颜色¶
颜色类滤镜和调整类滤镜类似,它们都会对整张图像进行颜色处理操作。
颜色转为透明度¶
此滤镜可以把图像中的任意一种颜色转换为透明。在默认情况下滤镜会选中白色,你也可以在拾色器中选取任意颜色。
你可以使用“阈值”选项控制其他颜色被视作与所选移除颜色混合的程度。如果把阈值设为 255,而选中的移除颜色是纯白色,那么位于 50% 处的中间灰将被视作黑白两种颜色的混合,从而被转换为 50% 透明度的黑色。
此滤镜常用于在白纸背景上提取线稿。
快速颜色叠加¶
左图:原始草图;中图:使用 快速颜色叠加 滤镜,选择 正常 混合模式;右图:使用 快速颜色叠加 滤镜,选择 着色 混合模式。¶
Added in version 5.3.
将一张图像使用单一颜色进行着色。与 HSV/HSL 调整 滤镜启用 着色 选项的效果类似,但处理速度要快得多。
- 颜色
对图像着色时使用的颜色。
- 混合模式
用来混合着色颜色与已有图像内容的混合模式。
- 正常
此模式将着色颜色如同正常图层一样应用到输入图像上。如果您希望所有不透明像素都着色为指定颜色,把图层变成一个单色图层时,可以使用此模式。
- 着色
此模式会在白色和当前颜色之间进行插值。如果您想要保留图像内容的中间调,可以使用此模式。
- 自定义
选择您想要使用的任意一种其他混合模式。
- 不透明度
设置所选颜色的不透明度。
颜色转移¶
此滤镜会把图像的颜色转换成参考图像的颜色,它可以快速地把图像的色彩关系按照已有的参考图进行匹配。
最大化通道¶
此滤镜会检查每个通道中的每种颜色,并把除最大值之外的所有颜色数值设成 0。
最小化通道¶
此滤镜和最大化通道滤镜相反,它会检查每个通道中的每种颜色,并把除最小值之外的所有颜色数值设成 0。
颜色向外扩展¶
此滤镜会将半透明区域的颜色向外扩展到附近的完全透明区域,这在自动填充这些区域时很有用,能够使颜色在这些区域之间保持连续性。
- 扩展模式
此选项用于选择像素向外扩展颜色的方向。
从左至右,图一:原始图像;图二:矩形扩展 (在正交方向和对角线方向上等量扩展);图三:菱形扩展 (仅在正交方向上扩展);八边形扩展 (在正交方向上扩展,在对角线方向上扩展量略少)。¶
- 扩展距离
像素的颜色可以向外扩展到给定的距离,也可以或者无限向外扩展,直至将所有透明区域全部覆盖。
从左至右,图一:原始图像;图二:无距离限制的扩展图像;有距离限制的扩展图像。¶
- 透明度行为
此选项用于控制透明度通道跟随颜色扩展而扩展,还是保留原始透明度不变。
从左至右,图一:原始图像;图二:颜色向外扩展并同时扩展了透明度通道的图像;图三:颜色向外扩展但保留了原始透明度通道的图像 (尽管它看起来与原始图像相同,其实颜色实际上已扩展到透明区域,只是因为透明度通道的限制而不显示);图四:对图三应用色阶滤镜,展示颜色实际的扩展区域和透明度通道。¶