Застаріло починаючи з версії 5.0: Починаючи з Krita 5.0, можливості бічної панелі анімації перенесено до бічної панелі монтажного столу.
Бічна панель анімації¶
Для відтворення анімації вам слід скористатися бічною панеллю анімації.
Перший великий стовпчик відповідає поточному кадру. Відлік кадрів відповідає відліку у програмуванні, тому починається з нуля.
Далі, існує два поля для внесення змін до діапазону відтворення. Отже, якщо ви хочете створити анімацію з 10 кадрів, встановіть для кінця значення 10. Krita виконує циклічний перехід кадрами від 0 до 10.
Панель посередині заповнено параметрами відтворення, кожен з яких можна пов’язати із клавіатурними скороченнями. Відмінність між ключовим кадром і звичайним кадром у цьому випадку полягає у тому, що звичайний кадр є порожнім, а ключовий кадр — заповненим.
Далі, передбачено кнопки для додавання, копіювання та вилучення кадрів. Цікавішим є наступний рядок:
- Калька
Відкриває бічну панель кальки, якщо цю панель ще не було відкрито.
- Режим автоматичного кадрування
Створює кадр з будь-якого порожнього кадру, над яким ви працюєте. У поточній версії автоматично копіює попередній кадр.
- Пропускання кадрів
За допомогою цього пункту можна наказати комп’ютеру пропускати кадри, якщо йому не вистачає потужності показувати їх. Цей процес є автоматичним, але відповідну піктограму буде показано червоним кольором, якщо пропускання кадрів є примусовим.
Крім того, ви можете встановити швидкість відтворення, яка відрізнятиметься від частоти кадрів.