Рушій щетинкових пензлів¶
Пензель, який призначено для імітації звичайних щетинкових пензлів шляхом показу на мазках слідів від щетинок.
Кінчик пензля¶
Якщо простіше:
Кінчик пензля визначає області із щетинками.
На ділянках із низькою непрозорістю непрозорість щетинок також буде низькою. Для цього пензля це може створити ілюзію того, що на ділянках із низькою непрозорістю менше щетинок.
Динаміка Розмір і Обертання впливає на кінчик пензля, а не на щетинки.
Можете зробити так:
Скористатися різними формами для різних ефектів. Втім, слід мати на увазі, що пензлі складних форм малюють набагато повільніше, а ефекти від їхнього використання не завжди є очевидними (оскільки врешті-решт ви просто покриваєте фарбою певну ділянку зображення за допомогою певної кількості щетинок на пензлі).
Щоб зменшити щільність щетинок, ви також можете просто скористатися автопензлем і зменшити щільність кінчика пензля або збільшити його випадковість.
Параметри щетинок¶
Ядро цього окремо взятого рушія пензлів.
- Масштаб
Це можна уявляти як роботу звичайного пензля: коли ви натискаєте на пензель, щетинки розходяться.
Більші значення, на базовому рівні, даватимуть більші пензлі і більші інтервали між щетинками. Наприклад, значення 4 призведе до множення базового розміру пензля на 4, але також збільшить у чотири рази порожнє місце між щетинками.
Використовуйте менші значення, якщо вам потрібен «щільний» пензель, тобто якщо ви не хочете бачити так багато щетинок у центрі.
Від’ємні значення працюють так само, як і додатні: -1.00 дає такий самий вигляд, як 1.00.
- Випадковий відступ
Надає зубчастого вигляду лініям щетинок.
При значенні 0.00 усі лінії щетинок лишаються повністю паралельними.
При інших значення відстань між щетинками буде випадковою. Використання великих значень дещо збільшує розміри пензля через розсіювання щетинок, але не набагато.
Від’ємні значення працюють так само, як і додатні.
- Зсув
Зсув додає кут для вашого пензля так, наче ви малюєте овальним пензлем (або нахиленим круглим пензлем).
- Щільність
Цей параметр керує щільністю щетинок. За значенням масштабу програма розсіює щетинки або стискає їх у меншу ділянку, а за значенням щільності використовує сталу площу ділянки, але визначає кількість щетинок у ній. Бачите різницю?
- Натиск миші
Цей пункт пов’язує «Масштаб» зі швидкістю руху вказівника миші, таким чином імітуючи роботу графічного планшета!
Для визначення масштабу використовується «відстань між двома подіями». Чим швидше малювання, тим більшою буде відстань.
Це значення не впливає на обробку вхідного «тиску» для усіх інших параметрів (розміру, непрозорості, обертання, тощо), тому вам доведеться пов’язати тиск із цими параметрами окремо.
- Поріг
Це можливість для планшетів. Якщо пункт позначено, буде намальовано лише щетинки, які могли «торкнутися полотна».
- З’єднати щетинки
З’єднування щетинок. Поекспериментуйте.
- Згладжування
Цей параметр зменшує зубчастість ліній.
- Композиція щетинок
«Компонує кольори щетинок у один мазок», але пояснити наслідки застосування цього ефекту «ймовірно, складно».
Вичерпання чорнила¶
Імітує вичерпання чорнила під час малювання. Значення визначає, на скільки може вистачити чорнила. Крива визначає швидкість вичерпання чорнила.
- Непрозорість
Пензель буде перетворюватися на прозорий для імітації вичерпання чорнила.
- Насиченість
Пензель буде зненасичено для імітації вичерпання чорнила.
- Всмоктати чорнило
Пензель братиме кольори з інших пензлів. Вам не доведеться позначати пункт Вичерпання чорнила для активації цього пункту, достатньо позначити пункт Всмоктати чорнило. Використання цього пункту призведе до того, що щетинки пензля всотуватимуть кольори першої ділянки, якої вони торкнуться. Оскільки щетинковий пензель створено із незалежних щетинок, ви, на базовому рівні, можете взяти з полотна декілька кольорів одночасно.
Примітка
Кольори буде взяти лише з немасштабованої ділянки пензля, отже, якщо ви, наприклад, використовуєте пензель із масштабом 4.00, кольори буде взято лише із розташованої у центрі 1/4 площі ділянки пензля.
Якщо джерело є прозорим, щетинки всмоктуватимуть чорний колір.
Попередження
Втім, слід мати на увазі, що у поточній версії ця можливість не позбавлена вад. Пензель мав би брати колір із поточного шару, але через вади часто бере колір з останнього шару, на якому ви малювали (за допомогою пензля, відмінного від щетинкового?). Щоб уникнути цієї проблеми, користуйтеся лише одним шаром або намалюйте спочатку щось на поточному активному шарі іншим пензлем (наприклад піксельним пензлем).
- Зважене насичення
Працює за рахунок зміни насиченості за такими параметрами:
Вага тиску
Вага відстані щетинками
Вага частки чорнила для щетинок
Вага кривої вичерпання чорнила