Mistura

Allanon

Dica

Este modo de mistura chama-se «Allanon» em Inglês.

Mistura a camada superior de forma semi-transparente com a inferior. (Adiciona as duas camadas em conjunto e depois calcula a metade do valor).

../../_images/Blending_modes_Allanon_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Allanon.

Interpolação

Dica

Este modo de mistura chama-se «Interpolation» em Inglês.

Subtrai 0,5f em 1/4 do co-seno da camada de base subtraída em 1/4 do co-seno da camada de mistura, assumindo um intervalo de 0-1. O resultado é semelhante ao modo Allanon, mas com mais contraste e diferenças funcionais com 50% de opacidade.

../../_images/Blending_modes_Interpolation_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Interpolação.

Interpolação - 2X

Dica

Este modo de mistura chama-se «Interpolation - 2X» em Inglês.

Aplica o modo de mistura por Interpolação às camadas de base e de msitura, duplicando então para repetir a mistura da interpolação.

../../_images/Blending_modes_Interpolation_X2_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Interpolação - 2X.

Escurecer o Alfa

Dica

Este modo de mistura chama-se «Alpha Darken» em Inglês.

Tanto quanto se sabe, isto parece pré-multiplicar o alfa, dado que é comum em alguns formatos de ficheiros.

../../_images/Blending_modes_Alpha_Darken_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Escurecimento do Alfa.

Atrás

Dica

Este modo de mistura chama-se «Behind» em Inglês.

Faz o oposto do Normal e tentar ter a camada superior desenhada atrás da camada actual.

../../_images/Blending_modes_Behind_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Atrás.

Apagar

Dica

Este modo de mistura chama-se «Erase» em Inglês.

Isto subtrai os pixels opacos da camada superior da camada inferior, apagando de facto.

../../_images/Blending_modes_Erase_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Apagar.

Média Geométrica

Dica

Este modo de mistura chama-se «Geometric Mean» em Inglês.

Este modo de mistura multiplica a camada superior com a inferior, calculando depois a raiz quadrada do valor.

../../_images/Blending_modes_Geometric_Mean_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Média Geométrica.

Extracção do Grão

Dica

Este modo de mistura chama-se «Grain Extract» em Inglês.

Similar à Subtracção, sendo que as cores da camada superior são subtraídas à camada inferior, sendo depois adicionado 50% de cinzento.

../../_images/Blending_modes_Grain_Extract_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Extracção do Grão.

Junção do Grão

Dica

Este modo de mistura chama-se «Grain Merge» em Inglês.

Similar à Adição, sendo que as cores da camada superior são somadas à camada inferior, sendo depois subtraído 50% de cinzento.

../../_images/Blending_modes_Grain_Merge_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Junção do Grão.

Maior

Dica

Este modo de mistura chama-se «Greater» em Inglês.

Um modo de mistura que verifica se a cor pintada é pintada com uma opacidade maior que as existentes. Se for o caso, pinta sobre elas, caso contrário não pinta de todo.

../../_images/Greaterblendmode.gif

Mistura Forte

Dica

Este modo de mistura chama-se «Hard Mix» em Inglês.

Similar à Camada Sobreposta.

Mistura ambos os modos de Desvio de Cor e Queimadura. Se a cor da camada superior for mais escura que 50%, o modo de mistura será a Queimadura; caso contrário, será o Desvio de Cor.

../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Mistura Forte.

Mistura Forte (Photoshop)

Dica

Este modo de mistura chama-se «Hard Mix (Photoshop)» em Inglês.

Este é o modo de Mistura Forte, tal como está implementado no Photoshop.

../../_images/Krita_4_0_hard_mix_ps.png

Esquerda: Os pontos estão misturados com o modo de mistura normal. Direita: Os pontos estão misturados com a mistura forte.

Isto adiciona os dois valores, verificando depois se o valor está acima do máximo. Se for o caso, devolve o valor máximo; caso contrário, devolve o mínimo.

Mistura Forte Mais Suave (Photoshop)

Dica

Este modo de mistura chama-se «Hard Mix Softer (Photoshop)» em Inglês.

Novo na versão 5.0.

Este é o modo de Mistura Forte, tal como está implementado no Photoshop, para os pincéis de texturas. Produz arestas mais suaves que a Mistura Forte (Photoshop).

../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Softer_Photoshop_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Os pontos estão misturados com o modo de mistura normal. Direita: Os pontos estão misturados com a mistura forte mais suave.

Este é como o modo de Subtracção Inversa, mas onde os dois termos são ajustados nas suas escalas para aumentar o contraste. Isto não é realmente um modo de Mistura Forte, na medida em que não escolhe entre um resultado ou outro baseando-se num limiar, ainda que na maioria dos casos o resultado fique parecido com a Mistura Forte (Photoshop) normal, mas com arestas mais suaves.

Sobreposição Forte

Dica

Este modo de mistura chama-se «Hard Overlay» em Inglês.

Novo na versão 4.0.

Semelhante à Luz Forte, mas a Luz Forte usa o Ecrã quando o valor for acima de 50%. A Divisão gera melhores resultados que o Ecrã, especialmente nas imagens de vírgula flutuante.

../../_images/Blending_modes_Hard_Overlay_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Sobreposição Forte.

Normal

Dica

Este modo de mistura chama-se «Normal» em Inglês.

Como poderá ter percebido, este é o modo de mistura predefinido para todas as camadas.

Neste modo, o computador verifica na camada superior quão transparente é um dado pixel, qual a sua cor, e então mistura a cor da camada superior com a camada inferior, na proporção da sua transparência.

../../_images/Blending_modes_Normal_50_Opacity_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal 100% Opacidade. Direita: Normal 50% Opacidade.

Sobreposição

Dica

Este modo de mistura chama-se «Overlay» em Inglês.

Uma combinação dos modos de mistura Multiplicação e Ecrã, alternando entre ambos a meio da luminosidade.

A Sobreposição verifica se a cor na camada superior tem uma luminosidade acima de 0,5. Se for o caso, o pixel é misturado como no modo do Ecrã; caso contrário, o pixel é misturado como no modo de Multiplicação.

Isto é útil para aprofundar as sombras e os tons claros.

../../_images/Blending_modes_Overlay_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Sobreposição.

Paralela

Dica

Este modo de mistura chama-se «Parallel» em Inglês.

Este modo primeiro extrai a percentagem com duas casas decimais atrás da vírgula para ambas as camadas. Depois adiciona os dois valores e finalmente divide 2 pela soma.

../../_images/Blending_modes_Parallel_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Paralela.

Penumbra A

Dica

Este modo de mistura chama-se «Penumbra A» em Inglês.

Cria um decaimento linear da penumbra. Isto significa que a maioria dos tons estarão na gama dos tons intermédios.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_A_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Penumbra A.

Penumbra B

Dica

Este modo de mistura chama-se «Penumbra B» em Inglês.

Penumbra A com a camada de origem e de destino trocadas.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_B_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Penumbra B.

Penumbra C

Dica

Este modo de mistura chama-se «Penumbra C» em Inglês.

Cria um decaimento semelhante à penumbra com uma fórmula de arco-tangente. Isto significa que a maioria dos tons estarão na gama dos tons intermédios.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_C_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Penumbra C.

Penumbra D

Dica

Este modo de mistura chama-se «Penumbra D» em Inglês.

Penumbra C com a camada de origem e de destino trocadas.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_D_Sample_image_with_dots.png

Esquerda: Normal. Direita: Penumbra D.