Застаріло починаючи з версії 5.0: Починаючи з Krita 5.0, можливості бічної панелі анімації перенесено до бічної панелі монтажного столу.

Бічна панель анімації

../../_images/Animation_docker.png

Для відтворення анімації вам слід скористатися бічною панеллю анімації.

Перший великий стовпчик відповідає поточному кадру. Відлік кадрів відповідає відліку у програмуванні, тому починається з нуля.

Далі, існує два поля для внесення змін до діапазону відтворення. Отже, якщо ви хочете створити анімацію з 10 кадрів, встановіть для кінця значення 10. Krita виконує циклічний перехід кадрами від 0 до 10.

Панель посередині заповнено параметрами відтворення, кожен з яких можна пов’язати із клавіатурними скороченнями. Відмінність між ключовим кадром і звичайним кадром у цьому випадку полягає у тому, що звичайний кадр є порожнім, а ключовий кадр — заповненим.

Далі, передбачено кнопки для додавання, копіювання та вилучення кадрів. Цікавішим є наступний рядок:

Калька

Відкриває бічну панель кальки, якщо цю панель ще не було відкрито.

Режим автоматичного кадрування

Створює кадр з будь-якого порожнього кадру, над яким ви працюєте. У поточній версії автоматично копіює попередній кадр.

Пропускання кадрів

За допомогою цього пункту можна наказати комп’ютеру пропускати кадри, якщо йому не вистачає потужності показувати їх. Цей процес є автоматичним, але відповідну піктограму буде показано червоним кольором, якщо пропускання кадрів є примусовим.

Крім того, ви можете встановити швидкість відтворення, яка відрізнятиметься від частоти кадрів.