Gradienty¶
Uzyskiwanie dostępu do gradientu¶
Do panelu ustawień gradientu można się dostać po naciśnięciu na ikonie gradientów (zazwyczaj znajduje się ona obok ikony dysku).
Gradienty to układy mieszania pomiędzy barwami. Krita daje kilka uprzednio układów gradientów, z których możesz wybrać jeden dla siebie. Dodatkowo możesz stworzyć i zapisać swój własny.
Powszechne użycia gradientów to:
Wypełnienie kształtów wektorowych.
Narzędzie gradientu
Jako źródło barwy dla pędzla pikselowego.
Nie ma doku gradientów. Dostęp do nich można uzyskać tylko poprzez „szybkie menu” gradientów na pasku narzędzi.
Zmiana gradientu¶
Krita posiada dwa rodzaje gradientów:
Odcinkowe gradienty, które są zgodne z GIMPem, dają wiele możliwości, lesz jest je także trochę trudniej stworzyć.
Gradienty z przystankiem, które są zapisywane jako pliki SVG są podobne do tego jak większość programów tworzy w sobie gradienty, lecz ma mniej możliwości niż gradient odcinkowy.
Początkowo mogliśmy tworzyć tylko odcinkowe gradienty w Kricie, lecz w wersji 3.0.2 możemy także tworzyć gradienty z przystankami.
Możesz stworzyć nowy gradient, przechodząc do pola rozwijanego i wybierając rodzaj gradientu, który chcesz mieć. Domyślnie Krita stworzy gradient z przystankami.
Gradienty z przystankami¶
Gradienty przystankowe są po prostu listą przystanków gradientów. Przystanek gradientu ma przypisane dwie właściwości: położenie i barwę.
Added in version 4.4: Gradienty mogą mieć przystanki, które używają obecnie wybranych barw pierwszo- lub drugoplanowych. To czyni je dynamicznymi: jeśli gradient używa barw pierwszo- lub drugoplanowych, to ich zmiana spowoduje także zmianę w wyglądzie gradientu.
Wg specyfikacji SVG, możesz tworzyć nagłe zmiany pomiędzy przystankami poprzez przysunięcie ich blisko siebie. Przystanki będą na siebie nachodzi, lecz nadal możesz je przeciągać wokoło:
Teraz, gradienty przystankowe są jedynymi zdolnymi do obsługi barw spoza sRGB.
Odcinkowe gradienty¶
Gradienty odcinkowe są spisem gradientów odcinkowych. Odcinek gradientu ma przypisane następujące właściwości:
Położenie początku i końca, które określają umieszczenie odcinka wewnątrz gradientu.
Barwy początku i końca przypisane położeniom początku i końca.
Added in version 4.4: Gradienty mogą mieć punkty końcowe odcinków, które używają obecnie wybranych barw pierwszo- lub drugoplanowych, a te punkty końcowe mogą być przezroczyste. To czyni je dynamicznymi: jeśli gradient używa barw pierwszo- lub drugoplanowych, to ich zmiana spowoduje także zmianę w wyglądzie gradientu. Te cechy dają pełną zgodność z gradientami GIMPa.
Strategia mieszania używana do wypełnienia odcinku pomiędzy skrajnymi barwami. Strategia ta składa się z dwóch różnych właściwości:
Model barwy:
RGB - Wykonuje mieszanie będąc w modelu RGB.
HSV w prawo - Miesza dwie barwy przy użyciu modelu HSV i podąża za odcieniem zgodnie z ruchem wskazówek zegara (czerwony-żółty-zielony-żółtozielony-niebieski-purpurowy). Powyższy zrzut ekranu jest tego przykładem.
HSV w lewo - Miesza barwy zgodnie z poprzednimi ustawieniami, lecz w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
Funkcja interpolacji używana do określenia sposobu zmiany barwy wzdłuż odcinka:
Linowe- Miesza liniowo pomiędzy dwoma skrajnymi barwami.
Zakrzywione - Powoduje to szybsze wzejście i zejście mieszaniny.
Sinus - używa funkcji sinus. Powoduje to wolniejsze wzejście i zejście mieszaniny.
Sfera, zwiększająca - To kładzie nacisk na drugą barwę podczas mieszania.
Sfera, zmniejszająca - To kładzie nacisk na pierwszą barwę podczas mieszania.
Środkowe położenie odcinka używane tam, gdzie powinna trafić środkowa barwa uzyskana ze strategii mieszania. Graficznie polega to na rozciągnięciu jednej części odcinka i ściśnięciu drugiej.