Маски перетворення¶
Замість роботи пензлем для створення маски, маски перетворення надають вам змогу перетворити (пересунути, обернути, перекосити, масштабувати або виконати перетворення перспективи) шар без застосування перетворення безпосередньо до шару малювання, отже без внесення руйнівних змін до зображення.
Маски фільтрування і прозорості може бути пов’язано із шаром малювання для неруйнівного редагування. Так само, із шаром малювання може бути пов’язано і маску перетворення.
Нове в версії 5.0: Маски перетворення також можна застосовувати у поєднанні із бічною панеллю кривих анімації для твінінгу анімації.
Додавання маски перетворення¶
Спочатку додайте маску перетворення до наявного шару.
Виберіть інструмент перетворення.
Виберіть будь-які з режимів на бічній панелі параметрів інструмента і, з позначеною маскою перетворення, застосуйте їх до шару.
Натисніть кнопку «Застосувати».
Увімкніть і вимкніть видимість перетворення, щоб оцінити різницю між початковим і перетвореним зображенням.
Примітка
Для афінних перетворень, зокрема пересування, обертання, перекошування, масштабування та перетворення перспективи, результати обробки оновлюватиметься негайно, щойно буде внесено зміни до оригіналу. Для інших перетворень, зокрема вихору, перетворення за ґраткою та розрідження, які потребують значних процесорних потужностей, для заощадження ресурсів системи Krita оновлюватиме результати кожні три секунди.
Щоб редагувати перетворення, позначте пункт маски перетворення і спробуйте скористатися інструментом перетворення на шарі. Режим перетворення буде тим сами, який було збережено для шару, незалежно від того перетворення, яке ви вибрали. Якщо ви перемкнете режим перетворення, перетворення буде скасовано.