矢量图层¶
矢量图层是什么¶
矢量图层,也称为形状图层,是一种仅包含矢量图形元素的图层类型。
在 Krita 的 图层面板 中,矢量图层会在其缩略图一侧显示 图标。
创建矢量图层¶
在 图层面板 中点击 新建图层按钮旁边的下拉箭头,在弹出的子菜单中点击 新建矢量图层 。
新建矢量图层的默认快捷键是 Shift + Ins 。
创建形状¶
当活动图层为矢量图层时,可以使用以下工具创建矢量形状。
形状的排列¶
矢量图层在绘制形状时存在上下顺序,这有时候会被称作“Z 顺序 (z-order)”。
矢量图层在绘制时是从下到上绘制形状的,上面的形状会遮挡下面的形状:
矢量形状在绘制时的逻辑顺序¶ |
矢量形状的实际绘制效果¶ |
矢量形状的上下顺序可以使用两种方式调整:
使用 矢量图形排列控制面板
使用矢量工具的
右键菜单
这两种方式都提供了同样的操作:
红色方块已“置于最上方”¶ |
选择形状¶
要操作矢量形状,您首先要使用 形状选择工具 选中它们。
形状选择工具 还提供了用于控制形状的几何、填充、描边等属性的选项。
编辑形状轮廓¶
矢量形状的轮廓锚点可以使用 锚点编辑工具 进行编辑。
矢量图层的画布显示¶
默认情况下,矢量图层在绘制时会使用抗锯齿算法进行平滑处理。