Масив клонів¶
Надає вам змогу швидко створювати набори клонованих шарів. Клони впорядковано за рядками і стовпчиками. За типових значень параметрів програма створює таблицю клонів 2 на 2. Для створення плиток у ізометричній грі, наприклад, вам варто встановити зміщення за віссю X для рядків у половину значення відступу за віссю X для стовпчиків, щоб зміщення за рядками було половинним. Для шестикутної ґратки слід зробити те саме, але ще й зменшити зміщення за віссю Y у ґратці на ширину перекриття шестикутників у мозаїці ґратки.
- - елементи
Кількість елементів, які має бути створено із від’ємним зміщенням.
- + елементи
Кількість елементів, які має бути створено із додатним зміщенням.
- Зміщення за X
Зміщення за віссю X у пікселях. Скористайтеся цим пунктом у поєднанні із пунктом зміщення за Y для визначення розташування клону у декартових координатах.
- Зміщення за Y
Зміщення за віссю Y у пікселях. Скористайтеся цим пунктом у поєднанні із пунктом зміщення за X для визначення розташування клону у декартових координатах.
- Відстань
Лінійна відстань початкового початку координат від початку координат клону. Скористайтеся цим пунктом у поєднанні із кутом для визначення розташування клону у полярній системі координат.
- Кут
Кутове зміщення стовпчика або рядка. Скористайтеся цим пунктом у поєднанні із пунктом відстані для визначення розташування клону у полярній системі координат.