Maska zaznaczenia

Lokalna maska zaznaczenia umożliwia zapamiętanie i przywołanie zmian w zaznaczeniu na warstwie. Działa na podobnej zasadzie co dodatkowe kanały w innych programach do edycji obrazów. Jedną z różnic jest to, że Krita umożliwia przypisanie ich do danych warstw i uaktywnienie zaznaczania poprzez pojedyncze kliknięcie na warstwie. Wystarczy kliknąć na okrągłej ikonie o kropkowanym zarysie na warstwie lokalnego zaznaczenia w doku warstw.

Aby utworzyć maskę lokalnego zaznaczenia, najpierw musisz utworzyć zaznaczenie, następnie mouseright na danej warstwie i wybrać Zaznaczenie lokalne.

Poprzez oddzielenie maski zaznaczenia skrótem Alt + mouseleft, można wykonać przekształcenie, zniekształcenie oraz malować na warstwie zaznaczenie, zmieniając zaznaczenie.

Pojedyncza warstw może zawierać wiele lokalnych masek zaznaczenia. Powtarzając. Pojedyncza warstw może zawierać wiele lokalnych masek zaznaczenia (LSM). Jest to ważne, ponieważ oznacza, że można np. mieć kilka różnych części zarysu obrazu i zapisać każdy jako własne LSM, a następnie przywołać je pojedynczym kliknięciem. Bez używania LSM trzeba by tworzyć warstwę na warstwie dla każdej maski. Nie tylko byłoby to niesprawne dla ciebie, lecz także dla Krity, a pogram zwolniłby próbując nadążyć za wszystkim. LSM to jedna z najważniejszych możliwości Krity!

Poniższy przykład pokazuje trzy elementy LSM, wszystkie doczepione (pod) Warstwa1. Każdy z nich można uaktywnić i używać w każdej chwili.

../../_images/local-selection-mask.png

Globalne zaznaczenie

Można zmieniać globalne zaznaczenie w ten sam sposób, co lokalne Aby to zrobić, najpierw trzeba uaktywnić globalne zaznaczenie jako węzeł warstwy. Aby to zrobić należy przejść do Zaznacz ‣ Pokaż globalną maskę zaznaczenia. Globalne zaznaczenie, jeśli masz coś zaznaczonego, pokaże się teraz na szczycie stosu warstw jako maska zaznaczenia.