HSX¶
У Krita передбачено підтримку чотирьох різних координатних систем HSX. Відмінності між ними полягають у способі обробці даних щодо тону кольору.
HSI¶
HSI — координатна система кольорів, у якій для категоризації кольору використовуються відтінок (Hue), насиченість (Saturation) та інтенсивність (Intensity). Відтінок можна грубо пов’язати із довжиною хвилі, яка визначає, яким є колір: червоним, зеленим, блакитним, синім чи пурпуровим. Це значення вимірюється як кут; максимальним є кут 360°, 0 відповідає червоному кольору. Насиченість — міра того, наскільки колір близький до сірого. Інтенсивність у цьому випадку відповідає за тон кольору. Особливою інтенсивність робить те, що за нею жовтий (rgb:1,1,0) має вище комбіноване значення rgb за синій (rgb:0,0,1). Це нелінійний вимір тону, що означає, що він є тоном із виправленням гами.
HSL¶
HSL — також координатна система кольорів. У ній колір описується за допомогою відтінку (Hue), насиченості (Saturation) та освітленості (Lightness). Освітленість для жовтого (rgb:1,1,0), синього (rgb:0,0,1) і помірно сірого (rgb:0.5,0.5,0.5) є однаковою (0.5).
HSV¶
HSV, який іноді називають HSB, є координатною системою кольорів. Тут кольори вимірюються за відтінком (Hue), насиченість (Saturation) і значенням (Value), яке також називають яскравістю (Brightness). Значення або яскравість пов’язані зі світністю пікселя монітора, який показує відповідний колір. Значення для жовтого (rgb:1,1,0), синього (rgb:0,0,1) і білого (rgb:1,1,1) є однаковим (100%).
HSY¶
HSY є координатною системою кольорів. У ній колір категоризується за відтінком (Hue), насиченістю (Saturation) та світністю (Luminosity). Гаразд, не зовсім так: замість справжньої світності використовується яскравість. Відмінність полягає у тому, що світність є лінійною, а яскравість є значенням із виправленням гами, яке зважено оцінює компоненти RGB. Формула визначення яскравості є наслідком наукових досліджень щодо того, яку частку світла відбиває певний колір у реальному світі. Хоча, як і інтенсивність, цей параметр визначає, що жовтий (rgb:1,1,0) є світлішим за синій (rgb:0,0,1), він, на основі досліджень, також надає змогу стверджувати, що жовтий (rgb:1,1,0) є світлішим за блакитний (rgb:0,1,1).
Режими змішування HSX¶
Колір, HSV, HSI, HSL, HSY¶
Підказка
Ці режими змішування мають назву «Color» англійською.
У цьому способі світність, значення, інтенсивність чи освітленість кольорів нижнього шару поєднується із насиченістю та відтінком кольорів верхнього шару. У нашій програмі режим «Кольоровий HSY» називається просто «Колір», як це робиться в інших програмах.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: HSL.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: HSV.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Колір.¶
Відтінок HSV, HSI, HSL, HSY¶
Підказка
Ці режими змішування мають назви «Hue» англійською.
У цьому режимі насиченість і тон нижнього шару поєднуються із відтінком верхнього шару. Тоном у цьому випадку вважається значення, освітленість, інтенсивність або світність.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Відтінок HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Відтінок HSL.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Відтінок HSV.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Відтінок.¶
Збільшення значення, освітленості, інтенсивності та світності.¶
Підказка
Ці режими змішування мають назви «Increase Value / Lightness / Intensity / Luminosity» англійською.
Подібний до «Світліше», але пов’язаний лише з тоном. Виконується перевірка, чи є тон пікселя верхнього шару вищим за тон пікселя нижнього шару. Якщо це так, тон збільшується. Якщо ні, зберігається тон нижнього шару.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Збільшення інтенсивності.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Збільшення освітленості.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Збільшення значення.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Збільшення світності.¶
Збільшення насиченості HSI, HSV, HSL, HSY¶
Підказка
Ці режими змішування мають назви «Increase Saturation» англійською.
Подібний до «Світліше», але пов’язаний лише з насиченістю. Виконується перевірка, чи є насиченість пікселя верхнього шару вищою за насиченість пікселя нижнього шару. Якщо це так, насиченість збільшується. Якщо ні, зберігається насиченість нижнього шару.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Збільшення насиченості HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Збільшення насиченості HSL.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Збільшення насиченості HSV.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Збільшення насиченості.¶
Інтенсивність¶
Підказка
Цей режим змішування англійською називається «Intensity».
Використовує значення відтінку і насиченості для нижчого шару і виводить їх зі значенням інтенсивності вищого шару.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Інтенсивність.¶
Значення¶
Підказка
Цей режим змішування англійською називається «Value».
Використовує значення відтінку і насиченості для нижчого шару і виводить їх із використанням значення вищого шару.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Значення.¶
Освітленість¶
Підказка
Цей режим змішування англійською називається «Lightness».
Використовує значення відтінку і насиченості для нижчого шару і виводить їх зі значенням освітленості вищого шару.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Освітленість.¶
Яскравість¶
Підказка
Цей режим змішування англійською називається «Luminosity».
Як ми вже пояснювали вище, це насправді яскравість, але ми її так називаємо, щоб зберігати сумісність термінології із іншими програмами. У цьому режимі програма використовує відтінок і насиченість нижнього шару і виводить їх зі світністю верхнього шару. Цьому режиму змішування варто надавати перевагу над іншими чотирма режимами змішування тону, оскільки від дає найпрогнозованіші результати для тону відтінку.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Світність.¶
Насичення HSI, HSV, HSL, HSY¶
Підказка
Ці режими змішування мають назву «Saturation» англійською.
У цьому режимі програма використовує інтенсивність і відтінок нижнього шару і виводить їх із насиченістю HSI верхнього шару.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Насиченість HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Насиченість HSL.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Насиченість HSV.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Насиченість.¶
Зменшення значення, освітленості, інтенсивності та світності¶
Підказка
Ці режими змішування мають назви «Decrease Value / Lightness / Intensity / Luminosity» англійською.
Подібний до «Темніше», але пов’язаний лише з тоном. Виконується перевірка, чи є тон пікселя верхнього шару нижчим за тон пікселя нижнього шару. Якщо це так, тон зменшується. Якщо ні, зберігається тон нижнього шару.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення інтенсивності.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення інтенсивності.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення інтенсивності.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення освітленості.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення значення.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення світності.¶
Зменшення насиченості HSI, HSV, HSL, HSY¶
Підказка
Ці режими змішування мають назви «Decrease Saturation» англійською.
Подібний до «Темніше», але пов’язаний лише з насиченістю. Виконується перевірка, чи є насиченість пікселя верхнього шару нижчою за насиченість пікселя нижнього шару. Якщо це так, насиченість зменшується. Якщо ні, зберігається насиченість нижнього шару.

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення насиченості HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення насиченості HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення насиченості HSI.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення насиченості HSL.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення насиченості HSV.¶

Ліворуч: звичайне змішування. Праворуч: Зменшення насиченості.¶