Прилипання

Починаючи з Krita 3.0, у програмі реалізовано ґратки та напрямні, але, звичайно ж, ці функціональні можливості не дуже корисні без функціональної можливості прилипання.

Прилипання — можливість у Krita автоматично вирівнювати позначену область або форму за ґратками та напрямними, центром чи краями документа. Для векторних шарів передбачено ще ширші можливості прилипання: до обмежувальних рамок, перетинів, продовження ліній тощо.

Усі параметри прилипання можна змінити за допомогою контекстного меню прилипання, яке можна викликати натисканням комбінації клавіш Shift+S.

Тепер розберемо кожен із параметрів окремо:

Сітки

Це прилипання вказівника до поточної ґратки, яку налаштовано за допомогою бічної панелі ґратки. Ґратка не обов’язково має бути видимою. Ґратки зберігаються на рівні документів. Прилипання до ґратки — зручний інструмент вирівнювання вашого художнього твору за ґраткою, зокрема у випадку спрайтів для ігор або компонувань малюнків, заснованих на ґратці.

Піксель

Це прилипання до будь-якого пікселя під курсором. Подібне до прилипання до ґратки, але із інтервалом ґратки = 1 піксель і відступом = 0 пікселів.

Напрямні

Це прилипання до напрямних, які можна перетягувати з лінійок. Для прилипання напрямні не обов’язково мають бути видимими. Дані напрямних зберігаються у документі. Таке прилипання є корисним для панелей коміксів або подібних призначених для друку компонувань, хоча для інтенсивної роботи з приготування матеріалів для друку ми рекомендуємо скористатися Scribus.

../_images/Snap-orthogonal.png
Ортогональне (лише векторні зображення)

Це прилипання до горизонтальної або вертикальної лінії з наявних вузлів векторних об’єктів (окрім зміни розмірів лише за висотою або лише за шириною, коли ви можете перетягувати вказівник за контуром). Корисно для вертикального або горизонтального вирівнювання об’єктів, зокрема на панелях коміксів.

../_images/Snap-node.png
Вузол (лише векторні зображення)

Це прилипання векторного вузла або об’єкта до вузлів іншого контуру.

../_images/Snap-extension.png
Розширення (лише векторні зображення)

Коли ви малюєте незамкнений контур, лінію контуру можна математично продовжити за останній і перший вузол цього контуру. За допомогою цього варіанта прилипання можна скористатися прилипанням до таких продовжень. Напрям для вузла залежить від його бічних елементів керування у режимі редагування контуру.

../_images/Snap-intersection.png
Перетин (лише векторні зображення)

Уможливлює прилипання до будь-якого перетину двох векторних ліній.

Обмежувальна рамка (лише векторні зображення)

Уможливлює прилипання до обмежувальної рамки векторної форми.

Межі зображення

Уможливлює прилипання до вертикальних або горизонтальних меж зображення.

Центр зображення

Уможливлює прилипання до центру зображення за вертикаллю і горизонталлю.

Прилипання працює для таких інструментів:

  1. Пряма

  2. Прямокутник

  3. Еліпс

  4. Ламана

  5. Контур

  6. Довільний контур

  7. Багатокутник

  8. Градієнт

  9. Інструмент обробки форм

  10. Інструмент тексту

  11. Інструменти допоміжного редагування

  12. Інструмент пересування (зауважте, що він прилипає до позиції вказівника, а не до обмежувальної рамки шару, позначення або того об’єкта, який ви намагаєтеся пересунути)

  13. Інструмент перетворення

  14. Прямокутний вибір

  15. Еліптичний вибір

  16. Вибір багатокутником

  17. Вибір контуром

  18. Напрямні лінії самі можуть прилипати до ґратки і векторних ліній.

Засобів налаштовування відстані для прилипання ще не передбачено. Типово, прилипання відбувається, якщо відстань стає меншою за 10 пікселів.