*.heif e *.avif¶
O formato High Efficiency Image Format (*.heif
, *.heic
) e o seu primo, o AV1 Image Format (*.avif
) são formato que usam codificações de vídeo (H264
, H265
and AV1
) para guardar os seus dados. São cada vez mais populares com os telemóveis como formatos de ficheiros de imagem predefinidos, sendo o *.avif
suportado nativamente por todos os navegadores Web nos próximos anos.
O Krita suporta a gravação de imagens Tons de Cinzento e RGB nestes formatos. Para além disso, pode gravar em 8 bits, em 16 bits inteiros como 12 bits, e consegue gravar o formato de vírgula flutuante a 16 e 32 bits como 12 bits, com um espaço de cores HDR.
Em comparação com o *.png e o *.jpg, estes formatos tendem a suavizar as texturas de forma a torná-las mais fáceis de comprimir e, como tal, óptimas para imagens nítidas com uma grande quantidade de gradientes suavizados. As imagens com bastantes texturas ou pequenos detalhes poderão perder esses detalhes (por exemplo, os bigodes dos gatos parecem desaparecer), sendo que o *.jpg poderá ser mais adequado.
Opções de Importação¶
O Krita suporta todos os espaços de cores que estes formatos conseguem lidar, irá converter no caso dos poucos formatos que não consegue tratar. Isto foi automatizado na sua grande maioria, com o Krita a seleccionar ou a gerar o perfil ICC apropriado que for necessário.
As imagens que são do tipo HDR, como as que tem as funções de transferência Perceptual Quantizer (PQ), Hybrid Log Gamma (HLG) ou SMPTE ST 428 serão convertidas para uma versão em vírgula flutuante a 32 bits desse espaço de cores.
Contudo, o Hybrid Log Gamma precisa de um passo de conversão intermédia extra, dado que o Krita não suporta de momento o envio de dados HLG para o ecrã. Para isso, será necessária uma conversão de Linear da Cena para Linear do Ecrã, pelo que precisa de conhecer o seu gama do ecrã e o brilho máximo. Os valores predefinidos do brilho e do gama são os usados para uma conversão de HLG para PQ, e são provavelmente a sua melhor aposta quando o seu monitor conseguir mostrar o HDR do Krita. Ao exportar esta imagem com o HLG, recomenda-se que reutilize os mesmos valores para o OOTF inverso aí.
- Aplicar o Gama do Hybrid Log OOTF
Se deve aplicar ou não o passo de conversão extra. Isto irá converter os valores lineares da cena para lineares do ecrã, sendo que a sua necessidade depende por completo do seu fluxo de HDR. Em caso de dúvida, aplique.
- Gama
O gama de visualização aproximado. O valor por omissão é de 1,2 para a conversão para PQ.
- Brilho
O brilho máximo do ecrã. O valor por omissão é de 10 000 cd/m² para a conversão para PQ.
Opções de Exportação¶
- Sem Perdas
Usa as opções de codificação sem perdas. Desactiva a Configuração Avançada com Perdas.
- Configuração Avançada das Perdas
- Qualidade
Determina qual a prioridade que o codificador deverá dar à qualidade face à compressão. Os valores mais elevados ficam melhor, mas os valores menores têm um tamanho de ficheiro menor.
- Croma
A configuração da Sub-Amostragem do Croma. Os humanos são mais sensíveis ao brilho de uma imagem que às suas cores, pelo que a redução das cores de uma imagem pode ser uma forma muito útil de comprimir uma imagem. Isto é melhor usado com as imagens que têm contrastes pouco nítidos, dado que seria onde a resolução reduzida seria mais óbvia.
- 420
O brilho com que a imagem irá estar na resolução total, enquanto a cor será reduzida a metade em ambas as dimensões.
- 422
O brilho com que a imagem irá estar na resolução total, enquanto a cor será reduzida a metade na horizontal.
- 444
Tanto o brilho como a cor da imagem estarão na resolução total.
Configuração da Conversão¶
Estas só aparecem nas imagens com vírgula flutuante, e são usadas para guardar as imagens com valores superiores a 1,0 como imagens HDR, codificando-as com uma função de transferência específica.
- Espaço:
A codificação do espaço de cores correcto depende da compatibilidade do espaço de cores com os valores do
ITU H.273 CICP
[ituh273], dado que é como oPQ
, oHLG
e oSMPTE ST 428
são guardados. ORec 2100 PQ
ou oRec 2100 HLG
são os valores esperados para as imagens HDR [rec2100].E todos os casos em que são guardados os valores
CICP
em vez de um perfil ICC, o valor do Coeficiente da Matriz será igual a 0 (a Matriz de Identidade), dado que o Krita não faz nenhuma conversão paraYUV
.- Rec 2100 PQ
A imagem será primeiro convertida para um espaço linear Rec 2020. Depois será codificado com a função de Quantização da Percepção (também conhecida como a curva
SMPTE 2048
). Esta é a codificação de HDR mais comum, e é útil para as imagens em que o brilho relativo é importante.- Rec 2100 HLG
A imagem será primeiro convertida para um espaço linear Rec 2020. Depois será codificado com a função de Hybrid Log Gamma e finalmente, se escolhida, será aplicada a função inversa HLG OOTF. Isto é útil para as imagens em que o ecrã final poderá não lidar com a PQ.
- Manter os Colorantes, codificar o PQ
Mostra apenas para as imagens com um espaço de cores compatível com o
ITU H.273
[ituh273]. A imagem será linearizada primeiro e depois codificada com uma curva de quantização da percepção.- Manter os Colorantes, codificar o HLG
Mostra apenas para as imagens com um espaço de cores compatível com o
ITU H.273
[ituh273]. A imagem será linearizada primeiro e depois codificada com uma curva Hybrid Log Gamma. Finalmente, poderá ser aplicada o HLG OOTF inverso.- Manter os Colorantes, codificar em SMPTE ST 428
Mostra apenas para as imagens com um espaço de cores compatível com o
ITU H.273
[ituh273]. A imagem será linearizada primeiro e depois codificada com oSMPTE ST 428
. O Krita abre sempre as imagens como estas como vírgula flutuante linear, sendo que esta opção existe para as gravar comoST 428
de novo.- Sem Alterações, Recortar
A imagem será convertida de forma simples para inteiros de 12 bits, sendo que os valores fora do limite são cortados, sendo finalmente incorporado o perfil ICC.
- Aplicar o OOTF inverso do Hybrid Log Gamma
Se deve ou não aplicar o passo de conversão extra. A sua necessidade depende completamente do seu processo de HDR. Em caso de dúvidas, aplique sempre quando tiver importado uma imagem com a opção OOTF activa.
- Gama
O gama de visualização aproximado. O valor por omissão é de 1,2 para a conversão para PQ.
- Brilho
O brilho máximo do ecrã. O valor por omissão é de 10 000 cd/m² para a conversão para PQ.
Veja também