HDR Görüntü

4.2 sürümünde geldi.

Not

Şu an yalnızca Windows’ta kullanılabilir.

4.2 sürümünden beri Krita, yalnızca yüksek bit derinliğindeki görselleri düzenlemekle kalmıyor, aynı zamanda bunları HDR özellikli bir kurulumun HDR görselleri olarak gösterebileceği şekilde ekranda işliyor. HDR görseller, basitçe söylemek gerekirse, gerçekten parlak renklere sahip görsellerdir. Bunu, 16 bit ve üzeri çok geniş bir renk yelpazesine sahip olarak ve var olan renklerin üst eriminin çoğu ekranın gösterebileceği en parlak beyazdan daha parlak olduğunu anlayarak yaparlar. HDR ekranlar ise çoğu ekranın gösterebileceğinden daha parlak renkler gösterebilen ve dolayısıyla bu HDR görsellerdeki süper parlak renkleri gösterebilen ekranlardır. Bu, ateş, gün batımı, sihir gibi parlak şeylerin gerçekten muhteşem göründüğü görseller yapılabilmesine olanak tanır! Aynı zamanda daha ince gölgeler gösterir ve daha düşük renk değerlerinde daha iyi bir karşıtlığa sahiptir; ancak bu daha keskin bir göz gerektirir.

HDR’yi Yapılandırmak

Krita herhangi bir monitörde HDR gösteremez; HDR özellikli bir kuruluma gereksiniminiz olacaktır. HDR özellikli kurulumlar 100 nit’ten fazlasını, tercihen 1000 gibi bir değeri gösterebilen ve rec 2020 PQ alanını gösterebilen ekranlardır. Uygun ekran kablosuna (aksi takdirde değerler normal SDR’ye dönüştürülür), HDR’yi destekleyen bir grafik kartına ve uygun sürücülere sahip olmanız gerekecektir. Daha sonra HDR için sistem ayarlarını da yapılandırmanız gerekir.

Sisteminizin kurulumunuzu bir HDR kurulum olarak algıladığından eminseniz yapılandırma sürecini Krita’da sürdürebilirsiniz. Bunun için Ayarlar ‣ Krita’yı Yapılandır… ‣ Görüntü yolunu izleyin. Burada, görüntüleme biçimine olabildiğince yakın olması gereken tercih edilen yüzeyi seçmeniz gerekir. Ardından Krita’yı yeniden başlatın.

HDR Olarak Boyamak

Olması gerektiği gibi bir HDR görseli oluşturmak için Rec 2020 gamına ve doğrusal bir TRC’ye sahip bir tuval profili yapmanız gerekir. Öntanımlı olarak Rec2020-elle-V4-g10.icc profilini Krita ile veriyoruz.

HDR görselleri Rec2020 gamını ve PQ TRC’yi kullanacak şekilde standartlaştırılmıştır. Ancak doğrusal bir TRC’de görselleri düzenlemek daha kolaydır, bu nedenle görselimizden memnun kalana kadar PQ’ya dönüştürmeyiz.

Bu yeni heyecan verici renk uzayında boyama yapmak için Sahne Doğrusal Boyama sayfasına bir göz atın. Burada, renk seçimlerini, süzgeç yordamlarını ve ilginç iş akışlarını açıklıyoruz.

HDR Olarak Dışa Aktarmak

Kaydetme ve yükleme şöyle yapılır.

KRA dosya biçimi, kayan noktalı görselleri normal bir şekilde kaydedebilir; o yüzden kullanışlı bir dosya biçimidir.

Başka görsel düzenleyicileriyle paylaşmak için *.exr önerilir. Web’de kullanmak için HDR PNG Dışa Aktarma seçeneğimiz var; ancak bu standart için pek iyi bir destek şu an için yoktur. İleride HEIF ve AVIF desteğini kullanıma sunmayı tasarlıyoruz.

HDR canlandırmaları dışa aktarmak için HDR’yi yeni MP4 ve MKV kod çözücüsüne kaydetmeyi destekliyoruz: H.265. Bu seçenekleri kullanmak için…

  • FFmpeg’in H.265 destekleyen bir sürümünü bulun.

  • Bir canlandırmayı açın.

  • Dosya ‣ Canlandırma Sun.

  • Video’yu seçin.

  • Şöyle sun bölümünde ‘MPEG-4 video’yu veya ‘Matroska’yı seçin.

  • Dosya biçimi açılır menüsünün yanındaki Yapılandır düğmesine basın.

  • Yukarıda ‘H.265, MPEG-H Part 2 (HEVC)’ seçin.

  • Profile için ‘main10 (HDR)’ seçin.

  • HDR Kipi artık etkin olmalıdır. Onu açın.

  • HDR üst verisini yapılandırmak için click HDR Üst Verisi’ne tıklayın (seçenekleri aşağıda açıklanır).

  • İşiniz bittiğinde ‘Tamam’a tıklayın.

HDR Üst Verisi

Bu, canlandırma sun ekranındadır. SMPTE ST.2086 veya Ana Ekran Renk Hacimleri üst verisini yapılandırır ve HDR videonun video oynatıcıları ve kablo tarafından ekrana düzgün şekilde aktarılması için gereklidir.

Ana Görüntü

Görselinizin oluşturulduğu ekranın; yani, genellikle görseli boyamak için kullandığınız ekranın renk alanı özellikleri. Ortak ekran renk alanları için iki öntanımlı değer ve Görüntü seçeneklerini etkinleştirecek özel bir değer vardır.

Görüntü

Görselinizin oluşturulduğu ekranın kesin renk alanı özellikleri. Ana Görüntü için özel seçiminiz yoksa, önceden belirlenmiş değerleri kullanabileceğimiz için bunlar devre dışı bırakılır.

Kırmızı/Yeşil/Mavi Ana Renk

Ekranınızın üç renkliliğinin xyY x ve xyY y değeri. Bunlar gamı tanımlar.

Beyaz Nokta

Ekranınızın beyaz noktasının xyY x ve xyY y değeri, ‘nötr gri’ olarak kabul edilen şeyi tanımlar.

En Düşük Parlaklık

Ekranınızın nit türünden gösterebileceği en koyu değer.

En Yüksek Parlaklık

Ekranınızın nit türünden gösterebileceği en açık değer.

MaxCLL

Canlandırmanızın en parlak pikselinin nit türünden değeri.

MaxFALL

Tüm canlandırmanın ortalama ‘en parlak değeri’.