Sensoren¶
- Druk
Gebruikt op- en neergaande drukken van uw stylus.
- Ingaande druk
Gebruikt alleen ingaande druk in waarde van uw stylus. Voorgaande drukniveau in dezelfde penseelstreek wordt alleen overschreven door meer druk uit te oefenen. De druk verminderen heeft geen invloed op ingaande druk.
- X-tilt
Hoeveel een penseel wordt beïnvloed door hoe de hoek van de stylus, als dat wordt ondersteund.
- Y-tilt
Hoeveel een penseel wordt beïnvloed door hoe de hoek van de stylus, als dat wordt ondersteund.
- Tilt-richting
Hoeveel een penseel wordt beïnvloed door hoe de hoek van de stylus. Als de punt van de pen naar de gebruiker wijst dan is dat 0°, en kan variëren van -180° tot +180°.
- Helling-hoek
Hoeveel het penseel wordt beïnvloed door de hellinghoek van de stylus. Bij 0° is de stylus horizontaal, bij 90° is de stylus verticaal.
- Snelheid
Hoeveel een penseel wordt beïnvloed door de snelheid waarmee u tekent.
- Tekenhoek
Hoeveel de penseel wordt beïnvloed hangt af van in welke richting u aan het tekenen bent. Grendel zal de hoek vergrendelen waarmee u de penseelstreek bent gestart. Waaierhoeken zal proberen om voorzichtig de hoek om te gaan, waarbij de hoek de minimale hoek is die omgegaan wordt. Hoek offset zal een extra offset toevoegen aan de huidige hoek.
- Rotatie
Hoeveel een penseel wordt beïnvloed door hoe de stylus roteert, als dat door het tablet wordt ondersteund.
- Afstand
Hoeveel een penseel over de afgelegde weg wordt beïnvloed in pixels.
- Tijd
Hoeveel een penseel over de tijd wordt beïnvloed in seconden.
- Vage (dip)
Eigenlijk een random optie.
- Vage streek
Een willekeurige waarde per penseelstreek. Handig om een variatie in de kleur en grootte bij penselen voor snel-schilderen.
- Vervagen
Hoeveel een penseel over de afgelegde weg wordt beïnvloed in pixels, in verhouding met de penseelgrootte.
- Perspectief
Hoeveel een penseel wordt beïnvloed door de perspectiefassistent.
- Tangentiële druk
Hoeveel een penseel wordt beïnvloed door het wieltje op de airbrush-simulatie styli.