Niezalecane od wersji 5.0: Od Krity 5.0, zawartość Doku Animacji zostały przeniesione do Dok osi czasu animacji.
Dok animacji¶
Aby odtworzyć animację, potrzebujesz doku animacji.
Pierwsze duże pole przedstawia bieżącą klatkę. Klatki liczone są tak, jakby liczył je programista, czyli od 0.
Następnie są dwa pola, aby zmienić zakres odtwarzania. Więc, jeśli chcesz wykonać 10 klatkową animację, to ustaw koniec na 10, a Krita będzie krążyć pomiędzy klatkami od 0 do 10.
Pasek na środku jest wypełniony ustawieniami odtwarzania, a każdemu z nich można przypisać skrót klawiszowy. Różnica pomiędzy klatką kluczową, a normalną w tym przypadku jest taka, że klatka normalna jest pusta, podczas gdy kluczowa jest wypełniona.
Następnie, są przyciski do dodawania, kopiowania i usuwania klatek. Ciekawszy jest następny wiersz:
- Łupina cebuli
Otwórz Dok łupin cebuli jeśli nie otwierałeś go wcześniej.
- Tryb samoczynny klatek
Stworzy klatkę z pustej klatki, nad którą pracujesz. Obecnie samoczynnie powiela poprzednią klatkę.
- Porzucaj klatki
To spowoduje porzucanie klatek, jeśli twój komputer nie jest wystarczająco szybki, aby pokazać wszystkie klatki na raz. To działanie odbywa się samoczynnie, lecz ikona stanie się czerwona, jeśli program jest do tego zmuszony.
Możesz także ustawić przyspieszenie odtwarzania, które będzie inne od liczby klatek na sekundę.