Bruit « Simplex »

Nouveau dans la version 4.2.

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Ceci remplit le calque avec le bruit généré « OpenSimplex ». Celui-ci est différent du bruit de Perlin, plus commun (souvent nommé « nuages » dans d'autres logiciels), ainsi que du bruit de Perlin amélioré. Le bruit « OpenSimplex » produit moins d'artefacts dimensionnels (La texture du « vérificateur » discret trouverait souvent un bruit de Perlin à haute fréquence) et il est un standard ouvert largement répandu. Puisque le bruit « OpenSimplex » est important pour la génération de texture, ce calque de remplissage possède une option pour boucler autour du bord du tableau. Vous pouvez trouver plus d'informations concernant « OpenSimplex » à « l'adresse <https://en.wikipedia.org/wiki/OpenSimplex_noise> »_.

Il y a peu de cas d'utilisation différente pour le bruit « Simplex ». L'un d'entre eux est la création de formes intéressantes en boucles, réalisées par l'empilement de remplissables de « Simplex » multiples avec différents modes de mixage. Cela devient encore plus coûteux en combinaison avec des calques d'ajustements de niveaux. Pour les artistes de texture, ceci peut être un utilitaire intéressant lors de la combinaison avec un calque de filtre de carte avec gradient pour fournir une diversité de couleurs dans la texture en boucle. Pour les artistes classiques, les calques de bruits « Simplex » peuvent être convertis en masques de sélection pour la création d'une dynamique pour la transparence de brosse et des effets de masquage. L'expérimentation des différentes combinaisons peut être amusante et produire des résultats intéressants !

Répétition

Forcer ou non la forme pour la répétition

Fréquence

La fréquence des ondes utilisées pour la génération de la forme. L'utilisation de fréquences plus hautes fournit une forme de bruit plus fine.

Taux

Le taux des ondes sur les axes X et Y. Ce paramètre donne au bruit une apparence rectangulaire.

Utiliser un départ personnalisé

Le départ pour le composant aléatoire. Vous pouvez saisir n'importe quelle valeur ou n'importe quel texte ici. La valeur saisie sera toujours utilisée pour générer des valeurs aléatoires (qui seront alors toujours les mêmes pour un départ donné). Si vous laissez cette valeur vide, la valeur de départ utilisée sera celle allouée aléatoirement lors de la création du calque.