Renkleri Karıştırmak

Fiziksel medyaya çok benzer şekilde, Krita’da renkleri karıştırmanın birçok yolu vardır. Geleneksel ressamlar ve illüstratörler; renkleri doğrudan tuvallerinde karıştırmak için sırlama, donuklaştırma ve tarama gibi teknikleri kullanır, ayrıca bir palette veya hatta fırçalarının tüyleri içinde renkleri birbirine karıştırırlar. Biraz pratik ve bilgi ile ve Krita’daki çeşitli güçlü araçlar sayesinde, tüm bu karıştırma tekniklerini sayısal boyamada taklit edebiliriz.

Hem geleneksel hem de sayısal boyamada karıştırma teknikleri iki ana kategoriye ayrılabilir: Bunlara “tuval üstü” ve “tuval dışı” diyelim.

Tuval Üstü Karıştırma

Tuval üzerinde karıştırma teknikleri, sanatçı resim yaparken birden fazla rengin doğrudan tuval üzerinde birleştirildiği tekniklerdir. Bu, yarısaydam rengi başka bir rengin üzerine katmanlamak, bir rengin algılanma şeklini değiştirmek için doku kullanmak veya hatta geleneksel ortamlardaki iki ıslak boya alanı arasındaki etkileşim dahil olmak üzere birkaç biçim alır. Konunun özeti: Tuval üzerinde karıştırma, tuval üzerinde gerçekleşir ve sanatsal keşif ve “mutlu kazalar” için harika bir araçtır.

Sırlamak

../../_images/Color_gloss.gif

Geleneksel resimde sırlama, tuval üzerinde renk karışımları oluşturmak için birçok farklı yarısaydam katmanın üst üste bindirilmesidir. Aynı şekilde, sayısal resimde de renkleri doğrudan tuvalimiz üzerinde karıştırmak için sırlamayı kullanabiliriz. Bu, sayısal boyamada en temel ve yaygın olarak kullanılan karıştırma tekniklerinden biridir.

Karıştırmayı düşündüğümüz başka bir rengin üzerine önce yarısaydam bir katman seriyoruz. Ardından sonuçtaki rengi Kontrol + mouseleft kısayolunu kullanarak (bu, tuval giriş ayarlarında yapılandırılabilir) seçip onunla boyuyoruz. Fırçamızın matlık ayarına bağlı olarak, bir rengi diğerinin üzerine her uyguladığımızda, bu iki renk arasında bir renk elde ederiz ve genellikle güzel bir karışım olur.

Fırçamızın akışını daha düşük bir ayara getirdiğimizde sırlama ile daha da kolay karıştırabiliriz. Matlıktan biraz daha farklı olarak, flow vuruş yerine sürüş başına saydamlıktır; böylelikle denetimi kaçırmadan daha yumuşak vuruşlar verir.

Dahası, sırlamayı çeşitli harmanlama kipleriyle birleştirerek değişik ve ilginç efektler elde edebiliriz. Örneğin, çarpma harmanlama kipiyle sırlamak güzel gölgeler oluşturur:

../../_images/Color_gloss_example_1.png

Çizgi sanatı ve temel renklerle bakmak.

../../_images/Color_gloss_example_2.png

Çarpmaya ayarlanmış yarısaydam bir fırça kullanarak, gölgeler ve orta tonlar önermek için renkli katmanlar ekleyebiliriz. Çarpma harmanlama kipi koyulaşacak ve her temel renkle farklı şekilde etkileşime girecektir.

../../_images/Color_gloss_example_3.png

Ardından, düşük akışlı (~0,30) bir fırça kullanarak, ortaya çıkan renkleri seçebilir ve daha fazla katman yerleştirebiliriz. Bu sadece bir derinlik hissi ve üç boyutluluk yaratmak için çok önemli olan farklı düzlemleri ve formları tanımlamanıza yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda oldukça hoş, ressamca bir etki verir!

../../_images/Color_gloss_example_4.png

Daha yumuşak gradyanlar oluşturmak için daha düşük matlık ve akışla sürdürün. Kenarlarınızı konu ve sanat tarzınızın gerektirdiği kadar keskin veya pürüzsüz yapın!

Lekelemek

../../_images/Color_mix.gif

Leke karıştırma, geçerli fırça renginizi fırçanın altındaki renk(ler) ile karıştırmanıza olanak tanıyan özel bir fırça işletkesi olan Renk Lekesi Fırça İşletkesi ile yapılır. Güzel bir ressam etkisi veren çok güçlü bir fırça türüdür. Başarım açısından, normal piksel fırçasından biraz daha zahmetlidir ve daha yavaştır.

Leke fırçasındaki tüm boyayı kaldırırsanız basit; ancak güçlü bir leke efekti elde edersiniz:

../../_images/Color_smudge.gif

Farklı leke fırçalarının farklı etkileri vardır, bu yüzden hepsini denediğinizden emin olun!

Donuklaştırmak

Donuklaştırmak, sırlamaya benzerdir, yalnızca yarı mat bir katman yerinde dokulaştırılmış veya desenli boyalar kullanırız.

../../_images/Color_scumble2.gif

Çoğu boyama programında olduğu gibi, Krita da bir Fırça Uçları seçmenize izin verir;

../../_images/Color_scumble.gif

Krita’nın fırça işletkeleri ayrıca Doku kullanmanıza izin verir. Bu, ilginç ve stilize ekran tonu benzeri efektler oluşturmanıza olanak tanır.

Sırlama, düzlemleri ve formları tanımlama söz konusu olduğunda sizi oldukça ileri götürebilir; resminizde doku oluşturmak ve büyük hamursu düzlükleri parçalamak için en iyi yöntem donuklaştırmadır.

Tuval Dışı Karıştırma

Tuval dışı karıştırma, temel olarak her sanatçı için her zaman temel bir araç olmuştur; basmakalıp sanatçıyı düşündüğümüzde, bir elinde birkaç fırça, diğer elinde tahta bir palet olan birini hayal edebiliriz. Yağlı boya, sulu boya veya diğer geleneksel ortamlar, sanatçının renkleri üzerinde mutlak denetime sahip olması için renkleri birbirine karıştırmak üzere bir tür palet, tabak, kavanoz veya başka tuval dışı alana sahip olmak çok önemlidir. Sayısal boyamada bunu gözden kaçırmak kolay olsa da (taze yeni renkleri hiç karıştırmadan seçmenin hem kolay hem de ücretsiz olduğu), Krita’nın tuval dışı karıştırma için çok kullanışlı ve benzersiz birkaç özelliği vardır.

Renk Örnekleyici Harmanlaması

4.1 sürümünde geldi.

Hemen hemen her sanat ve grafik programında olduğu gibi Krita’da da tuvalinizdeki herhangi bir pikselden çok hızlı bir şekilde renk örneklemenizi sağlayan bir Renk Örnekleyicisi Aracı vardır. Bu araç nispeten basit ve mütevazı görünse de, aynı zamanda sayısal sanatçının araç kutusundaki en önemli ve yaygın olarak kullanılan araçlardan biridir - belki de fırçadan sonra ikinci sıradadır! Aslında renk örnekleme aracı, renkleri karıştırmanın tam merkezinde yer alır ve pürüzsüz renk karışımları üretmek için genellikle sırlama ve donuklaştırma gibi tuval üzeri tekniklerle birlikte kullanılır.

Yine de, bu küçük araçta göründüğünden daha fazlası vardır! Krita’nın renk örnekleyicisini piksellerin yarıçap** ortalama renginden örnekleme yapacak şekilde yapılandırmakla kalmaz, aynı zamanda Krita’nın Renk Örnekleyicisi benzersiz bir harmanlama özelliğine sahiptir: Tuval dışı renk karıştırma için güçlü ve sezgisel bir araçtır!

../../_images/Krita_cpb_mixing.gif

Renk Örnekleyici Harmanlama özelliği, renk seçmenin onyıllardır geleneksel olarak çalıştığı yöntemi değiştirir; harmanlama, geçerli fırça renginizi tümüyle yeni örneklenen renkle değiştirmek yerine, örneklenen rengin bir kısmını hızlı bir şekilde “emmenizi” sağlar ve ardından geçerli fırça renginizle karıştırılır.

Renk Örnekleyici Harmanlaması’nı, geleneksel ortamlarda fiziksel bir boya fırçası gibi kullanabilirsiniz. Boya fırçanızı mavi boya havuzuna daldırır ve ardından hemen tekrar kırmızı boya havuzuna daldırır ve tuvalinize bir darbe boyarsanız, vuruş saf kırmızı olmaz - ara bir mor renk oluşturmak için karışacak olan mavi ve kırmızının bir kombinasyonu olacaktır. Morun hangi tonu olacağı, fırçanızın kıllarında birbirine karışan boyaların oranına bağlıdır ve bu, Renk Örnekleyici’nin “harmanlama” seçeneğinin denetlediği şeydir: Örneklenen rengin yüzde kaçının geçerli fırça renginizle karıştırıldığı!

Krita’nın Renk Örnekleyici Harmanlaması, yalnızca boyaları karıştırır gibi hissettirmekle kalmaz, aynı zamanda tamamen tuval dışıdır ve matlık, akış, şekil ve diğer fırça ayarlarından bağımsızdır. Ayrıca, çoğu tuval üstü karıştırma tekniğinden farklı olarak, Renk Örnekleyici Harmanlaması, tuvalinizdeki renklerin konumundan bağımsız olarak çalışır - renkleri herhangi bir konumda, herhangi bir katmanda ve hatta farklı belgelerde karıştırmanıza olanak tanır! Aydınlatma renklerini yerel renklerle hızla karıştırın, ortamdaki gökyüzü rengini gölgelerle karıştırın, atmosferik derinlik yaratın, önceden seçilmiş bir renk paletinden başka bir katmanda/belgede vb. karıştırın.

Renk Örnekleyici Harmanlaması’nı kullanmak için Renk Örnekleyici Aracı etkinken Araç Seçenekleri panelinde “harmanlama” seçeneğini ayarlamanız yeterlidir; karışımı %​100’e ayarlamak, Renk Örnekleyicinizin geleneksel şekilde çalışmasına neden olur (fırça renginizi seçili renkle tamamen değiştirir), yaklaşık %​50’ye ayarlamak, renkler arasında yarı yolda bir karışım sağlar ve daha düşük bir değere ayarlar. Her tıklamada renklerde daha ince kaymalar yaratacaktır. Elbette karıştırma, hem özel Renk Örnekleyici Aracınızı hem de Kontrol + mouseleft kısayolunu etkiler.

Not

Renk Örnekleyici’yi tuval çevresinde tıklayıp sürüklemek, şu anda pikselleri değiştirdikçe birçok kez örneklemesine neden olur. Bu özelliği, renk örnekleyicinizi renge “daldırarak” ve etrafında döndürerek hızla daha fazla renk emmek için kullanabilirsiniz. Bu oldukça tatmin edici olabilir! Ancak bu aynı zamanda yanlışlıkla istediğinizden daha fazla renk almamak için biraz özen gösterilmesi gerektiği anlamına gelir. Fare kullanarak tek bir piksele yalnızca bir kez tıklamak oldukça kolaydır; ancak çizim tableti ve kalem ile boyama yaparken bazen biraz daha düşük bir harman ayarı kullanmak istenebilir!

Sayısal Renk Karıştırıcı

Paneller menüsünde (Ayarlar ‣ Paneller ‣ Sayısal Renk Karıştırıcısı) bir şekilde gizlenmiş olan bu öge, tuval dışı karıştırma için yararlı bir araç olabilir. Sayısal Renk Karıştırıcısı, bir kayıt stüdyosunda göreceğiniz bir ses karıştırma panosuna benzer; ancak müzik karıştırması yerine renkleri karıştırır! Geçerli fırça renginizi seçtiğiniz herhangi bir renkle karıştıran 6 bağımsız renk karıştırıcı bulunur.

../../_images/Digi_colormixer.png

Her karıştırıcının altındaki renk düğmelerine tıklayarak karıştırmak için bir renk paleti seçebilirsiniz. Her karıştırıcının üzerinde, geçerli fırça renginizin bir kısmını palet rengiyle karıştıran bir renk üretecek bir renk örneği bulunur. Karıştırıcının üst kısmına doğru olan renkler geçerli renginizde ince değişiklikler sağlarken, alta doğru olan renkler o kanalın palet rengine çok daha yakın olacaktır.

Diğer İpuçları

Pürüzsüz gradyanlar oluşturmayı kolaylaştırmanın dışında, karıştırmanın başka bir faydası daha vardır: Uyumlu bir parça oluşturmanıza olanak tanır.

Tek seferde çok fazla şey yapmaya çalışmadığımız için kullandığımız renk sayısını sınırlamak ve ardından karıştırmak daha uyumlu bir palet verme eğilimindedir. Bu uyumlu palet, bir görüntüde belirli bir ruh hali yaratmanın daha kolay hale geleceği anlamına gelir. Bazen, biraz vurgu rengiyle karıştırmak beklenmedik sonuçlara da yol açabilir, bu da izleyicinin görselinizin dünyasını keşfederken keyif alacağı küçük bir keşif olabilir.

Bundan öğrenebileceğimiz şey, bir dahaki kez örneğin griyi seçtiğimizde, Gelişmiş Renk Seçici’den rastgele veya genel bir griye ulaşmak yerine, kabaca tamamlayıcı olan tonlardan (ton tekerleğinde birbirinin karşısında) ilginç ve uyumlu bir gri oluşturmak için Krita’nın birçok harika karıştırma aracından birini kullanmayı düşünün.

Tuval üstü ve tuval dışı teknikler temelde farklı renk karıştırma kategorileri olsa da, birbirini dışlamazlar. Bu makaledeki tüm karıştırma yöntemlerinin artıları ve eksileri vardır; farklı araçlar farklı durumlar için yararlı olabilir ve çeşitli teknikleri birleştirmek son derece güçlü ve eğlenceli olabilir!

Son olarak, renklerin karıştırılması genellikle 16 bit <bit_depth> gibi daha yüksek bit derinliğinde çok daha iyi sonuç verir; ancak görselin çok daha fazla işleyen bellek (RAM) almasına neden olur. Ayrıca, bir linear renk uzayı kullanmak, genellikle gama düzeltmeli olandan çok daha iyi karışımlar sağlayabilir; ancak gama düzeltmeli bir alanda eskizler ve çizgi resimler yapmak daha kolaydır.