*.webp

O WebP é um formato de ficheiros baseado na especificação de contentores RIFF que, como no *.heif e *.avif, se baseia numa codificação de vídeo (VP8) para suportar a Compressão de Imagens com e sem Perdas. O WebP tende a ser bastante usado em páginas Web, ainda que nem todas as páginas suportem ainda o carregamento desses ficheiros. Se tiver o seu próprio alojamento, poderá investigar se o WebP pode ser uma melhoria face ao *.jpg ou ao *.png. Contudo, ainda não é amplamente suportado pelos editores de imagens pelo que, se estiver a colaborar com outros artistas, poderá ser melhor usar um formato de ficheiros diferente.

O Krita tem suporte para a exportação simples de WebP há algum tempo, mas desde a versão 5.1 suporta todas as opções de exportação oferecidas pela libwebp.

Opções de Exportação:

Em vez de o responsabilizar pelas configurações exactas, a exportação para WebP irá tentar usar diferentes técnicas para comprimir melhor. O utilizador irá definir um objectivo (uma dada qualidade ou um dado tamanho de ficheiro) e o algoritmo irá tentar ao máximo atingir esse objectivo. Para tal, ele poderá tentar repetir um dado passo do processo de codificação várias vezes. No fim, o que terá de escolher é se pretende um resultado de alta qualidade às custas de uma exportação lenta ou uma exportação rápida às custas da qualidade.

Geral:

Predefinição:

O WebP oferece algumas predefinições, dado um determinado tipo de fotografia. Para imagens com estilos, use o Desenho de Linhas, para imagens de pinturas, use o Retrato ou Foto do Exterior.

Compressão sem Perdas:

Usa o modo de compressão sem perdas, que é um algoritmo ligeiramente diferente, que é mais pesado mas gera melhores resultados para contrastes fortes.

Qualidade:

Barra deslizante da qualidade.

Com a Compressão sem Perdas, 0% significa que a biblioteca irá usar a quantidade mínima de truques do algoritmo para reduzir o tamanho do ficheiro. Isto significa tempos de gravação mais rápidos, às custas de ficheiros maiores. Por outro lado, 100% significa que todos os truques algorítmicos serão usados, conduzindo ao tamanho mínimo do ficheiro, mas fazendo com que a gravação demore mais tempo. A primeira opção é melhor numa situação em que a velocidade é mais importante que o tamanho, como os ficheiros que partilha por USB. O último é útil nas situações em que o tamanho do ficheiro poderá ser um problema, como o serviço da mesma na Internet.

Sem a Compressão sem Perdas, a informação da imagem considerada redundante será removida, em vez de ser comprimida. Isso significa que nos 0% a maior parte da informação perder-se-á e, como tal, será atingido o tamanho mínimo do ficheiro. Isto também reduz a qualidade global. Por outro lado, os 100% irão remover a quantidade mínima de informações da imagem e manter assim a qualidade às custas de um tamanho de ficheiro maior.

Compromisso

Uma barra que lhe permite seleccionar se a velocidade de gravação é mais importante que a qualidade.

Desenho em Meios-Tons:

Isto activa o desenho em meios-tons, que permite guardar menos cores, mantendo à mesma os gradientes em condições.

Force convert to sRGB:

This option will convert document color profile into sRGB before exporting, usually for better web upload and sharing compatibility.

Save ICC Profile:

By default, ICC will be preserved during export. Disabling this option will not save ICC to the exported image and can possibly result in smaller file. However it is recommended to convert the color profile to sRGB to prevent color mismatch, as an (WebP) image without color profile will usually considered as sRGB.

Avançado

Potência do MRS:

Define a potência do algoritmo de Modelação do Ruído Espacial, que tenta ver se algumas partes da imagem podem ser melhor comprimidas que outras partes.

Potência do Filtro:

Potência do filtro de remoção de blocos; 0% significa que não existe nenhuma filtragem a seguir à descodificação, enquanto que potências mais elevadas irão tornar a imagem ainda mais suave.

Nitidez do Filtro:

Define a nitidez do filtro de remoção de blocos, em que o 0 é o modo mais nítido e o 7 é o menos nítido.

Tipo do Filtro:

O tipo do filtro de remoção de blocos, em que as opções podem ser Forte e Simples.

Compressão do Plano Alfa:

Se deve comprimir sem perdas o canal alfa (Sem perdas) ou se o remove por completo (nenhum).

Filtragem Preditiva para os Planos do Alfa:

Se deve usar a filtragem preditiva para o canal alfa/transparência. O Melhor irá tentar todos os modos de filtragem preditivos potenciais antes de decidir qual irá usar, tornando-o mais lento que o Rápido, que apenas usa um palpite e selecciona o mesmo.

Qualidade do Plano do Alfa:

A qualidade da compressão do canal alfa. 0% corresponde ao tamanho menor, enquanto os 100% corresponde à ausência de compressão. Só quando a :guilabel:Compressão do Plano do Alfa` está configurada como “Sem Perdas”.

Mostrar o Comprimido:

Diz à “libwebp” para ignorar o passo de filtragem interior do ciclo. Poderá afectar de forma adversa a qualidade do ficheiro final.

Codificação Multi-tarefas:

Usar várias tarefas em simultâneo na codificação, se possível.

Reduzir a Utilização de Memória:

Tenta reduzir a utilização de memória às custas da velocidade.

Exacto:

Preserva os valores RGB nas áreas transparentes em vez de as marcar por omissão como um preto transparente.

Usar o YUV Nítido:

Se deve usar a conversão mais lenta, mas mais precisa, de RGB para YUV.

Compressão com Perdas

As seguintes opções só se aplicam se a Compressão sem Perdas estiver desligada.

Tamanho-Alvo:

Indica o número de “bytes” pretendido como objectivo.

PSNR-Alvo:

PSNR significa Peak Signal to Noise Ratio <https://en.wikipedia.org/wiki/Peak_signal-to-noise_ratio_>, ou Relação Sinal-Ruído de Pico, e indica quanto ruído a imagem tem. Os valores mais elevados significa que é aceite menos ruído.

Segmentos:

Em quantos segmentos a codificação de vídeo VP8 poderá dividir a imagem. O VP8 aceita entre 1 e 4 segmentos.

Partições:

Define quantas partições pode a codificação VP8 usar para guardar a informação de descompressão. Deverá ser um valor entre 0 e 3. O valor por omissão é 0, para tornar a descodificação mais simples.

Auto-Ajustar a Potência do Filtro:

O codificador irá demorar algum tempo a ajustar e a seleccionar as melhores opções de filtragem antes da codificação.

Passos de Entropia:

O número de passos a fazer para seleccionar a melhor opção entre o tamanho-alvo e o PSNR-alvo.

Emular o Tamanho do JPEG:

O codificador irá tentar corresponder ao tamanho de um JPEG de dimensões semelhantes.

Qualidade Mínima:

Usado com os “passos da entropia”, é a qualidade mínima permitida para a imagem.

Qualidade Máxima:

Usado com os “passos da entropia”, é a qualidade máxima permitida para a imagem.

Filtro de Pré-Processamento:

Se deve ou não adicionar o Desenho em Meios-Tons Pseudo-Aleatório à imagem antes de converter o RGB para YUV.

Compressão sem perdas

As seguintes opções só funcionam com a Compressão sem Perdas activada.

Limite da Partição:

Limita quão grande é um dado segmento em “bytes”. Quanto maior for o valor, menos informações será possível guardar por cada segmento.

Quase sem Perdas:

O codificador é capaz de ajustar minimamente os valores dos pixels de forma a comprimirem melhor no modo de compressão sem perdas. Isto activa essa funcionalidade, que desencadeia automaticamente a Compressão sem Perdas.