Ekran Provası

Krita’da bir görsel oluşturduğumuzda ve bunu bir yazıcıyla yazdırdığımızda, görseller farklı görünme eğilimi gösterirler. Renkler beklenenden daha koyu veya daha az koyu, belki kırmızılar daha agresif, belki karşıtlık kaybolmuş olabilir. Basit belgeler için bu pek sorun değildir; ancak profesyonel baskılar için bu çok üzücü olabilir çünkü bir görselin görünümünü ve hissini büyük ölçüde değiştirebilir.

Bunun olmasının nedeni, yazıcının farklı bir renk modeli (CMYK) kullanması ve genellikle daha düşük bir renk aralığına (gam adı verilir) erişimi olmasıdır.

Saf birisi şu çözümü önerebilir: İşinizi CMYK renk modelinde yapın! Ama bununla ilgili üç sorun vardır:

  • CMYK alanında çizim yapmak, renklerin yazıcınızda aynı olacağını garanti etmez. Mürekkep, Kağıt ve Baskı aygıtının her bir kombinasyonu için kullanabileceğiniz sonuçtaki renk gamı farklıdır, yani bunların her biriyle ilişkilendirilmiş farklı bir profil olabilir.

  • Ayrıca, profiliniz olsa ve tam olarak yazıcınızın çıktısını alabileceği renk alanında çalışıyor olsanız bile, CMYK renk alanı çok düzensizdir, bu da renk matematiğinin diğer alanlardaki kadar iyi olmadığı anlamına gelir. CMYK’da karıştırma kipleri de farklıdır.

  • Sonuçta o belirli CMYK alanında çalışmak, görselin o alana takılı kalması anlamına gelir. Çalışmanızı farklı bir CMYK profili için hazırlıyorsanız kağıt, yazıcı veya mürekkep farklı olduğu için, yararlanmak isteyeceğiniz parlak renklerin daha fazlasına sahip daha büyük bir gamınız olabilir.

Yani ideal olarak, görseli RGB’de yapar ve tüm favori RGB araçlarınızı kullanır ve bilgisayarın yalnızca önizleme için anında belirli bir CMYK alanına dönüştürme yapmasına izin verirsiniz. Bu olanaklıdır ve biz buna ‘’Ekran Provası’’ deriz.

../_images/Softproofing_regularsoftproof.png

Solda özgün, sağda ekran provasının açık olduğu bir görünüm. Gerçekten parlak renklerin bulunmaması nedeniyle fark çok incedir; ancak ekranla prova edilmiş sürümde çiçeklerin beyazları biraz daha az mavimsi ve yaprakların yeşillikleri biraz daha az doygundur.

Kontrol + Y kısayolunu kullanarak herhangi bir görselde ekran provasını açıp kapatabilirsiniz. Diğer programların aksine bu, görsel başınadır, böylece görselinizi düzeltilmiş ve düzeltilmemiş olarak yan yana görebilirsiniz. Ayarlar ayrıca görsel başınadır ve .kra dosyalarına kaydedilir. Prova seçeneklerini Görsel ‣ Görsel Özellikleri ‣ Ekran Provası konumundan ayarlayabilirsiniz.

Buradan aşağıdaki özellikleri ayarlayabilirsiniz:

Profil, Derinlik, Uzay

Bunlardan sadece profil gerçekten önemlidir. Bu, prova yaptığınız profil olarak hizmet eder. Profesyonel bir baskı iş akışında, bu profil matbaa tarafından belirlenmelidir.

Amaç

Prova amacını ayarlayın. Renkle yönetilen iş akışı içinde belirtilen amaçlarla aynı amaçları kullanır.

../_images/Softproofing_adaptationstate.png

Sol: Uyarlama Durumu sürgüsü en yükseğe ayarlı, ekran provası yapılmış görsel. Sağ: Uyarlama Durumu en düşüğe ayarlanmış, ekran provası yapılmış görsel.

Uyarlama Durumu

Mutlak Renkölçer’in prova sırasında görüntüdeki beyazı ekran beyazı yapıp yapmayacağını (sürgü en yükseğe ayarlı) veya profilin beyaz noktasını (sürgü en düşüğe ayarlı) kullanıp kullanmayacağını ayarlamanıza izin veren bir özellik. Genellikle CMYK profillerinin beyazı ekran olarak veya kağıt renginin farklı olması nedeniyle kendi aralarında farklıdır.

Siyah Nokta Karşılaması

Siyah nokta karşılamasını ayarlayın. Bunu kapatmak, gölge değerlerini ekranın ve prova profilinin işleyebileceği en düşük düzeye indirirken, bu özelliği açmak siyahı ekran aralığına göre ölçeklendirerek size görseldeki grilerin tüm aralığını ekranda gösterir.

Gam Uyarısı

Gam dışı uyarısının rengini ayarlayın.

Krita’nın kullandığı öntanımlıları Ayarlar ‣ Krita’yı Yapılandır… ‣ Renk Yönetimi içinde ayarlayabilirsiniz.

Bunu düzgün bir şekilde yapılandırmak için yazdırılacak (ve düzgün kurulmuş bir yazıcı tarafından yazdırılan) bir sınama görseli yapmanız ve bununla karşılaştırmanız ve ardından prova seçeneklerinde görselin gerçek hayattaki kopyayla karşılaştırıldığında yaklaşık olarak nasıl göründüğünü belirlemeniz önerilir.

Gam Dışı Uyarısı

Gam dışı uyarısı veya gam alarmı, Ekran Provası’na ek bir seçenektir: Ortaya çıkan rengi ayarlanan alarm rengiyle değiştirerek hangi renklerin kırpıldığını görmenizi sağlar.

Bu, belirli karşıtlıkların nerede kaybolduğunu belirlemek ve onu daha az karşıtlıklı bir görsele yavaşça değiştirmenize olanak sağlamak için yararlı olabilir.

../_images/Softproofing_gamutwarnings.png

Sol: Özgün görselin bulunduğu bir görünüm, Sağ: Gam dışı uyarıları ve ekran provasının açık olduğu bir görünüm. Krita, KRA dosyasına gam uyarısı rengini ekran provası ayarlarıyla birlikte kaydeder. Bu nedenle, geçerli görseliniz için en uygun olabileceğini düşündüğünüz bir rengi seçin.

Gam Uyarılarını Kontrol + Üst Karakter + Y kısayoluyla etkinleştirebilirsiniz; ancak tam olarak çalışması için ekran provasının etkinleştirilmesi gerekir.

Not

Ekran Provası, kayan noktalı uzaylarda düzgün çalışmaz ve bunu zorlamaya çalışmak yanlış gam alarmlarına neden olabilir. Bu nedenle devre dışıdır.

Uyarı

Gam Uyarıları, bazen gölgelerde doğrusal profiller için garip uyarılar oluşturabilir. Bu, LittleCMS içinde bilinen bir hatadır, ek bilgi için buraya bakın.