнта.

Підмішування шуму

Нове в версії 5.0.

8-бітова глибина кольорів не є достатньою для створення насправді плавного градієнта. Цей пункт полегшує створення таких градієнтів додаванням підмішування шуму у стилі синього шуму до 8-бітових градієнтів.

Example showing gradients with and without dithering.

У наведеному вище прикладі згори ліворуч показано легкий градієнт без підмішування шуму. Унизу ліворуч показано градієнт із підмішуванням синього шуму. Праворуч наведено два таких самих зображення, що і ліворуч, але із застосованим фільтром контрастності з метою збільшення наочності застосованого візерунка підмішування синього шуму.