Поширені питання щодо Krita

На цій сторінці зібрано питання щодо типових проблем, які виникають у користувачів Krita. Зауважте, що у відповідях ми припускаємо, що ви користуєтеся найсвіжішою версією Krita. Будь ласка, перевірте, чи це так.

Зміст

Загальне

Загальні питання

Для чого призначено Krita?

Ось наше бачення щодо розробки Krita:

Krita — вільна програма із відкритим початковим кодом, яка є повноцінним рішенням для створення файлів цифрових художніх творів з нуля. Krita оптимізовано для частого, тривалого та сконцентрованого використання. Явним чином підтримуваними програмами різновидами використання є створення ілюстрацій, концепт-арту, матового малювання, текстур, коміксів та анімацій. Програму розроблено у співпраці із користувачами програми. Krita — програма зорієнтована на справжні потреби користувачів та процедури користування. У Krita передбачено підтримку відкритих стандартів та взаємодії із іншими програмами.

Чи можна користуватися Krita із інтерфейсом моєю рідною мовою, не англійською?

Krita має автоматично використовувати основну мову системи. Якщо цього не відбулося, будь ласка, виконайте такі дії:

  1. Виберіть пункт меню Параметри ‣ Перемкнути мову програми. У відповідь буде відкрито невеличке вікно.

  2. Натисніть пункт Основна мова і виберіть потрібну вам мову.

  3. Натисніть Гаразд, щоб закрити вікно.

  4. Перезапустіть krita. Інтерфейс має бути перекладено вибраною вами мовою!

Якщо це не спрацює, ймовірно, вам слід додати і резервну мову. Це вада у бібліотеках, які використовує програма. Нам ще не вдалося усунути цю ваду.

Чи передбачено у Krita обрізання шарів та маску обрізання?

У Krita не передбачено маски обрізання, але є можливість обрізання, яка має назву «успадкування прозорості». Ознайомтеся із вмістом цієї сторінки, щоб дізнатися про те, як виконати обрізання зображення у Krita!

Де зберігаються файли налаштувань програми?

Ці файли зберігаються у таких місцях у різних операційних системах:

Linux

$HOME/.config/kritarc

Windows

%APPDATA%\Local\kritarc

MacOS X

$HOME/Library/Preferences/kritarc

Файл kritarc є файлом налаштувань. Krita не зберігає параметри роботи у реєстрі Windows.

Відновлення початкових налаштувань Krita

Відновити початкові налаштування Krita можна так:

  • Для Krita 3.0 і новіших версій: вилучити або перейменувати файл kritarc, який зберігається тут:

    Linux

    $HOME/.config/kritarc

    Windows

    %LOCALAPPDATA%\kritarc

    MacOS X

    $HOME/Library/Preferences/kritarc

Може бути іще два файли, які, ймовірно, варто вилучити: kritaopenglrc і kritadisplayrc.

Якщо через помилкові налаштування програма завершує роботу в аварійному режимі, не вилучайте згаданий вище файл, а просто перейменуйте його і надішліть розробникам, щоб ті могли встановити причину аварійного завершення і усунути її.

If you have installed Krita through the Windows store, the kritarc file will be in another location

%LOCALAPPDATA%\Packages\49800Krita_ВИПАДКОВИЙ РЯДОК\LocalCache\Local\kritarc

Випадковий рядок залежить від параметрів встановленої системи.

У користувачів Windows є звичка вилучати і перевстановлювати програми для вирішення проблем. Якщо проблему не було спричинено пошкодженням файлів під час встановлення антивірусом або у результаті виходу з ладу диска, перевстановлення Krita не спрацює. Якщо ви вилучите Krita, а потім знову встановите її, байти на диску буде замінено тими самими байтами. Ніяких відновлень початкового стану — усі параметри роботи Krita лишаться тими самими.

Де зберігаються дані ваших ресурсів?

Linux

$HOME/.local/share/krita/

Windows

%APPDATA%\krita\

Mac OS X

~/Library/Application Support/Krita/

Якщо ви встановили Krita з крамниці Windows, ваші нетипові ресурси зберігатимуться у теках із такими назвами:

%LOCALAPPDATA%\Packages\49800Krita_ВИПАДКОВИЙ РЯДОК\LocalCacheRoamingkrita

Krita повідомляє, що не знайдено якихось файлів і завершує роботу. Що робити?

Причин може бути декілька:

  • Може так статися, що отриманий вами пакунок було пошкоджено або у ньому не вистачає файлів (типовою причиною є неякісне з’єднання wifi та інтернет-з’єднання загалом). У цьому випадку спробуйте знайти якісніше інтернет-з’єднання, перш ніж повторювати спробу отримати пакунок. Завантажений пакунок Krita повинен мати розмір близько 80 або 100 МБ.

  • Може так статися, що щось відбулося не так під час встановлення. Перевірте, чи достатньо вільного місця на диску і перевстановіть Krita. Для встановлення потрібно принаймні 120 вільного місця. Якщо вільного місця достатньо, але належно встановити програму не вдається, можливо, маєте якісь проблеми з комп’ютером. Рекомендуємо порадитися із експертом для визначення причини проблеми.

  • Деякі програми для розпаковування архівів zip можуть розпаковувати програму некоректно. Вбудовані засоби Windows, OSX та більшості дистрибутивів Linux мають працювати як слід. Рекомендуємо використовувати саме ці засоби для розпаковування.

  • Ви вручну, за допомогою програми для керування файлами, вилучити або пересунули ресурси, тому Krita не може їх знайти.

Підтримку яких графічних карток передбачено у Krita?

Krita може використовувати OpenGL для пришвидшення обробки малювання та масштабування, обертання та панорамування полотна. Найкраще це працює на Nvidia та нових графічних процесорах Intel. Переконайтеся, що у встановлених драйверах OpenGL передбачено підтримку принаймні OpenGL 3.2. Відомо, що можуть виникати проблеми із графічними процесорами AMD/ATI, особливо якщо ви користуєтеся пропрієтарними драйверами у Linux. Втім, все працює ідеально зі вільним драйвером Radeon у Linux для підтримуваних у ньому графічних процесорів AMD. Вам знадобиться графічна картка із підтримкою OpenGL 3.2 та новіших версій. Ось приклади таких карток:

Intel

HD-графіка Intel 3-го покоління, мікроархітектура IvyBridge або Bay-Trail, випущено у 2012 році. Типові продукти: Celeron J1x00, N2x00, Celeron (G)1xx0, Pentium J2x00, N3500, Pentium (G)2xx0, Core i3/5/7-3xx0.

AMD/ATI

Сімейство Radeon HD 2000, мікроархітектура TeraScale 1, випущено у 2007 році. Типові продукти: Radeon HD 2400 PRO, Radeon HD 2600 PRO тощо.

Nvidia

Сімейство GeForce 8, мікроархітектура Tesla, випущено у 2006 році. Типові продукти: GeForce 8400 GS, GeForce 8800 GTS, 9800 GTX, GTS 250 тощо.

Для Krita 3.3 і новіших версій: у Krita для Windows можна використовувати Direct3D 11 для прискорення обробки графіки (на основі ANGLE). Ця можливість автоматично вмикається на системах із графічним процесором Intel.

Маю проблеми із редагуванням тексту у файлах PSD, які було створено у Photoshop

У програмі ще не реалізовано підтримку тексту з файлів psd. Під час імпортування текст буде перетворено на растрове зображення і збережено у форматі шару малювання.

Скільки пам’яті потрібно для мого зображення?

Для простих зображень об’єм файла порахувати доволі просто: слід помножити ширину * висоту * кількість каналів * розмір каналів (отже, формула кількості байтів для зображення 1000×1000, із 16-бітовою глибиною кольорів, прозорістю у просторі кольорів RGB буде такою: 1000 × 1000 × 4 × 2). Це число слід помножити на кількість шарів із додаванням двох (один для зображення і ще один для показу). Якщо ви додавали маски, шари фільтрування або шари клонування, точно усе порахувати буде дещо складніше.

Чому гумка лишає на полотні такі дивні картаті сліди?

Ймовірно, ви раніше користувалися Gimp або Photoshop. Типове тло або перший шар у цих програмах типово не має каналу прозорості. Тому у шарі тла гумка лишає слід, який просто зафарбовано кольором тла.

У Krita для усіх шарів передбачено канал прозорості. Якщо ви хочете малювати кольором тла, вам слід просто робити це у шарі над першим (Шаром 1). Це має запобігти витиранню білого кольору тла і появі видимого картатого замінника прозорості. Той самий ефект можна спостерігати, скажімо, у Gimp, якщо ви створите нове зображення, додасте канал прозорості, а потім скористаєтеся інструментом гумки. Більшість користувачів Krita насправді починають з ескіза, додаючи новий порожній шар перед усіма іншими елементами малюнка. (Клавіша Ins є корисним клавіатурним скороченням для додавання шару.) Додавання шару не призведе до додаткової витрати пам’яті, оскільки порожній шар або шар із типовим кольором займає у пам’яті рівно стільки, скільки займає один піксель.

Чи може Krita працювати із 8-бітовими (індексованими) зображеннями?

Ні. Krita було від початку розроблено для використання справжніх кольорів, а не індексованих палітр. Планів щодо підтримки індексованих кольорових зображень немає, хоча Krita може експортувати дані до деяких форматів зображень із індексуванням кольорів, зокрема GIF. Втім, у програмі не передбачено можливості детального керування значеннями кольорів пікселів.

Де знайти старі версії Krita?

Усі застарілі версії Krita, які усе ще є доступними, можна знайти тут:

У Windows інтерфейс користувача Krita є надто великим для екрана

Якщо ви користуєтеся Windows, ви можете налаштувати масштабування дисплея на 150% або 200% . Типово, у Krita увімкнено підтримку високої роздільної здатності, тому інтерфейс користувача може виглядати надто великим для вашого екрана. Ви можете вимкнути підтримку високої роздільної здатності, виконавши такі кроки:

  • У меню виберіть пункт Параметри ‣ Налаштувати Krita.

  • На сторінці Загальне перейдіть на вкладку Вікно.

  • Зніміть позначку з пункту Вмикання підтримки високої роздільності (або позначте цей пункт, якщо ви хочете увімкнути високу роздільну здатність)

  • Натисніть кнопку OK. Якщо вікно параметрів є надто великим, кнопку OK можна задіяти комбінацією клавіш Alt + O.

  • Перезапустіть Krita.

Ви також можете змінити розмір піктограми набору інструментів, клацнувши правою кнопкою на панелі набору інструментів із наступним вибором розміру.

Windows: що це за тонка прогалина у нижній частині вікна у повноекранному режимі?

Якщо для параметра Прискорення графіки на полотні встановлено значення OpenGL, ви можете спостерігати тонку прогалину у нижній частині вікна, крізь яку видно зображення під вікном. Так зроблено навмисно, щоб обійти ваду, яка робить меню та спадні списки непридатними для користування. Якщо вас дуже дратує ця прогалина, ви можете спробувати змінити засіб обробки на Direct3D 11. Для цього засобу обробки подібні обхідні маніпуляції не потрібні.

Windows: OBS не може записувати дані з полотна OpenGL Krita

Проблему можна обійти за допомогою одного із викладних нижче способів.

  1. Вимкніть OpenGL за допомогою пункту меню Параметри ‣ Налаштувати Krita ‣ Монітор.

  2. Не використовуйте режим із апаратним прискоренням (режим запису ігор) у OBS, захоплюючи усе зображення на моніторі, а не лише зображення у вікні Krita.

Також проблему можна обійти за допомогою використання засобу обробки зображення ANGLE замість природного OpenGL.

Windows: Чи можна користуватися Krita у Sandboxie?

Ні, не рекомендуємо цього робити. Sandboxie призводить до нерівномірної роботи програми та зависань через спосіб, у який ця програма перехоплює виклики до ресурсів на диску.

Windows: Krita не зберігає дані на диск

Якщо ви бачите повідомлення «Файл не знайдено. Перевірте назву файла і повторіть спробу» («File not found. Check the file name and try again.»), ймовірно, у системі увімкнено керування доступом до тек.

  • Виберіть Пуск ‣ Параметри.

  • Виберіть Оновлення і безпека ‣ Захисник Windows.

  • Виберіть Відкрити Центр безпеки Захисника Windows.

  • Виберіть Захист від вірусів і загроз, а потім виберіть Параметри захисту від вірусів і загроз.

  • На сторінці Керований доступ до тек позначте або зніміть позначку з пункту.

Крім того, ви можете додати Krita до «білого» списку за допомогою цих настанов.

Krita аварійно завершує робот у Windows 7 одразу після запуску

Починаючи з версії 4.2.0, у пакунку Krita використано бібліотеки Qt версії 5.12. Для роботи цих бібліотек потрібен доступ до Direct3D 11 або OpenGL ES 2.0 і новіших версій. Ймовірно, вам слід встановити відповідні драйвери для вашої графічної картки (Nvidia, AMD/ATI, Intel). Ці вимоги також ускладнюють запуск Krita у віртуальних середовищах: у VirtualBox доводиться встановлювати безпечний режим для додатка гостьової системи і вмикати експериментальну підтримку Direct3D.

Windows: як отримати дані зворотного трасування?

Якщо програма аварійно завершує роботу у Windows, і ви можете відтворити аварійне завершення, звіт щодо вади буде набагато ціннішим, якщо ви зможете долучити до нього дані зворотне трасування. Зворотне трасування чимось схоже на чорну скриньку літака, у ньому зберігаються дані щодо набору інструкцій, які ваш комп’ютер виконував у момент аварійного завершення роботи. Ці дані дуже корисні для визначення причин аварійного завершення.

До пакунка Krita включено засіб діагностики Dr. Mingw. Будь ласка, відвідайте сторінку засобу діагностики Dr. Mingw, щоб дізнатися більше про те, як отримати дані зворотного трасування.

Windows: вікно Krita показано напівпрозорим

Ймовірно, ви користуєтеся графічним процесором від NVidia. Через ваду у драйвері NVidia, яку нам ще не вдалося обійти, іноді вікно Krita виглядає прозорим або напівпрозорим. Усунути проблему можна вмиканням засобу обробки Angle у діалоговому вікні параметрів Krita. Відкрийте меню Параметри (натисніть комбінацію клавіш Alt-N, якщо панель меню не показано), далі виберіть пункт Налаштувати Krita. У діалоговому вікні, яке буде відкрито, перейдіть на сторінку Монітор і виберіть засіб обробки Angle у списку Бажаний обробник. Перезапустіть Krita.

Планшети

Підтримку яких планшетів передбачено у Krita?

Krita втрачає багато можливостей, якщо у вас немає планшета із чутливістю до тиску. Якщо планшет було налаштовано належним чином, Krita має працювати без будь-яких додаткових налаштовувань.

У Windows вам слід або встановити драйвери Wintab до вашого планшета, або увімкнути пункт Введення з вказівника Windows 8+ у параметрах Krita.

Ви можете знайти створений спільнотою список підтримуваних у Krita планшетів тут.

Якщо вам потрібні відомості щодо планшетів, подібних до iPad або планшетів під керуванням Android, пошукайте їх тут.

Що, якщо планшет не розпізнається Krita?

Спочатку перевірте, чи встановлено драйвери та інші речі. На сторінці Планшети для малювання наведено деякі пояснення і опис типових проблем. Якщо ніякі поради не працюють, варто створити звіт щодо вади на bugs.kde.org із журналом роботи планшета. Ось, як можна створити журнал роботи планшета:

  1. Вам слід кудись спрямувати повідомлення журналу. У версії 4.2 ви можете скористатися для цього бічною панеллю Перегляд журналу. Просто відкрийте панель перегляду журналу і увімкніть ведення журналу.

    Змінено в версії 4.2: Панель перегляду журналу було додано у версії 4.2 Krita, тому для давніших версій Krita, вам доведеться або запускати Krita з термінала, якщо ви працюєте у Linux або MacOS, або встановити DebugView з офіційного сайта Microsoft, запустити DebugView, а потім запустити Krita у Windows.

    Якщо використовуєте термінал, не забудьте увімкнути «необмежене гортання»

  2. Натисніть Ctrl + Shift + T. Ви побачите вікно із повідомленням щодо того, що розпочато ведення журналу.

  3. Спробуйте відтворити вашу проблему. Під час малювання ви зможете бачити повідомлення журналу на панелі перегляду журналу.

  4. Збережіть виведені дані з панелі журналу до текстового файла і долучіть цей файл до вашого звіту щодо вади.

У Linux також корисними будуть такі відомості:

  1. lsmod

  2. xinput

  3. xinput list-props (ідентифікатор можна отримати з пункту 2)

Втім, в усіх випадках, коли користувачі Windows повідомляли про непрацездатність планшета протягом останніх п’яти років, проблема полягала або у неякісному драйвері, або у тому, що драйвер було встановлено неправильно. Жодної проблеми, яку було пов’язано із Krita, зафіксовано не було.

Як виправити зсув позиції вказівника планшета у конфігурації із декількома екранами на Windows

Якщо ви бачите, що вказівник, яким ви керуєте з вашого планшета, має певний зсув під час роботи з полотном Krita. Дуже ймовірно, що Krita отримала помилкові дані щодо роздільної здатності екрана від операційної системи. Така проблема переважно трапляється, коли у системі є зовнішній монітор і коли монітор або планшет було з’єднано із комп’ютером вже після завантаження системи.

Ви можете налаштувати це за допомогою сторінки Параметри планшета.

Microsoft Surface Pro та N-Trig

У Krita 3.3.0 та новіших версіях передбачено вбудовану підтримку програмного інтерфейсу Windows Pointer (Windows Ink). Ваш планшет Surface Pro або інший планшет із пером та можливостями N-Trig має працювати без додаткових налаштувань у Krita після вмикання Windows Ink на сторінці Параметри ‣ Налаштувати Krita ‣ Планшет.

Tablet Pro та Surface Pro

На відміну від Companion від Wacom, лінійка планшетів Surface не має працездатних апаратних кнопок. Tablet Pro є (комерційною, не безкоштовною) програмою, яка розташовує віртуальні кнопки на екрані. У Krita 3.1 та новіших версіях передбачено попередньо визначені профілі клавіатурних скорочень для роботи з Tablet Pro.

https://tabletpro.com/

Настанови можна знайти тут: https://www.youtube.com/watch?v=WKXZgYqC3tI

У Windows трапляються дивні речі, зокрема з’являються брижі, кільця, закарлюки або частини зображення рухаються без причин

У Windows передбачено багато параметрів для налаштовування роботи системи з пером. Увесь цей набір параметрів може бути доволі складним для розуміння на налаштовування. Цей інструмент допоможе вам належним чином встановити параметри, якщо ви користуєтеся планшетом:

https://github.com/saveenr/Fix_My_Pen/releases

У Windows не працює сенсорне керування

Ймовірно, вам слід вимкнути і знову увімкнути драйвер сенсорної панелі. Скористайтеся для цього програмою для керування пристроями. Натисніть кнопку Пуск і введіть «device manager» або «диспетчер пристроїв». Виберіть «HID» («User interface devices», «Пристрої інтерфейсу користувача» або щось таке). Виберіть Intel® Precise Touch Device. Клацніть правою, виберіть «Вимкнути». Клацніть правою, виберіть «Увімкнути».

Інструменти

Програма не показує панелі інструментів

Ви можете відновити початковий стан робочого простору натисканням найправішої кнопки на панелі інструментів, перемикача робочих просторів, із наступним вибором бажаного робочого простору зі списку.

Крім того, ви можете клацнути правою кнопкою на смужці заголовка будь-якої з бічних панелей або на вільному місці будь-якої з панелей інструментів і вибрати пункт guilabel:Інструменти. Це перший пункт у списку.

Ви також можете скористатися меню Параметри. У ньому ви знайдете багато цікавих пунктів. Далі, можете скористатися меню бічної панелі і вибрати у ньому пункт Інструменти.

Розмір піктограм на панелі інструментів є надто великим

Клацніть правою кнопкою миші на панелі інструментів і виберіть у контекстному меню пункт зміни розміру піктограм.

Не вдається максимізувати вікно Krita

Так трапляється, якщо бічні панелі розташовано так, що неможливо зменшити висоту вікна. Перевпорядкуйте ваш робочий простір.

Ресурси

Чи можна якось відновити типовий пензель, який помилково було перезаписано пензлем із новими параметрами?

Так. Спочатку, перейдіть до теки ресурсів, яку розташовано за адресою

Linux

$HOME/.local/share/krita/

Windows

user\Appdata\Roaming\krita\ або %APPDATA%\Roaming\krita\

OSX

~/Library/Application Support/Krita/

Зробити це просто можна за допомогою пункту меню Параметри ‣ Керування ресурсами ‣ Відкрити теку ресурсів.

Далі, перейдіть до теки paintoppresets і вилучіть останній створений вами файл вашого набору пензлів.

Після цього поверніться до теки ресурсів, відкрийте для редагування файл blacklist і вилучіть попередній paintoppreset, оскільки Krita завантажуватиме його. (Так, це дещо складна система, але, принаймні, ви не втратите ваші пензлі.)

Як встановити улюблені набори пензлів?

Клацніть правою кнопкою миші на пункті пензля на бічній панелі пензлів і призначте для пензля мітку. Далі, клацніть правою кнопкою на полотні для виклику контекстної палітри. Натисніть другу праворуч піктограму у нижній правій частині палітри. Ви зможете вибрати мітку, яку ви призначили для вашого пензля.

Чи може Krita завантажувати пензлі Photoshop?

Так, але із певними обмеженнями. Ви можете завантажувати файли ABR за допомогою кнопки Імпортувати на вкладці Стандартний пензель редактора пензлів. Оскільки Adobe не відкриває специфікації формату файлів, ми залежимо від зворотної інженерії у визначенні того, що завантажувати, тому у поточній версії обмежені базовими можливостями.

Krita працює повільно

Причин може бути безліч. Нижче наведено основні можливі причини.

  • Процесор або пам’ять навантажує якась інша програма: spotify та інші програми на основі electron відомі такою поведінкою.

  • Ви працюєте у Windows і використовуєте стороннє захисне програмне забезпечення, зокрема Sandboxie або Total Defender.

  • Ви працюєте із зображеннями, які є надто великими (розміри зображення, глибина каналів або кількість шарів) для вашого обладнання.

  • У системі не увімкнено апаратне прискорення роботи із полотном.

  • У вас увімкнено вертикальну синхронізацію (NVidia)

Будь ласка, ознайомтеся із вмістом цієї сторінки

Програма повільно запускається

Ймовірно, встановлено забагато ресурсів. Вимкніть частину пакунків ресурсів за допомогою пункту меню Параметри ‣ Керування ресурсами.

Якщо ви користуєтеся Windows і портативною версією програми з архіву zip. Під час кожного запуску Krita Windows виконуватиме сканування усіх файлів. Або скористайтеся звичайним пакунком для встановлення, або повідомте Microsoft Security Essentials, що слід зробити виключення для Krita.

Повільні пензлі

  • Перевірте, чи не було випадково увімкнено стабілізатор на панелі Параметри інструмента.

  • Спробуйте скористатися іншим режимом масштабування, наприклад трилінійним. Параметри ‣ Налаштувати Krita ‣ Монітор.

  • Спробуйте меншу глибину кольорів, ніж 16-бітова.

  • Якщо користуєтеся графічною карткою NVidia, спробуйте скористатися простором 16-бітових кольорів зі значеннями із рухомою крапкою.

  • Для застарілих процесорів AMD (у Krita 2.9.10 і новіших версіях) вимкніть векторну оптимізацію, яка просто не працює на процесорах AMD. Параметри ‣ Налаштувати Krita ‣ Швидкодія. Нічого вимикати не слід, якщо ви користуєтеся процесором AMD із Threadripper™.

  • Програма є доволі вимогливою до обсягів оперативної пам’яті, тому потрібно принаймні 2 ГБ оперативної пам’яті, а краще — взагалі не менше 4 ГБ.

  • Перевірте, чи ніякі інші програми не споживають увесь процесорний час.

  • Перевірте, чи увімкнено негайний перегляд, якщо ви використовуєте великі пензлі (а для дуже малих пензлів вимкніть його).

  • Встановіть точність пензля у значення 3 або «авто».

  • Використовуйте більше значення для інтервалу пензля.

  • Якщо жодна з цих порад не спрацює, запишіть відео і додайте посилання на нього разом із описом до вашого допису на форумі Krita.

  • Перевірте, чи увімкнено OpenGL. Якщо не увімкнено, увімкніть. Якщо увімкнено, і ви працюєте у Windows, спробуйте режим обробки Angle. Або просто вимкніть апаратну обробку.

Програма уповільнюється, попрацювавши у звичайному режимі певний час

Щойно почнете спостерігати уповільнення, клацніть на пункті розмірностей зображення на смужці стану вікна програми. Програма повідомить вам скільки оперативної пам’яті споживає Krita. Якщо оперативну пам’ять буде вичерпано, програма почне використовувати резервну пам’ять на диску. Використання пам’яті на диску значно уповільнює роботу програми, тому доведеться або зменшити розміри зображення, або увімкнути максимальний об’єм пам’яті за допомогою пункту Параметри ‣ Налаштувати Krita ‣ Швидкодія ‣ вкладка «Додатково».

Анімація

Чому замість анімації я бачу просто чорний екран?

Ви не обробили анімацію з використанням параметра «бази» і користуєтеся типовим програвачем мультимедійних даних Windows. Обробіть анімацію ще раз із використанням параметра бази або скористайтеся досконалішою програмою для відтворення відео, наприклад VLC. Ознайомтеся із цією корисною діаграмою

Інструменти

Чому інструмент перетворення дає чудовий результат, який згодом, під час остаточної обробки, стає розмитим?

У інструменті перетворення передбачено попередній перегляд результатів, перш ніж ви накажете програмі створити остаточну версію. Оскільки для попереднього перегляду використовується роздільна здатність екрана, а не роздільна здатність зображення, може видатися, що результат є розмитим, порівняно із зображенням попереднього перегляду. Ознайомтеся із цією сторінкою, щоб дізнатися більше.

Умови ліцензування, авторські права та Krita Foundation

Хто є власником Krita?

Авторськими правами на торгову марку Krita володіє Stichting Krita Foundation. Авторськими правами на початковий код володіють усі, хто працював над цим початковим кодом.

Хто така Кікі?

Кікі — кібербілка. Вона — наш маскот, який було розроблено Тайсоном Таном (Tyson Tan). Ми вибрали білку, коли дізналися, що «krita» — албанська назва білки.

Чому Krita є вільною програмою?

Krita розроблено як вільне програмне забезпечення у межах спільноти KDE. Ми віримо у те, що якісні інструменти мають бути доступними для усіх художників. Ви також можете придбати Krita у Windows Store, якщо хочете підтримати розробку Krita або хочете отримувати автоматичні оновлення до новіших версій.

Чому Krita у Steam та у Windows Store не є безкоштовною?

Krita у Steam та у Windows Store лишається безкоштовним та відкритим програмним забезпеченням. Виконувані файли, які розміщено у цих системах є точно тими самими, що і на krita.org. Гроші, які ви заплатите за пакунки з цих систем, призначено для стимулювання розробки Krita. Ніхто не розбагатіє за ваш рахунок — отримані зі Steam та Windows Store кошти ми витрачаємо на заробітну платню чотирьох повноцінних розробників Krita. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся із нашим повідомленням щодо доступності Krita у Windows Store.

Чи можу я користуватися Krita з комерційною метою?

Так. Усе створене вами за допомогою Krita є лише вашою власністю. Ви маєте усі права на вашу роботу і можете ліцензувати ваш твір у будь-який бажаний спосіб. Умови ліцензування Krita, GPL, стосуються коду самої програми Krita. Художники можуть використовувати Krita із комерційною метою для будь-якої мети. Її можуть використовувати студії для створення концепт-арту, текстур або vfx. Ігрові художники можуть скористатися програмою для роботи над комерційними іграми. Науковці — для досліджень, а студенти — з навчальною метою.

Якщо ви внесете зміни до самої Krita і поширюватимете результат, вам слід поділитися вашими змінами із нами. Умови ліцензування Krita за GNU GPL гарантують вам можливість цих дій. Ніхто і ніколи не зможе просто забрати код і закрити його.

Чи є версія Krita для iPad? А для Android?

На цей момент не для iOS або iPadOS. Працюємо над версією для Android, але вона не матиме особливого інтерфейсу для телефонів або планшетів, лише інтерфейс для звичайної версії для комп’ютерів.

Хто перекладає Krita?

Krita є програмою KDE і пишається цим! Це означає, що переклади Krita здійснюються командами з локалізації KDE. Якщо ви хочете допомогти у цьому, долучайтеся до команди вашої мови! Є іще один спосіб допомогти у тому, щоб зробити так, щоб Krita добре виглядала вашою рідною мовою — долучитися до команди розробників і виправити помилку у коді, які ускладнюють переклад Krita.