*.webp

WebP è un formato di file basato sulle specifiche del contenitore RIFF che, come *.heif e *.avif, è costruito su un codec video (VP8) per supportare la Compressione di immagini con perdita di dati e senza perdita di dati. WebP viene utilizzato in modo esteso per i siti web, sebbene non tutti i siti web supportino il caricamento di questo tipo di file. Se ospiti un sito web, puoi investigare se WebP è un miglioramento rispetto a *.jpg o *.png. Comunque, non è molto supportato dagli editor di immagini, è dunque meglio utilizzare un altro formato di file se collabori con altri artisti.

Krita ha supportato per un periodo l’esportazione WebP semplice, ma a partire dalla versione 5.1 supporta tutte le opzioni di esportazione offerte da libwebp.

Opzioni di esportazione:

Anziché doverti sobbarcare le impostazioni precise, il sistema di esportazione WebP proverà varie tecniche per la compressione migliore. Tu fornisci un obbiettivo (una determinata qualità o la dimensione del file) da raggiungere ed esso tenterà tutto il possibile per raggiungere quell’obbiettivo. Per farlo puoi in realtà provare a ripetere più volte uno specifico passaggio del processo di codifica. Alla fine, quello che dovrai fare sarà scegliere tra un risultato di alta qualità, con un’esportazione più lenta, o un’esportazione rapida, ma di qualità inferiore.

Generale:

Predefinito:

WebP offre alcune preimpostazioni per un determinato tipo di foto. Per le immagini stilizzate, usa Disegno linee, per le immagini di tipo pittorico, usa Ritratto o Foto all’aperto.

Compressione senza perdita:

Usa la modalità di compressione senza perdita di dati , si tratta di un algoritmo leggermente differente, più pesante ma che produce risultati migliori per i contrasti forti.

Qualità:

Cursore per la qualità.

Con la Compressione senza perdita di dati, lo 0% indica che la libreria utilizzerà la quantità minima di trucchi algoritmici per ridurre la dimensione del file. Ciò significa tempi di salvataggio veloci ma file di dimensioni maggiori. Al contrario, il 100% indica che verranno applicati tutti i trucchi algoritmici, producendo file di dimensioni più piccole ma con tempi di salvataggio più lunghi. La prima opzione è consigliata in situazioni in cui è più importante la velocità rispetto alla dimensione, come per i file che condividi tramite USB. L’ultima è utile nei casi in cui la dimensione dei file può rappresentare un problema, come nel caso di file da mettere a disposizione su Internet.

Senza la Compressione senza perdita di dati, le informazioni considerate ridondanti verranno rimosse, anziché compresse. Ciò significa che allo 0% la maggior parte delle informazioni verrà persa e sarà conseguita la dimensione più piccola del file. Questa operazione ridurrà anche la qualità complessiva dell’immagine. Al contrario, il 100% rimuoverà la quantità minima delle informazioni dell’immagine e conserverà la qualità al costo di una dimensione del file maggiore.

Compromesso

Un cursore che ti permette di scegliere se la velocità di salvataggio è più importante della qualità.

Dithering:

Abilita il dithering, che permette di memorizzare meno colori mantenendo però buone sfumature.

Avanzate

Forza SNS:

Specifica l’intensità dell’algoritmo Spatial Noise Shaping, che verifica la possibilità che alcune parti dell’immagine possano essere compresse meglio di altre parti.

Forza del filtro:

Forza del filtro deblocking. 0% indica nessun filtraggio dopo la codifica, aumentando la forza del filtro l’immagine apparirà più morbida.

Nitidezza filtro:

Definisce la nitidezza del filtro deblocking: 0 è il più nitido, 7 il meno nitido.

Tipo di filtro:

Tipo di filtro deblocking, le opzioni sono:guilabel:Forte e Semplice.

Compressione Piano alfa:

Se la compressione senza perdita di dati comprime il canale alfa (senza perdita di dati) o lo tralascia completamente (Nessuno).

Filtro predittivo per il Piano alfa:

Se deve essere utilizzato il filtro predittivo o no per il canale alfa/trasparenza. Migliore tenterà tutte le modalità di filtraggio predittivo possibili prima di decidere quale usare, rendendo l’operazione più lenta di Veloce, che prova a indovinare e selezionandone una.

Qualità Piano alfa:

Qualità di compressione per il canale alfa. 0% indica la dimensione più piccola, 100% nessuna compressione. Possibile solo con la Compressione Piano alfa impostata a Senza perdita di dati.

Mostra compressa:

Dice a libwebp di saltare il passaggio di filtraggio ciclico. Potrebbe influenzare in senso negativo la qualità del file finale.

Codifica con multithreading:

Usa il multithreading per la codifica, se possibile.

Riduci utilizzo della memoria:

Tenta di ridurre l’uso della memoria sacrificando la velocità.

Esatti:

Conserva gli esatti valori RGB nelle aree trasparenti, anziché renderli in nero trasparente in modo predefinito.

Usa Sharp YUV:

Se utilizzare la conversione RGB a YUV, più lenta ma più accurata.

Compressione con perdita di dati

Le opzioni che seguono sono valide solo se la Compressione senza perdita di dati è disattiva.

Dimensione risultante:

Specifica la quantità di byte a cui puntare.

PSNR risultante:

PSNR significa Peak Signal to Noise Ratio <https://en.wikipedia.org/wiki/Peak_signal-to-noise_ratio_>, e indica quanto rumore possiede l’immagine. Valori più alti indica che è accettato meno rumore.

Segmenti:

In quanti segmenti il codec video VP8 può dividere l’immagine. VP8 accetta da uno a quattro segmenti.

Partizioni:

Imposta quante partizioni il codec VP8 può utilizzare per memorizzare le informazioni di decompressione. Devono essere tra 0 e 3. Il valore predefinito è 0 per rendere la decodifica più semplice.

Forza del filtro automatica:

Il codificatore selezionerà le migliori opzioni di filtraggio prima della codifica.

Passi di entropia:

Numero di passi da eseguire per selezionare l’opzione migliore tra la dimensione risultante e la PSNR risultante.

Emula la dimensione JPEG:

Il codificatore tenterà di far corrispondere la dimensione di un file JPEG alle dimensioni indicate.

Qualità minima:

Utilizzata con i “passi di entropia”, è la qualità più bassa consentita per l’immagine.

Qualità massima:

Utilizzata con i “passi di entropia”, è la qualità più alta consentita per l’immagine.

Filtro di pre-elaborazione:

Se aggiungere o no il Dithering pseudo casuale all’immagine prima di convertire RGB in YUV.

Compressione senza perdita

Le opzioni che seguono funzionano solo se la Compressione senza perdita di dati è attiva.

Limite partizione:

Limita la dimensione di un segmento dato in byte. Più alto è questo limite, meno informazione possibile viene memorizzata per segmento.

Quasi senza perdita:

Il codificatore è in grado di regolare in modo minimo i valori di pixel in modo che essi siano compressi meglio nella modalità di compressione senza perdita di dati. Questa opzione abilita questa funzionalità. Attiva automaticamente la Compressione senza perdita di dati.