图案¶
此生成器可以向图层填充预设图案或者纹理。预设图案、纹理可以通过设置菜单的资源管理对话框加载到 Krita。图案和纹理可以为你的作品添加质感,如纸张、亚麻布、画布、硬纸板、石面等。例如你可以用在画好的图像上面填充一个画布纹理图层,将它的不透明度调得非常低,这样只有画布的“麻线”能够勉强看清,看上去就好像真的是画在画布一样。
你可以自行制作纹理素材,也可以使用 Krita 社区经验丰富的画师 David Revoy 精心制作的自由免费的纹理包:(https://www.davidrevoy.com/article156/texture-pack-1)。
- 变形
Added in version 4.4.
变形标签页可以对填充的图案进行变形处理,例如缩放和旋转等。
上面组图显示了不同变形应用在同一张纹理图像上的效果对比。¶
- 对齐像素网格
Added in version 5.3.
当对图案应用几何变形时,循环图像的角点可能会被移动到分数坐标 (次像素坐标、非整数坐标) 上。这是默认行为,在大多数情况下不会造成太大问题,但有时您可能想要角点在移动后还能对齐整数坐标——例如在需要精确到像素单位的图案循环时。要做到这一点,请选中 对齐到像素网格 ,这样将强制变形后图案的角点在整数坐标上。
请注意:对齐到像素网格会限制变形的自由度 (所有将角点映射到分数坐标的变形都会被跳过),但对齐后的变形结果会尽可能接近对齐前的状态。这种对齐方式还可以确保在图案循环多次后角点仍然可以对齐。
此选项有助于减轻网花、摩尔纹这类视觉瑕疵的发生。这在处理小图案时特别有用——例如网点图案,或者在图案被缩小到非常小时。
上图是一个使用笑脸图像的图案填充图层,它被缩放至 75% 并旋转了 34 度。左侧样图没有对齐像素网格,而右侧样图启用了对齐,并设置每 1 次水平和垂直循环后对齐一次。蓝色线条代表像素网格,红框中是一个 2x2 格的循环图块,其角点与像素网格对齐。请注意:当对齐功能开启时,该图块会在整张图像中精确循环,而当对齐功能关闭时,每个循环图块的细节都会略有不同。¶