Grootte van kleurruimte

Als u de kleurruimtebrowser van Krita gebruikt, dan kunt u zien dat er veel verschillende groottes van ruimten zijn.

../../_images/Basiccolormanagement_compare4spaces.png

Wat is het effect op uw afbeelding en waarom zou u ze gebruiken?

Er zijn drie goede redenen om een grote ruimte te gebruiken:

  1. Al hoe wel u de kleuren niet kunt zien, begrijpt het computerprogramma ze wel en kan er kleurberekeningen op uitvoeren.

  2. Voor uitwisseling tussen programma’s en apparaten: de meeste CMYK profielen zijn op sommige plaatsen een beetje groter dan onze standaard sRGB, terwijl ze op andere plaatsen weer kleiner zijn. Voor de beste conversie raden wij aan om uw afbeelding in een ruimte hebben dat zowel het profiel van uw beeldscherm en het profiel van uw printer omvat.

  3. Voor archiveren. Met andere woorden, misschien hebben toekomstige beeldschermen een groter aantal kleuren die ze kunnen tonen (spoiler: die hebben ze al), en hierdoor bent u er al op voorbereidt.

Laten we de volgende kleurverlopen in verschillende ruimtes bekijken:

../../_images/Basiccolormanagement_gradientsin4spaces_v2.jpg ../../_images/Basiccolormanagement_gradientsin4spaces_nonmanaged.png

Links hebben we een kleurbeheerd JPEG bestand met een ACES sRGBtrc v2 profiel eraan vastgemaakt met veel artefacten (of niet, if not, dan kunt het precieze verschil tussen de kleuren duidelijker zien). Dit zou een benadering van de eigenlijke kleuren moeten geven. Rechts hebben we een sRGB PNG dat in Krita was geconverteerd vanuit het bestand.

Elk van de kleurverlopen is het kleurverloop vanaf het uiterste van een kanaal. Zoals u kunt zien, is het middelste van een ACES kleurruimte veel helderder dan het middelste van een RGB kleurverloop, dit is omdat de primaire kleuren verder van elkaar liggen.

Dit betekent dat als we gaan mengen of filters gaan toepassen, Krita hogere waarden dan zichtbaar kan geven, maar ook correctere mixes en kleurverlopen kan generen. Met name bij het corrigeren van kleur kan een grotere ruimte helpen door preciezere informatie te geven.

Als u een monitorprofiel heeft dat een LUT gebruikt, dan kunt u perceptuele weergave gebruiken om een indicatie te krijgen hoe uw afbeelding eruit zal zien.

Grotere ruimtes hebben het nadeel dat ze meer precisie nodig hebben als u geen banding wilt zien, zorg er daarom voor dat u tenminste 16 bit per kanaal heeft bij het selecteren van een grotere ruimte.