Püskürtme Fırça İşletkesi

../../../_images/spraybrush.svg

Fırçalama alanı içerisinde parçacıkları etrafa püskürtebilen bir fırça.

Seçenekler

Püskürtme Alanı

Burada, parçacıkların dağıldığı alan ve dağılım şekliyle ilgili farklı özellikleri ayarlayabilirsiniz.

Alan

Çap

Alanın boyutu.

En–Boy Oranı

En–boy oranı: 1,0, tümüyle daireseldir.

Açı

Püskürtme boyutunun açısı: 1,0’dan farklı en–boy oranlarıyla güzel sonuçlar verir.

Ölçek

Çap yukarı doğru ölçekler.

Aralık

Püskürtme çapının aralığını artırır.

Titreme Hareketi

Püskürtme alanını etrafta titreterek daha fazla rastgelelik sağlar.

Parçacıklar

Miktar
Sayı

Belirtilen sayıda parçacık kullanın.

Yoğunluk

Parçacık sayısı için yüzde kullanın.

Dağılım

Added in version 5.1.

Burada, parçacıkların püskürtme alanında nasıl dağılacağını ayarlayabilirsiniz. Parçacıklar kutupsal koordinatlar kullanılarak dağıtılır, bu nedenle parçacıkların püskürtme alanının merkezine göre açısı ve mesafesi için farklı dağılımlar ayarlayabilirsiniz.

Açılı

Parçacıkların merkez etrafında nasıl dağılacağını aşağıdaki seçeneklerden birini kullanarak belirtebilirsiniz:

  • Tekdüze: Parçacıkları eşit şekilde dağıtır. Her açıya bir parçacık düşme olasılığı eşittir.

  • Eğri: Parçacıkların nasıl dağılması gerektiğini modelleyen özel bir eğri ayarlayabilirsiniz. Eğrinin sol tarafı 0 derecelik bir açıyı, sağ tarafı ise 360 ​​derecelik bir açıyı temsil eder. Dikey yöndeki daha yüksek değerler, bir parçacığın o belirli açıda son bulma olasılığının daha yüksek olduğu anlamına gelir. Püskürtme alanında açı saat yönünde artar.

    • Yinele: Eğrinin 0 ile 360 ​​derece arasında birden fazla kez yinelenmesini sağlayın. Bunu yapmazsanız aynı sonucu elde etmek için çok fazla kontrol noktasına sahip oldukça karmaşık bir eğri oluşturmanız gerekir.

Radyal

Püskürtme alanının merkezinden kenarına doğru parçacıkların nasıl dağılacağını aşağıdaki seçeneklerden birini kullanarak belirtebilirsiniz:

  • Tekdüze: Parçacıkları eşit şekilde dağıtır.

    • Merkez ağırlıklı yayılım (eski): Bu seçenek, 5.1 sürümünden önce oluşturulan fırçalarla uyumluluğu sağlar. Daha önce, parçacıklar merkezden uzaklık açısından eşit olarak dağıtılıyordu, ancak bu durum 2B uzay perspektifinden bakıldığında püskürtme alanının merkezinde daha fazla parçacık yoğunlaşmasına neden oluyordu. Örneğin, merkezden 10 piksel uzaklıktaki bir çevre, yaklaşık olarak 100 piksel uzaklıktaki bir çevreyle aynı sayıda parçacığa sahip olurken, uzunluğu 10 kat daha küçük oluyordu.

  • Gauss:Parçacıkları Gauss veya normal dağılım ile dağıtır.

    • Standart sapma: Dağılımın standart sapmasını belirler. Daha yüksek değerler parçacıkların daha fazla yayılmasına neden olur.

    • Merkez ağırlıklı yayılım (eski): Bu seçenek, 5.1 sürümünden önce oluşturulan fırçalarla uyumluluğu sağlar. Daha fazla bilgi için önceki maddeye bakın.

  • Küme: Bu sayede partikülleri püskürtme alanının merkezine veya kenarına doğru hızla yoğunlaştırabilirsiniz.

    • Kümelenme miktarı: Pozitif değerler, parçacıkların püskürtme alanının merkezine doğru yoğunlaşmasına neden olur. Negatif değerler, parçacıkların püskürtme alanının kenarına doğru yoğunlaşmasına neden olur. 0’a yakın değerler ise parçacıkların daha homojen bir şekilde yayılmasına neden olur.

  • Eğri: Parçacıkların nasıl dağılması gerektiğini modelleyen özel bir eğri ayarlayabilirsiniz. Eğrinin sol tarafı püskürtme alanının merkezini, sağ tarafı ise sınırını temsil eder. Dikey yöndeki daha yüksek değerler, bir parçacığın o belirli uzaklığa ulaşma olasılığının daha yüksek olduğu anlamına gelir.

    • Yinele: Püskürtme alanının merkezinden kenarına kadar eğrinin birden fazla kez yinelenmesini sağlayın. Bunu yapmazsanız aynı sonucu elde etmek için çok fazla kontrol noktasına sahip oldukça karmaşık bir eğri oluşturmanız gerekir.

../../../_images/krita-spray-brush-engine-distribution.png

Görüntülenen farklı dağılım türleri:

  1. Hem Açılı hem de Radyal için tek tip, Merkez ağırlıklı yayılım (eski) özelliği açık.

  2. Hem Açılı hem de Radyal için tek tip, Merkez ağırlıklı yayılım (eski) özelliği açık.

  3. Radyal için kümeli, kümelenme oranı: 0,0.

  4. Radyal için kümeli, kümelenme oranı: −5,0.

  5. Radyal için kümeli, kümelenme oranı: +5,0.

  6. Öntanımlı eğriyi ve 0 yinelenmeyi kullanarak açılı için eğri.

  7. Öntanımlı eğriyi ve 5 yinelenmeyi kullanarak açılı için eğri.

  8. Öntanımlı eğriyi ve 3 yinelenmeyi kullanarak radyal için eğri.

  9. Tepe şekilli bir eğri kullanarak açılı için eğri ve radyal için kümeli, kümelenme oranı: −5,0.

  10. Radyal için Gauss, standart sapma: 25.

  11. Radyal için Gauss, standart sapma: 50.

  12. Radyal için Gauss, standart sapma: 80.

Püskürtme Şekli

Etkinleştirilirse özel bir parçacık oluşturulacaktır. Etkinleştirilmezse fırça ucu parçacık görevi görecektir.

Şekil

Şunlar olabilir…

  • Elips

  • Dörtgen

  • Yumuşatılmış Piksel

  • Piksel

  • Görsel

Genişlik ve Yükseklik

Parçacığın genişliğini ve yüksekliğini belirler.

Oransal

Genişliği ve yüksekliği aynı olacak şekilde kilitler.

Doku

Görsel Şekli için bir görsel seçmenize olanak tanır.

Şekil Dinamikleri

Rastgele Boyut

Parçacık boyutunu, fırça ucu veya sprey şeklinde 1 × 1 piksel ile verilen parçacık boyutu arasında rastgele değiştirir.

Sabit Döndürme

Parçacığa sabit bir dönüş açısı verir.

Rastgeleleştirilmiş Döndürme

Döndürmeyi rastgeleleştirir.

İmleç Ağırlığını İzle

Basıncın parçacıkların dönüşünü ne kadar etkilediği. 1,0 ve yüksek basınçta, parçacıklar ortadan patlıyormuş gibi görünecektir.

Açı Ağırlığı

Püskürtme alanı açısının parçacık açısını ne kadar etkilediği.

Renk Seçenekleri

Rastgele HSV

HSV’yi sürgülerin gücüyle rastgeleleştirin. Güç ne kadar yüksek olursa renk ön plan renginden o kadar fazla sapar; yön ise saat yönünde veya saat yönünün tersine olur.

Rastgele Matlık

Matlığı rastgeleleştirir.

Parçacık Başına Renk

Renk seçeneklerinin alan yerine parçacık tabanlı olmasını sağlar.

Örnek Giriş Katmanı

Renkler için ön plan rengi yerine alttaki katmanı başvuru olarak kullanır.

Arka Planı Doldur

Parçacıkları çizmeden önce alanı arka plan rengiyle doldurur.

Arka plan rengiyle karıştırın.

Parçacığa ön plan/giriş/rastgele HSV ile arka plan rengi arasında rastgele bir renk verir.