*.exr

.exr jest głównym formatem pliku do zapisywania i wczytywania floating point bit depths, i dzięki uczynieniu biblioteki do zapisywania i odczytywania obrazów całkowicie otwarto-źródłową, jest także głównym formatem pliku do wymiany.

Głębie bitowe wyrażane liczbami rzeczywistymi są używane przez komputerowy przemysł graficzny do zapisywania wartości, do których odnosi się scena, które można wykonać poprzez aparat lub wyświetlanie na komputerze. Wartości, do których odnosi się scena, oznacza, że plik może mieć wartości bielsze niż biel, co oznacza, że taki plik może zapisywać bardzo dokładnie warunki oświetlenia takie jak np. wschody słońca. Te pliki EXR można później używać wewnątrz renderera do tworzenia rzeczywistego oświetlenia.

Krita może wczytywać i zapisywać EXR w celu malowania na nim (tak, Krita może malować z wartościami, do których odnosi się scena) i do wymiany z takimi aplikacjami jak Blender, Mari, Nuke oraz Natron.