渐变

在 4.4.2 版本加入.

对图层进行渐变填充,工作机制与渐变工具类似。

常规标签页

形状
线性渐变

沿直线填充渐变。渐变起点与终点的距离决定渐变的大小,两点连线的角度决定渐变的旋转。

Linear Gradient.

重复效果 – 左图: ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替

线性渐变 - 对称

与线性渐变类似,以渐变起点与终点连线的中点为界进行镜像。

../../../_images/bilinear.png

重复效果 – 左图: ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替

径向渐变

以渐变起点为圆心,渐变终点为半径,绘制圆形的辐射状渐变。

../../../_images/radial.png

重复效果 – 左图: ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替

方形渐变

以渐变起点为中心,渐变终点为半径,绘制方形的辐射状渐变。起点与终点连线的角度控制渐变的旋转角度。

../../../_images/square.png

重复效果 – 左图: ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替

角渐变

绘制绕中心点扫描一周的渐变。渐变起点与终点的连线是渐变的起点 (也是终点)。

../../../_images/conical.png

重复效果 – 左图: ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替

角渐变 - 对称

绘制绕中心点扫描半周的渐变并进行镜像。渐变起点与终点的连线是渐变的起点,也是渐变的镜像轴。

../../../_images/conical_symmetric.png

重复效果 – 左图: ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替

螺旋渐变

绘制从中心点螺旋向外发散的渐变。渐变起点和终点的距离决定螺旋的大小,起点和终点连线的角度决定螺旋的旋转。

../../../_images/spiral.png

重复效果 – 左图: ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替

反螺旋渐变

与螺旋渐变类似,但方向相反。

../../../_images/reverse_spiral.png

重复效果 – 左图: ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替

按轮廓渐变

按照图像的轮廓线进行辐射渐变。

../../../_images/shaped_image_bounds.png
重复

渐变将无限延伸下去。

正向

在一个方向上对渐变进行重复。

正反向交替

交替地在正反方向上对渐变进行重复。

反向

将渐变的方向反转。

抗锯齿阈值

控制在渐变重复的间隙处的平滑处理方式。

  • 抗锯齿阈值为 0 时,不对重复的间隙进行平滑处理,呈现锯齿的效果。

  • 抗锯齿阈值大于 0 时,Krita 将对重复的间隙进行平滑处理,减轻锯齿。数值越大,效果越明显。

../../../_images/antialias_threshold.png

抗锯齿阈值 – 左图: 0 ,中图: 0.5 ,右图: 1

位置标签页

渐变起点

指定渐变的起点位置。相当于使用渐变工具时第一次点击时的位置。

渐变终点

指定渐变的终点位置。相当于使用渐变工具时松开左键时的位置。

单位

你可以按照需要选择坐标或者距离的单位:

像素坐标

以实际像素数值指定距离。

宽度百分比

以图像宽度的百分比指定距离。如果图像宽度为 1000 像素,宽度的 25 % 相当于 250 像素。

高度百分比

以图像宽度的百分比指定距离。如果图像高度为 500 像素,高度的 25 % 相当于 125 像素。

短边百分比

以图像短边的百分比指定距离。如果图像宽度为 1000 像素,高度为 500 像素,短边的 25 % 相当于高度的 25 % 也就是 125 像素。

长边百分比

以图像长边的百分比指定距离。如果图像宽度为 1000 像素,高度为 500 像素,长边的 25 % 相当于宽度的 25 % 也就是 250 像素。

按照百分比指定的距离可以在改变图像大小后依然保持原来效果。例如:如果要填充一个从左到右的线性渐变,可将渐变起点设为 (x = 0 像素, y = 0 像素) ,渐变终点设为 (x = 100% 宽度百分比, y = 0 像素) 。

反过来说,如果你需要该渐变严格遵循设定的大小而无视图像大小的变化,则要全程使用像素坐标。

../../../_images/fill_layer_gradient_units.png

以上图为例,我们想要控制渐变的起点和终点的位置。首先将起点的 X 坐标设为 80 像素 (或者宽度的 25%、长边的 25%),Y 坐标设为 60 像素 (或者高度的 25%、短边的 25%)。然后将终点的 X 坐标设为 240 像素 (或者宽度的 75%、长边的 75%),Y 坐标设为 180 像素 (或者高度的 75%、短边的 75%)。

请记住:以百分比设定的位置会随图像大小的变化而变化,以像素坐标设定的位置将无视图像大小的变化,维持静态的大小。

定位方式

指定渐变终点坐标是否与起点坐标相关。

相对于左上角

渐变终点的位置将相对于图像的左上角设定。

相对于渐变起点

渐变终点的位置将相对于渐变起点的位置设定。

坐标系统

选择按照坐标位置或者角度和距离指定渐变终点。

坐标位置

也叫做 Cartesian (笛卡尔坐标) 方式。按照相对于图像左上角或者起点位置的水平和垂直距离进行定义。

角度和距离

也叫做 Polar (极坐标) 方式。按照相对于起点位置的角度和距离进行定义。

../../../_images/fill_layer_gradient_coordinate_system.png

要为上图指定渐变终点位置,你可以使用坐标位置方式,相对于图像左上角或者渐变起点指定 X 和 Y 坐标。

你也可以使用角度和距离方式,相对于渐变起点给定角度和距离来确定渐变终点。在某些场合下这种方式用起来更加就手。角度和距离方式总是相对于渐变起点定义数值。

渐变颜色标签页

你可以在此标签页为渐变指定颜色。