渐变¶
在 4.4.2 版本加入.
对图层进行渐变填充,工作机制与渐变工具类似。
常规标签页¶
- 形状
- 线性渐变
沿直线填充渐变。渐变起点与终点的距离决定渐变的大小,两点连线的角度决定渐变的旋转。
- 线性渐变 - 对称
与线性渐变类似,以渐变起点与终点连线的中点为界进行镜像。
- 径向渐变
以渐变起点为圆心,渐变终点为半径,绘制圆形的辐射状渐变。
- 方形渐变
以渐变起点为中心,渐变终点为半径,绘制方形的辐射状渐变。起点与终点连线的角度控制渐变的旋转角度。
- 角渐变
绘制绕中心点扫描一周的渐变。渐变起点与终点的连线是渐变的起点 (也是终点)。
- 角渐变 - 对称
绘制绕中心点扫描半周的渐变并进行镜像。渐变起点与终点的连线是渐变的起点,也是渐变的镜像轴。
- 螺旋渐变
绘制从中心点螺旋向外发散的渐变。渐变起点和终点的距离决定螺旋的大小,起点和终点连线的角度决定螺旋的旋转。
- 反螺旋渐变
与螺旋渐变类似,但方向相反。
- 按轮廓渐变
按照图像的轮廓线进行辐射渐变。
- 重复
- 无
渐变将无限延伸下去。
- 正向
在一个方向上对渐变进行重复。
- 正反向交替
交替地在正反方向上对渐变进行重复。
- 反向
将渐变的方向反转。
- 抗锯齿阈值
控制在渐变重复的间隙处的平滑处理方式。
抗锯齿阈值为 0 时,不对重复的间隙进行平滑处理,呈现锯齿的效果。
抗锯齿阈值大于 0 时,Krita 将对重复的间隙进行平滑处理,减轻锯齿。数值越大,效果越明显。
位置标签页¶
- 渐变起点
指定渐变的起点位置。相当于使用渐变工具时第一次点击时的位置。
- 渐变终点
指定渐变的终点位置。相当于使用渐变工具时松开左键时的位置。
- 单位
你可以按照需要选择坐标或者距离的单位:
- 像素坐标
以实际像素数值指定距离。
- 宽度百分比
以图像宽度的百分比指定距离。如果图像宽度为 1000 像素,宽度的 25 % 相当于 250 像素。
- 高度百分比
以图像宽度的百分比指定距离。如果图像高度为 500 像素,高度的 25 % 相当于 125 像素。
- 短边百分比
以图像短边的百分比指定距离。如果图像宽度为 1000 像素,高度为 500 像素,短边的 25 % 相当于高度的 25 % 也就是 125 像素。
- 长边百分比
以图像长边的百分比指定距离。如果图像宽度为 1000 像素,高度为 500 像素,长边的 25 % 相当于宽度的 25 % 也就是 250 像素。
按照百分比指定的距离可以在改变图像大小后依然保持原来效果。例如:如果要填充一个从左到右的线性渐变,可将渐变起点设为 (x = 0 像素, y = 0 像素) ,渐变终点设为 (x = 100% 宽度百分比, y = 0 像素) 。
反过来说,如果你需要该渐变严格遵循设定的大小而无视图像大小的变化,则要全程使用像素坐标。
以上图为例,我们想要控制渐变的起点和终点的位置。首先将起点的 X 坐标设为 80 像素 (或者宽度的 25%、长边的 25%),Y 坐标设为 60 像素 (或者高度的 25%、短边的 25%)。然后将终点的 X 坐标设为 240 像素 (或者宽度的 75%、长边的 75%),Y 坐标设为 180 像素 (或者高度的 75%、短边的 75%)。
请记住:以百分比设定的位置会随图像大小的变化而变化,以像素坐标设定的位置将无视图像大小的变化,维持静态的大小。
- 定位方式
指定渐变终点坐标是否与起点坐标相关。
- 相对于左上角
渐变终点的位置将相对于图像的左上角设定。
- 相对于渐变起点
渐变终点的位置将相对于渐变起点的位置设定。
- 坐标系统
选择按照坐标位置或者角度和距离指定渐变终点。
- 坐标位置
也叫做 Cartesian (笛卡尔坐标) 方式。按照相对于图像左上角或者起点位置的水平和垂直距离进行定义。
- 角度和距离
也叫做 Polar (极坐标) 方式。按照相对于起点位置的角度和距离进行定义。
要为上图指定渐变终点位置,你可以使用坐标位置方式,相对于图像左上角或者渐变起点指定 X 和 Y 坐标。
你也可以使用角度和距离方式,相对于渐变起点给定角度和距离来确定渐变终点。在某些场合下这种方式用起来更加就手。角度和距离方式总是相对于渐变起点定义数值。
渐变颜色标签页¶
你可以在此标签页为渐变指定颜色。