Текстура¶
Уможливлює використання текстурних мазків. Можливості цього параметра поділено між двома пунктами:
Текстура¶
- Візерунок
Візерунок, яким ви хочете скористатися.
- Масштаб
Розмір візерунка. 1.0 — 100%.
- Горизонтальний і вертикальний відступи
Відступ пензля. Випадковий відступ змінюється кожного мазка.
- Режим текстурування
Усі режими текстур впливають на канал прозорості, окрім карти освітленості та карти градієнта, які впливають на канали кольорів.
У наведених нижче поясненнях мазки-зразки виконуються від найнижчої сили тиску у лівій частині до найвищої у правій. У верхньому мазку використано жорсткий кінчик пензля, а у нижньому — м’який Ліворуч від мазка наведено дві нетекстуровані крапки для порівняння.
- Множення
Використовує множення з прозорістю для визначення впливу текстури. Пом’якшує результат застосування текстури.
- Віднімання
Використовує віднімання для визначення впливу текстури. Надає результату шорсткішого, подібнішого до текстури вигляду.
- Карта освітленості
Added in version 4.4.
Застосовує значення освітленості для текстури малюнка. Можна скористатися для імітування паперу або полотна або для малювання текстури, подібної до шкіри плазунів або кори дерева.
- Карта градієнта
Added in version 4.4.
Пов’язує значення відтінків сірого або освітленості текстури із поточним позначеним градієнтом. Корисно для малювання тексту із декількома кольорами, зокрема шкіри плазунів, кори дерева, зірок тощо.
- Затемнення
Added in version 5.0.
У цьому режимі програма вибирає мінімальне значення каналу прозорості між кінчиком пензля і текстурою. Результат виглядає так, наче текстура робить дірки на непрозорих ділянках кінчика пензля.
- Накладання
Added in version 5.0.
Текстура м’яко застосовується до напівпрозорих ділянок кінчика пензля. У цьому режимі програма створює результат, який подібний до застосування режиму множення, але забезпечує повне покриття, коли використано значення максимальної потужності.
- Висвітлювання кольорів
Added in version 5.0.
У цьому режимі малювання відбувається дещо жорсткими краями кінчика пензля, результат робиться непрозорішим, де значення текстури є світлішими.
- Вигорання
Added in version 5.0.
У цьому режимі програма створює дірки із дещо жорсткими краями кінчика пензля, результат робиться прозорішим, де значення текстури є темнішими.
- Лінійне висвітлювання
Added in version 5.0.
Подібний до висвітлювання кольорів, але непрозорість кінчика пензля є ще більшою.
- Лінійне випалювання
Added in version 5.0.
Результат подібний до вигорання, але із дещо зниженою непрозорістю. Режим також подібний до режиму віднімання, але із інверсією текстури.
- Жорстке змішування (Photoshop)
Added in version 5.0.
У цьому режимі програма дає результат подібний до вигорання або лінійного вигорання. Його використання уможливлює тримання повного покриття при використанні значень високої потужності. Краї у результату є дуже жорсткими (фактично, незгладженими).
- Жорстке змішування пом’якшене (Photoshop)
Added in version 5.0.
У цьому режимі програма намагається імітувати Жорстке змішування (photoshop), створюючи м’якші, згладжені краї.
- Висота
Added in version 5.0.
Цей режим подібний до режиму віднімання, але із ширшим діапазоном можливостей при застосуванні потужності. На відміну від віднімання, він уможливлює досягнення повного покриття одним мазком.
- Лінійна висота
Added in version 5.0.
Те саме, що і висота, але поєднаний із множенням для досягнення м’якших переходів.
- Висота (Photoshop)
Added in version 5.0.
Як і режим висота, цей режим подібний до режиму віднімання, але із ширшим діапазоном можливостей при застосуванні потужності. На відміну від віднімання, він уможливлює досягнення повного покриття одним мазком. У цьому режимі програма намагається імітувати режим висоти у Photoshop, він відрізняється від режиму висота Krita тим, як потужність прив’язується у алгоритмі. При використанні значення потужності 0,1 результати майже ідентичні до режиму віднімання із потужністю 1.
- Лінійна висота (Photoshop)
Added in version 5.0.
Те саме, що і висота (photoshop), але поєднаний із множенням для досягнення м’якших переходів.
- Правила обрізання
Правила обрізання визначають, у якому діапазоні і де потужність ефекту буде застосовано до текстурованих результатів обробки.
- Вимкнено
Не обрізано. Буде використано увесь діапазон.
- Візерунок
Обрізає візерунок.
- Пензель
Обрізає кінчик пензля.
- Обрізання
Обрізання — це… діапазон відтінків сірого кольору, яким можна обмежити текстуру. Це також впливає на обмеження потужності. У наведеному нижче прикладі ми бачимо результати зміни діапазону. Спочатку, права ліва стрілка є близькою до лівої, отже ми бачимо лише найтемніші точки. Далі, маємо три зображення із ширшим діапазоном, а під ними ще три, де ми пересували лише ліву стрілку, обрізаючи темні пікселі і лишаючи лише найсвітліші. На останньому малюнку бачимо візерунок без обрізання.
- Інвертувати візерунок
Інвертувати візерунок.
- Автоматичне інвертування для гумки
Added in version 5.3.0.
Автоматично інвертує візерунок, якщо пензель перемкнуто у режим гумки. Якщо позначено пункт «Інвертувати візерунок», перемикання у режим гумки вимикає інвертування.
- Яскравість і контрастність
Added in version 3.3.1.
Скоригуйте візерунок простим фільтром яскравості-контрастності для полегшення його використання. Оскільки режими віднімання та множення працюють у різний спосіб, рекомендуємо використовувати різні значення для кожного з цих режимів:
Added in version 4.4: Коригування нейтральної точки:
- Нейтральна точка
Коригування значення сірого кольору, який вважатиметься нейтральним на текстурі. Значення 0.5 зберігає текстуру незмінною; більші значення роблять текстуру темнішою, а менші значення — світлішою. Працює дещо інакше, якщо порівнювати зі пунктом яскравості. Здебільшого, корисно для коригування наявних текстур так, щоб вони добре працювали у режимах карти освітленості і карти градієнта (хоча може бути корисним і з іншими двома режимами).
Потужність¶
Цей параметр надає вам змогу встановити для текстури режим «Датчики». У ньому використовуватиметься обрізання для неперервного малювання світліших елементів текстури (ще зробить результат темнішим).
Added in version 4.4: Для режимі карти освітленості і карти градієнта потужність керує тим, наскільки багато текстури буде застосовано порівняно із тим, яка частка кольорів малюнка лишиться видимою.