Photoshop’tan gelenler için Krita’ya giriş

Giriş

Bu belge, Photoshop kullanan kullanıcılar için Krita’ya bir giriş niteliğindedir. Amaç, sizi Krita’da olabildiğince hızlı bir şekilde üretken kılmak ve eski alışkanlıkların yenilerine dönüşmesini kolaylaştırmaktır. Bu giriş, Krita’nın 2.9 sürümü ve Photoshop CS2 ve CS3 dikkate alınarak yazılmıştır. Ancak gelecekte bazı şeyler değişse de temeller büyük olasılıkla aynı kalacaktır. Anımsanması gereken ilk şey, Krita’nın bir 2B boyama uygulaması, Photoshop’un (PS) ise bir görsel işleme programı olduğudur. Bu, PS’nin genel olarak Krita’dan daha fazla özelliğe sahip olduğu; ancak Krita’nın sayısal boyamayla ilgili araçlara sahip olduğu anlamına gelir. Krita’ya alıştığınızda, Krita’nın PS’de olmayan bazı özelliklere sahip olduğunu göreceksiniz.

Krita Temelleri

Bu fasıl, PS’ye kıyasla temel işlemlerde Krita’yı nasıl kullanacağınızı kapsar.

Görünüm ve Ekran

Döndürme

Tuvali Üst Karakter + Boşluk veya Kontrol + [ ve Kontrol + ] kısayollarıyla veya 4 veya 6 düğmeleriyle döndürün. Döndürmeyi 5 düğmesiyle sıfırlayın.

Yansıtma

Çiziminizi veya resminizi görüş alanında yansıtılmış olarak görmek için M düğmesini kullanın.

Taşı ve Dönüştür

Krita’daki araçlarla içeriğin taşınması ve dönüştürülmesi, gerçekleştirilir. Onları araç çubuğunda bulabilirsiniz. PS’de katmanları Kontrol düğmesiyle taşıma ile aşinaysanız aynısını Krita’da T düğmesine basıp taşıma aracını etkinleştirerek yapabilirsiniz. Dönüştürme aracı için Kontrol + T kısayolunu kullanın.

Dönüşüm veya çeviri tamamlandığında fırça aracına geri dönmek için B düğmesine basın. Dönüşüm aracını kullanarak gelişmiş deformasyonların nasıl yapıldığını öğrenmek için tuval üzerindeki parçacığa sağ tıklamayın: Tüm seçenekler Araç Seçenekleri panelindedir.

Dönüşüm aracı değişiklikleri Giriş düğmesi ile uygulanabilir.

Not

Taşıma aracı değişiklikleri kendiliğinden uygulanır.

Seçimler

PS’de olduğu gibi, seçim sırasında etkin seçime seçim eklemek veya kaldırmak için Seçenek veya Üst Karakter düğmelerini kullanabilirsiniz. Ayrıca, kesişmek için Seçenek + Üst Karakter düğmelerini basılı tutabilirsiniz. Krita ayrıca bunun için alt araçlar sunar ve bunları bir seçim aracı etkinse Araç Seçenekleri’nden seçebilirsiniz. Bu alt araçlar, simgelerle temsil edilir.

Not

Seçimin içeriğini taşımak için Kontrol düğmesine basamazsınız (T düğmesine basmanız veya Taşıma Aracı’nı seçmeniz gerekir).

Birkaç ek ipucu:

  • Bir katmanı bir seçime dönüştürmek istiyorsanız (görünür pikselleri seçmek için), katman penceresine sağ tıklayın ve :guilabel:`Matlığı Seç’ ögesini seçin.

  • Çokgen bir seçim aracı veya ‘kapatılması’ gereken bir seçim kullanıyorsanız bunu çift tıklayarak veya Üst Karakter + mouseleft kısayoluyla yapabilirsiniz.

Seçimi ölçekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için Seç ‣ Ölçekle ögesini seçin.

Not

Ayrıca, Seçim menüsünde büyütme, küçültme, yumuşatma, kenarlık vb. için daha klasik seçenekler vardır.

Global Seçim Maskesini Göster’i ( Seçim menüsü) etkinleştirirseniz normal gri tonlu katmanda olduğu gibi seçimi ölçeklendirebilir/döndürebilir/dönüştürebilir/taşıyabilir veya boyayabilirsiniz.

  • Kontrol + H: Seçimi Göster/Gizle (aynı kısayol)

  • Kontrol + A: Tümünü Seç

  • Kontrol + Üst Karakter + A: Tümünün Seçimini Kaldır (PS’deki Kontrol + D seçimi gibi değil)

GIMP kullanıcıları için not: Krita, Kontrol + C ve Kontrol + V kısayollarına bastıktan sonra bir seçimden oluşturulan yeni katmanları kendiliğinden genişletir ve söndürür. Böylece, yapıştırılan ögenin dışında boyayamama konusunda endişelenmenize gerek olmaz.

Not

Bu, şu an tam istendiği gibi çalışmıyor. Kesiştir, kısayol olarak T düğmesini kullanan bir seçim kipidir. Ancak, T düğmesi, Taşıma aracı’na geçmek için de kullanılıyor; bu yüzden bu kısayol şu anda işlevsel değil. Yerine, Araç Seçenekleri’ndeki düğmeyi kullanın.

Katman İşleme

PS ve Krita’daki en yaygın kullanılan öntanımlı kısayollar çok benzerdir:

  • Kontrol + J: Çoğalt

  • Kontrol + E: Aşağı birleştir

  • Kontrol + Üst Karakter + E: Tümünü düzleştirir (PS’deki Kontrol + Üst Karakter + M gibi değil)

  • Ekle: Yeni bir boyama katmanı ekle

  • Kontrol + G: Yeni bir katman grubu oluştur ve seçili katmanları bu gruba taşı

Gruplar ve Harmanlama Kipi (Bileşik Kip):

Krita’daki grup harmanlama kipi, alt katmanlara göre önceliğe sahiptir ve onu geçersiz kılar. Bu, Photoshop kullanıcıları için şaşırtıcı olabilir. Photoshop’ta, grupları yalnızca katman yığınınızı temizlemek ve tüm yığın boyunca katman bileşikleştirme harmanlama kipini sürdürmek için kullanabilirsiniz. Krita’da bileşikleştirme ilk aşamada grup içinde gerçekleşir, ardından grubun kendi harmanlama kipi dikkate alınır. Her iki sistemin de artıları ve eksileri vardır. Krita’nın yolu, bileşikleştirme açısından bazı sanatçılara göre daha öngörülebilir. PS yolu, görsel açıdan daha temiz ve daha iyi düzenlenmiş bir katman yığınına yol açar.

Çok Katmanlı Dönüşüm ve Taşıma

PS’de olduğu gibi Üst Karakter düğmesini basılı tutarak yığın içinde birden çok katmanı seçebilirsiniz. Katmanı grubun içinde taşırsanız tüm grubu taşıyabilir veya dönüştürebilirsiniz – buna grupta seçim yapmak ve içindeki tüm alt katmanları kesmek de dahildir. Birden çok katmanı etkilemesi için gruba süzgeçler uygulayamazsınız.

Maskeleri Kırpmak

Krita’da kırpma maskesi yoktur; ancak katmanları ve Alfayı Devral (alfa simgesine bakın) özelliğini içeren daha yalın bir geçici çözüm vardır. :guilabel:`Alfayı Devral’ seçeneğiyle, diğerini kırpmak istediğiniz şekle sahip bir katmanı grubun altına ve katmanları yukarıya yerleştirin. Bu, kırpma maskesi” PS özelliği ile aynı etkiyi yaratacak ve ayrıca katman “yığınını kırpma maskesi uygulamasından daha temiz tutacaktır.

Alfa devralmak için grupları düzenleme işlemi, Kontrol + Üst Karakter + G kısayoluyla kendiliğinden yapılabilir. Öntanımlı olarak işaretli Alfa devralma seçeneği ile taban katmanı ve onun üzerinde bir katman olan bir grup oluşturur.

Geçirgen kip

Bu, Krita’da vardır; ancak bir harmanlama kipi olarak uygulanmamıştır. Bunun yerine, grup katmanlarda “Alfayı Devral” seçeneğinin yanında bir seçenektir.

Akıllı Katmanlar

Üzerinde tahribatsız dönüşümler yapabileceğiniz akıllı katmanlara sahip olmak yerine, Krita aşağıdaki işlevsellik grubuna sahiptir:

Dosya Katmanlar

Bunlar, bir dış dosyaya işaret eden katmanlardır ve dış dosya değişirse kendiliğinden güncellenir. 4.0 sürümünden itibaren kullanıcılar, mouseright ile üzerine tıklayarak ve Dönüştür ‣ Dosya Katmana veya Katman ‣ Dönüştür ‣ Dosya Katmana yaparak var olan bir katmanı bir dosya katmana dönüştürebilir. Daha sonra dosya konumu için bir kaydetme istemi açar ve bittiğinde dosyayı kaydeder ve katmanı bu dosyaya işaret eden bir dosya katmanı ile değiştirir.

Klon Katmanlar

Bunlar, onları oluştururken seçtiğiniz katmanın bir ‘örnek’i olan katmanlardır. Özgün katman güncellendiğinde kendiliğinden güncellenirler.

Transform Maskeleri

Bunlar, dosya ve klon katmanlar da dahil olmak üzere tüm katman türlerini tahribatsız dönüştürmek için kullanılabilir.

Süzgeç Maskeleri

Ayarlama katmanları gibi, bunlar da dosya ve klon katmanlar dahil olmak üzere tüm katman türlerine zarar vermeden süzgeçler uygulayabilir.

Katman biçemleri

Herhangi bir katman türüne sağ tıklayıp bağlam menüsünden ‘Katman Biçemi’ni seçerek Krita’da Photoshop katman biçemlerini uygulayabilirsiniz. Krita, ASL dosyalarını açıp kaydedebilir; ancak katman biçemi işlevlerinin tümü henüz istediğimiz derecede değil.

Diğer

Katmanlar ve gruplar dışa aktarılabilir. Bu ve diğer birçok seçenek için Katman üst menüsüne bakın.

Not

Krita, PS’den en az 5 kat daha fazla harmanlama kipine sahiptir. Bunlar, açılır menüde kategorilere göre sıralanır. En çok kullandığınız kategorileri Sık Kullanılanlar kategorilerine eklemek için onay kutusunu kullanabilirsiniz.

Boyama araçları

Bu, Krita’nın güçlü noktasıdır. Pek çok boyama aracı ve pek çok seçeneği vardır.

Araçlar

Krita’da, PS’ye kıyasla hangi ‘araçların’ karşılaştırıldığını tanımlamak için tümüyle farklı bir paradigma vardır. PS’den farklı olarak fırça, silgi, klonlama, bulanıklaştırma aracı vb. yoktur. Bunun yerine, vuruşlarınızı tuval üzerinde izlemek için bir yol bulursunuz: Serbest çizim, çizgi, dikdörtgen, daire, çoklu fırça, vb. ‘İzleme’ yöntemini seçtikten sonra boyama yöntemini seçersiniz: Silmek, klonlamak, bulanıklaştırmak; bunların tümü, fırça işletkeleri seçenekleri tarafından yönetilen boyama yönteminin bir parçasıdır. Bu fırça işletkesi seçenekleri, Fırça Önayarları’nda bulabileceğiniz sözde önayarlara kaydedilir. Üst araç çubuğundaki Fırça ayarlarını düzenle seçeneğiyle ince ayar yapabilir ve kendi önayarlarınızı oluşturabilirsiniz.

Silmek

Krita’daki silgi özel bir araç değildir; bu bir harmanlama kipidir (veya bileşik kip). Fırçalarınızın her biri için ayrı ayrı E düğmesine basarak silme ve boyama kipi arasında geçiş yapabilirsiniz.

Kullanışlı kısayollar

  • Üst Karakter: Fırça boyutunu büyütün veya küçültün (veya [ ve ] düğmeleri).

  • /: Geçerli ve bir önceki önayar arasında geçiş yapın (örneğin, bir silgi ve kalem önayarı).

  • K ve L: Etkin rengin koyu ve açık değerini artımlayın.

  • I ve O: Matlığı artı veya eksi olarak artımlayın.

  • D: Rengi ön plan/siyah ve arka plan/beyaz olarak sıfırlayın.

  • X: Arka plan ve ön plan renklerini birbirleriyle değiştirin.

  • Üst Karakter + I / Üst Karakter + N / Üst Karakter + M: Tuval üzerindeki renk seçiciye erişmek için bir öntanımlı klavye kısayolları kümesi.

Not

Bazıları bu kısayolları biraz talihsiz buluyor. Bunun nedeni, bunların boyama sırasında kullanılması ve sol Üst Karakter düğmesinin klavyede I, I, : kbd:M ve N düğmelerinden uzakta olması. Bu nedenle, sağ elini kullanan bir ressam için kalemi sağ elle kullanırken bunu yapmak çok güçtür. Ayarlar ‣ Krita’yı Yapılandır… ‣ Klavye Kısayolları bölümünü kullanarak herhangi bir kısayolu yeniden atayabileceğinizi unutmayın.

Dengeleme / Yol Düzleştirme

Araç Seçeneklerinde bulabileceğiniz serbest ‘fırça ile boya’ aracını kullanarak, yolu yumuşatmak ve fırça darbelerinizi dengelemek için daha fazla ayar kullanılabilir.

Global basınç eğrisi

Boyama sırasında basınç olarak Krita’nın sert veya yumuşak olduğunu düşünüyorsanız Ayarlar ‣ Krita’yı Yapılandır’… ‣ Tablet Ayarları bölümünden daha yumuşak veya sert bir eğri ayarlayabilirsiniz.

Ayarlamalar

PS’de olduğu gibi, boyarken birçok şeyi ayarlamak için klasik süzgeçleri kullanabilirsiniz:

  • Kontrol + L: Düzeyler

  • Kontrol + U: HSV ayarları”

  • Kontrol + I: Ters çevir

Soldurma / Yakma / Bulanıklaştırma Araçları

Bunların ayrı araçlar olduğu Photoshop’tan farklı olarak, Krita’nın süzgeçlerinin çoğunu fırça biçiminde uygulamanıza izin veren Süzgeç Fırça İşletkesi aracılığıyla kullanılabilir.

Temalar

Krita’nın öntanımlı koyu temasını sevmiyorsanız Ayarlar ‣ Temalar bölümüne gidin ve daha koyu veya daha açık bir tema seçin. Görüş alanınızın dışındaki renkleri sevmiyorsanız Ayarlar ‣ Krita’yı Yapılandır… ‣ Ekran bölümünden Tuval Kenarlık Rengi’ni değiştirin.

Krita’nın Neyi Photoshop’tan Daha İyi

Girişte bahsedildiği gibi, Krita özel bir boyama uygulamasıdır. Dolayısıyla, boyama için özel araçlara sahiptir. Benzer araçlar, PS gibi daha genelleştirilmiş görsel işleme uygulamalarında bulunmaz. İşte en önemlilerinin kısa bir listesi.

Fırça İşletkeleri

Krita’nın birçok farklı sözde fırça işletkesi vardır. Bu fırça işletkeleri, piksellerin tuvalinizde nasıl son bulacağına ilişkin çeşitli yöntemler tanımlar. Izgara, Parçacıklar, Eskiz ve diğerleri gibi adlara sahip fırça işletkeleri, fırçaların nasıl kullanıldığı konusunda size yeni ufuklar açacaktır. Araç çubuğundan erişilebilen fırça ayarları düzenleyicisini kullanarak fırçaları özelleştirmeye başlayabilirsiniz; ancak F5 düğmesine basıp erişmek çok daha kolaydır.

Fırça önayarları için künyeler

Bu, fırça önayarlarını yapılandırmak için çok yararlı bir yoldur. Her fırçanın herhangi bir sayıda künyeyi olabilir ve herhangi bir grupta olabilir. Harmanlama fırçaları, doku fırçaları, efekt fırçaları, favoriler vb. için künye oluşturabilirsiniz.

Ayarlar eğrisi

Her bir fırça eğrisi için basınç ayarları (hız/uzaklık/eğim/rastgele/vb.) ayarlayabilirsiniz.

../../_images/Settings-curves.png

Açılır Palet

../../_images/Krita-popuppalette.png

mouseright ile hızlıca erişilebilen açılır palet, fırçalara, renk geçmişine ve elinizin altında bulunan bir renk seçiciye hızlı bir şekilde erişmenizi sağlar. Fırçalar künyeye göre belirlenir ve sağ alt yapılandırma düğmesine basıldığında künyeleri değiştirmek için bir açılır menü açılır. Bu, önayar panelindeki fırçaları iş akışına göre künyelemenize ve görseliniz için gereksinim duyduğunuz iş akışı için doğru fırçalara tez erişmenize olanak tanır.

Dönüşümler

Krita dönüşüm aracı, bir grup üzerinde dönüşümler gerçekleştirebilir ve alt katmanları etkileyebilir. Serbest, perspektif, büküm, güçlü kafes ve hatta sıvılaştırma gibi çeşitli kipler vardır. Ayrıca, dönüşümleri herhangi bir katman türüne, rastere, vektör grubuna – adını siz koyun, zarar vermeden uygulamak için dönüşüm maskelerini kullanabilirsiniz.

../../_images/Krita-transform-mask.png

Dönüşüm maskeleri, tahribatsız dönüşümlere izin verir

Artımlı Kaydet

Sanatınızı, klavyedeki bir düğmeye basarak çizimadı_001.kra, çizimadı_002.kra, çizimadı_003.kra vb. dizgisiyle kaydedebilirsiniz. Krita, dosya adının sonundaki “_XXX” dizgisini birer birer artırır.

../../_images/Krita-incremental-saves.png

Bu özellik, dosyalarınızın üzerine yazmaktan kaçınmanıza ve eski sürümünüzü ve süren çalışma adımlarınızı takip etmenize olanak tanır.

Süzgeç: Renkten Alfaya

Taranan bir resimden kağıdın beyazını silmek istiyorsanız bu süzgeci kullanabilirsiniz. Bir rengi alır ve onu saf saydamlığa dönüştürür.

../../_images/Krita-color-to-alpha.png

Birçok Harmanlama Kipi

Harmanlama kiplerini kullanmayı seviyorsanız Krita’da bunlardan 70’ten fazlası vardır – istediğiniz gibi deneyler yapabilirsiniz. En çok kullandığınız harmanlama kiplerine tez erişmenize sağlamak için özel bir sistem oluşturulmuştur.

Boyama Yardımcıları

Krita’da birçok boyama yardımcısı vardır. Bu, fırça vuruşlarınız üzerinde manyetik etkisi olan özel bir vektör şeklidir. Bunları düz olmayan şekiller de dahil olmak üzere cetvel olarak kullanabilirsiniz.

../../_images/Krita_basic_assistants.png

Krita’nın ufuk noktası yardımcıları iş başında

Çoklu Fırçalar: Simetri / Paralel / Yansıtılmış / Kar Tanesi

Krita’nın Çoklu Fırça aracı, aynı anda birden fazla fırça ile boyama yapmanızı sağlar. Ana fırça dışındaki fırçaların hareketleri, boyadığınız şeyi yansıtarak veya herhangi bir eksen etrafında herhangi bir sayı ile çoğaltarak oluşturulur. Aynı zamanda paralel kip ile de kullanılabilir.

../../_images/Krita-multibrush.png

Geniş Bir Renk Seçicisi Yelpazesi

Gelişmiş Renk Seçici paneli, size geniş bir renk seçim yelpazesi sunar.

../../_images/Krita_Color_Selector_Types.png

Bağımlı renk süzgeçlerini görüntüle

Krita, LUT penceresini kullanarak görünüm başına ayrı bir renk düzeltme süzgecine sahip olmanızı sağlar. Bu, günlük hayatta renk düzeltmesi yapan kişiler için kesinlikle yararlı olsa da, sanatçı için görselin bir kopyasını parlaklık gri tonunda görmenizi sağlayarak görselin değerlerini anında bilmelerine yardımcı olur.

../../_images/Krita-view-dependant-lut-management.png

Görünüm başına renkleri değiştirmek için LUT panelini kullanmak

HDR renkli boyama

Aynı LUT paneli, HDR renkleriyle boyama yapmak için de kullanılan denetleyicidir. Görünümdeki pozlamayı değiştirmek için LUT panelini kullanan Krita, HDR renkleriyle boyamanıza olanak tanır ve yerel OpenEXR desteğine sahiptir!

../../_images/Krita-hdr-painting.png

HDR renkleriyle boyama

Krita’da Neler Yok

Yine söylüyoruz; Krita bir sayısal boyama uygulamasıdır ve Photoshop, bazı boyama özelliklerine sahip bir görsel işleme programıdır. Bu, PS’de yapabileceğiniz ve Krita’da yapamayacağınız şeyler olduğu anlamına gelir. Bu bölümde, bu özelliklerin kısa bir listesi verilmektedir.

Süzgeçler

Krita’nın oldukça etkileyici bir süzgeç paketi vardır; ancak Photoshop’ta sıklıkla kullandığınız bir veya iki özel süzgeci veya renk ayarlama aracını büyük olasılıkla özleyeceksiniz. Örneğin, HSV ayarında belirli bir renge ince ayar yapma olanağı yoktur.

Kendiliğinden iyileştirme aracı

Krita’da bir kendiliğinden iyileştirme aracı yoktur. Bununla birlikte, kendiliğinden olarak olmasa da iyileştirme düzeltmesi yapmak için kullanılabilecek sözde bir klon aracı var.

Makro Kaydı

Makro kaydı ve oynatımı Krita’da vardır; ancak şu anda pek iyi çalışmıyor.

Metin Aracı

Krita’daki metin aracı, Photoshop’taki benzer araçtan daha az gelişmiştir.

Dönüşüm Sırasında Harmanlama Kipleri

Krita’da bir katmanı veya seçimi dönüştürdüğünüzde, dönüşüm, katman karıştırma kipini yok sayarak katman yığınınızın üstünde görünür.

İpucu

Krita 5.0’dan itibaren, performance setting “Dönüşüm Aracı’nda yığın içi önizlemeyi kullan” seçeneği, katman harmanlama kipinin dönüşüm sırasında önizlenebilmesine olanak verir.

Photomerge

Bölütler halinde taranan bir çizimi sorunsuz ve kendiliğinden birleştirmek için Photoshop’ta bu aracı kullanmış olabilirsiniz. Krita’nın bir eşdeğeri yoktur; ancak bir alternatif, tıpkı Krita gibi platformlar arası ve ücretsiz olan Hugin’i kullanmaktır.

Hugin Web Sayfası

Hugin’de Taramaları Kullanmak için Öğretici

Diğer

Ayrıca GIF çerçevesi için ‘Web için Dışa Aktar’, ‘Image Ready’ yapamaz veya web görselini dilimleyemezsiniz.

Sonuç

Bu ipuçlarını kullanarak, büyük olasılıkla kısa sürede Krita ile hız kazanacaksınız. Bu belgede söz etmeye değer başka şeyler bulursanız biz yazarlar, bunları duymak isteriz. Krita hızlı gelişir, bu nedenle inanıyoruz ki Photoshop’ta yapmanın olanaklı olduğu; ancak Krita’da olmayan şeylerin listesi zamanla kısalacak. Bu belgeyi böyle sürdükçe saklayacağız.