Векторні шари¶
Що таке векторний шар?¶
Векторні шари, також відомі як шари форм, є типом шарів, який містить лише векторні графічні елементи.
Векторний шар у Krita буде показано на бічній панелі з піктограмою поруч із мініатюрою шару.
Про векторну графіку і растрові зображення
Krita — в основному, програма для редагування растрової графіки. Це означає, що більшість змін під час редагування стосуються значень пікселів у растрі (таблиці пікселів), з якого складається зображення.
У векторній графіці інструмент редагування використовуватиме для опису форм математичні формули. Форми можна будь-коли редагувати (змінювати, вилучати). Оскільки використано формули, розміри векторної графіки можна довільно змінювати без жодних ефектів «пікселізації» або «розмиття».
Векторна графіка корисна для створення логотипів та банерів. Вона також корисна для роботи з текстами та їхньої візуалізації (векторну графіку можна редагувати, а растеризований текст – ні).
Створення векторного шару¶
На бічній панелі шарів натисніть стрілку спадного списку поряд зі кнопкою Додати шар ; програма відкриє підменю із пунктом Додати векторний шар.
Типовим клавіатурним скороченням для створення векторного шару є Shift + Ins.
Створення форм¶
Якщо активним є векторний шар, для створення векторних форм можна скористатися описаними нижче інструментами.
- Спеціалізовані векторі форми
У Krita передбачено різні спеціалізовані інструменти для роботи з векторними формами:
Інструмент «Еліпс» (також надає змогу створювати секторні форми)
Інструмент «Прямокутник» (також надає змогу створювати прямокутні форми із заокругленими кутами)
- Форми контурів
У Krita передбачено різні інструменти для роботи з контурами:
- Тестові форми
- Імпортування документа SVG
Крім того, ви можете імпортувати Scalable Vector Graphic (SVG):
Наприклад, вставити дані SVG, які скопійовано з іншої програми, зокрема Inkscape
Відкрити файл SVG у новому документі, змінити вміст векторного шару, скопіювати і вставити його цілком або скопіювати і вставити форми з нього
Упорядковування форм¶
У векторного шару є власна ієрархія форм, яку також називають z-порядком.
При обробці векторного шару форми буде намальовано послідовно знизу вгору:
Візуалізація z-порядку форм¶ |
Оброблене на основі форм зображення¶ |
z-порядок форм можна змінити у два способи:
З контекстних меню, доступ до яких можна отримати за допомогою клацання

В обох передбачено ті самі пункти:
Пересунути на передній план: пересунути позицію у z-порядку на вершину списку
Перемістити на задній план: пересунути позицію у z-порядку на дно списку
Червоний квадратик було «Пересунути на передній план»¶ |
Позначення форм¶
Щоб керувати формами, вам слід позначити їх за допомогою інструменту Інструмент «Позначення форми» .
Крім того, Інструмент «Позначення форми» надає доступ до пункті керування геометрією, мазком та властивостями заповнення форми.
Редагування контуру форм¶
Контур форми можна змінити за допомогою інструменту Інструмент редагування форм .
Обробка вмісту векторних шарів¶
Типово, вміст векторного шару буде оброблено з використанням алгоритму згладжування.
- На бічній панелі шарів піктограма векторного шару
вказує на те, що згладжування вимкнено
На синіх векторних формах ви можете бачити незгладжені пікселі при перегляді збільшеного зображення - На бічній панелі шарів піктограма векторного шару
вказує на те, що увімкнено згладжування
На рожевих векторних формах ви можете бачити згладжені пікселі при перегляді збільшеного зображення