Punte del pennello: pennello per scultura¶
Domanda¶
Come posso creare un pennello simile a quello del video «Paint like a sculptor» di Sinix?
In realtà è molto semplice, ma è molto più semplice a partire da Ktita 3.0 grazie ad alcune correzioni di errori.
Per prima cosa, seleziona Umido di base dalle preimpostazioni predefinite e col tasto F5 entra nell’editor del pennello.
Il trucco è passare poi all’opzione Opacità, disattivare Pressione dai sensori, attivare Dissolvi e invertire la curva come mostrato sopra. Accertati che la curva termini un po” sopra l’angolo inferiore destro in modo da poter disegnare sempre qualcosa, altrimenti lo sfumino non funzionerebbe.
Questo ridurrà il tasso colore e lo trasformerà in un pennello sfumino come il tratteggio continua:
Il sensore Dissolvi baserà la lunghezza del tratteggio sulla dimensione del pennello. Il sensore Distanza lo baserà sui pixel attuali, mentre Tempo sui secondi attuali.
Seleziona quindi
e scegli la punta A_Chiesa_angolare_HR.Questo crea un pennello quadrato con una trama carina.
Naturalmente, ciò rende più lunga la distanza del tratteggio per l’ottenimento della sfumatura, dunque torna all”Opacità.
Regola semplicemente la lunghezza della dissolvenza col sul cursore e digitando un valore. Nella schermata io uso 500, ma il punto debole sembra trovarsi tra i valori 150 e 200.
Noterai ora che all’inizio del tratteggio si potrebbe verificare un po” di dissolvenza, quindi vai al Tasso colore e disattiva Abilita le impostazioni della penna.
Per finire, crea la rotazione del pennello.
Spunta il parametro Rotazione e selezionalo. Qui disattiva Pressione e attiva Angolo di disegno.
Per un’angolazione migliore, quindi, attiva Blocca e imposta Scostamento angolo a 90 gradi col sul cursore e inserendo qui il valore.
A questo punto attribuisci un nuovo nome al pennello, scarabocchia sul quadrato del pennello, Salva le preimpostazioni e disegna!