*.webp¶
WebP 一种基于 `RIFF 容器规范<https://developers.google.com/speed/webp/docs/riff_container>`_的文件格式,这意味着它和 *.heif 和 *.avif 一样是基于视频编码器 (VP8) 的算法来进行有损和无损图像压缩。WebP 的设计初衷主要是针对网站用途,但并不是所有网站都支持上传这种格式的图像。如果你自行搭建了一个网站,你可以试验一下 WebP 与 *.jpg 和 *.png 等传统格式相比是否具有优势。许多图像编辑器尚未支持 WebP,如果你要和其他画师协作,应该考虑使用其他传统文件格式。
Krita 早已支持简单的 WebP 导出功能。从 5.1 开始,它进一步支持在导出时使用 libwebp 程序库提供的所有功能。
导出选项¶
WebP 图像的导出程序会自行尝试不同的压缩技术以得到更好的结果,而不是要求用户自行去微调这些精细的设置。你可以给出一个目标 (给出品质或者文件体积要求),程序则会尽力实现这个目标。为了实现你给出的目标,程序会尝试重复进行一系列的编码流程。最后,你还要选择是牺牲速度提高品质,还是牺牲品质提高速度。
常规¶
- 预设
WebP 为某些类型的照片提供了预设参数。如果是风格化的图像,可以选择线稿,而如果是手绘和仿真画材特征明显的图像,可以选择人像或者户外照片。
- 无损压缩
使用无损压缩模式,这是一种不同的算法,但可以得到颜色反差更加精确的结果。
- 画质
画质滑动条。
使用无损压缩时,0% 意味着程序库将使用最少功能来压缩文件体积,这将提高保存时的速度,但文件体积较大。100% 意味着程序库将使用所有可用算法来压缩文件体积,这将得到最小的文件体积,但保存速度较慢。前者适合保存速度比文件体积更重要的场合,例如将文件保存到 USB 设备时;后者适合文件体积比保存速度更重要的场合,例如在互联网上发表作品时。
不使用无损压缩时,编码器将抛弃那些它认为是冗余的图像信息,而不是压缩它们。0% 意味着损失最多的图像信息,以牺牲画质为代价,得到最小的文件体积。100% 意味着损失的图像信息最少,以更大的文件体积为代价,维持图像的画质。
- 权衡
用于在保存速度和压缩画质之间作出权衡的滑动条。
- 抖动
启用抖动可以在颜色数量更少的前提下保持渐变色的视觉效果。
高级¶
- 空间噪声塑形强度
指定空间噪声塑形 (SNS) 算法的检测强度,该算法会尽可能查找图像中能被更好地压缩的部分。
- 滤镜强度
去色块滤镜的效果强度。0% 意味着解码后不应用任何后处理滤镜。滤镜强度越高,图像的视觉效果越平滑。
- 滤镜锐度
指定去色块滤镜的锐度。0 最锐利,7 最模糊。
- 滤镜类型
去色块滤镜的类型,包括强和简单两种。
- 透明度平面压缩
无损意味着对透明度通道 (alpha) 进行无损压缩,而无意味着抛弃整个透明度通道。
- 透明度平面预测过滤
是否使用预测过滤来对透明度通道 (alpha) 进行预处理。最佳将尝试所有预测过滤模式以选出最适合的模式,而最快则会随便挑选一个使用。
- 透明度平面压缩质量
透明度通道 (alpha) 的压缩质量。0% 意味着文件体积最小,100% 意味着不进行压缩。仅在 透明度平面压缩设为无损时可用。
- 显示压缩后图像
指示 libwebp 跳过处理循环内的滤镜步骤,可能会对最终生成的文件造成不良影响。
- 多线程编码
如果可能,则使用多线程编码。
- 减少内存占用
尝试以拖慢处理速度为代价,降低内存占用。
- 精确
保留透明像素的 RGB 颜色数值,而不是将它们默认为透明的纯黑。
- 使用锐利 YUV
是否使用较慢但更精确的 RGB 到 YUV 转换方式。
无损压缩¶
以下选项仅在无损压缩关闭时有效。
- 目标体积
指定目标字节数。
- 目标峰值信噪比
目标峰值信噪比 (PSNR)<https://en.wikipedia.org/wiki/Peak_signal-to-noise_ratio_>用于指定图像包含多少噪声。信噪比越高,噪声水平越低。
- 片段数目
指定 VP8 视频编解码器可以将图像分割成多少个片段。VP8 编码可以使用 1 到 4 个片段。
- 分区数目
指定 VP8 编码器用于存储解压信息的分区数目。分区数目必须在 0 到 3 之间,默认值为 0,这可以使解码变得更容易。
- 自动调整滤镜强度
编码器将在编码之前进行微调以选择最佳滤镜,这会消耗一点时间。
- 熵分析次数
在目标体积和目标峰值信噪比之间寻找最佳选项的分析次数。
- 模拟 JPEG 文件体积
编码器将尝试匹配类似尺寸的 JPEG 体积大小。
- 最低画质
允许的图像最低画质,与熵分析次数配合使用。
- 最高画质
允许的图像最高画质,与熵分析次数配合使用。
- 预处理滤镜
是否在转换 RGB 到 YUV 时向图像添加伪随机抖动。
无损压缩¶
以下选项仅在无损压缩启用时有效。
- 分区大小上限
限制每个片段的大小,单位为字节。此值越小,每个片段能存储的信息就越少。
- 近似无损编码
对像素的数值进行微调,以改善无损压缩模式下的压缩比。启用此项将同时启用无损压缩。