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Krita 자주 묻는 질문

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이 페이지는 Krita를 사용할 때 빈번하게 묻는 질문을 포함합니다.

Contents

일반

일반적인 질문

인텔 GPU를 사용하는 윈도우 시스템에서 Krita 가 검은 화면으로 실행되며, 그림을 그리거나 보려할 때 검은 화면에서 바뀌지 않습니다

이것은 Intel OpenGL 드라이버의 버그입니다. 10.18.14 또는 이후의 버전으로 업데이트 하십시오. Windows 8.0 또는 8.1에서는, 수동으로 드라이버를 설치해야 할 수 있습니다. Intel 웹사이트의 지시를 따르십시오.

대안으로 OpenGL을 <menuchoice>settings → configure Krita → display</menuchoice>에서 끌 수 있습니다.

Since January 2016 however, we've noticed that the Intel drivers broke again. We hope to fix this issue in Krita 3.0.

영어가 아닌 우리나라의 언어로 사용할 수 있나요?

Unless you belong to a proud tribe of a minority language, YES it is POSSIBLE! You can easily do this by going into

  1. settings → switch application language. 작은 창이 나타날것입니다.
  2. Primary language 를 클릭하고 당신의 언어를 선택하면 됩니다.
  3. OK 를 클릭하고 창을 닫으세요.
  4. krita를 다시시작하면 선택한 언어로 변경됩니다!

Krita에서 사용가능한 언어목록

  • Afrikaans
  • Albanian
  • American English
  • Arabic
  • Asturian
  • Basque
  • Belarusian
  • Bosnian
  • Brazilian Portuguese
  • Breton
  • British English
  • Bulgarian
  • Catalan
  • Catalan (Valencian)
  • Chhattisgarhi
  • Chinese Simplified
  • Chinese Traditional
  • Croatian
  • Czech
  • Danish
  • Dutch
  • Esperanto
  • Estonian
  • Farsi (Persian)
  • Finnish
  • French
  • Frisian
  • Galician
  • German
  • Greek
  • Hebrew
  • Hindi
  • Hungarian
  • Icelandic
  • Interligua
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  • Italian
  • Japanese
  • Maithili
  • Kazakh
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  • Low Saxon
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  • Norwegian Bokmål
  • Nepali
  • Northern Sami
  • Norwegian Nynorsk
  • Occitan
  • Polish
  • Portuguese
  • Romanian
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  • Slovak
  • Slovenian
  • Spanish
  • Tajik
  • Tamil
  • Swedish
  • Thai
  • Ukrainian
  • Uyghur
  • Walloon
  • Weish
  • Turkish
  • Vietnamese
  • Xhosa

크리타에서 레이어 클립 또는 클리핑 마스크가 있나요?

Krita는 클리핑 마스크는 없지만, 클리핑 기능으로 알파 상속이 있습니다. 이 페이지에서 Krita의 클리핑사용법을 배울 수 있습니다!

OBS가 Krita openGL 캔버스를 녹화할 수 없습니다

이에 대한 해결 방법은 다음과 같습니다...

  1. OpenGL을 <menuchoice>설정 → Krita 설정 → 디스플레이</menuchoice>에서 끌 수 있습니다.
  2. 또는 하드웨어 가속모드(게임 녹화 모드)를 OBS에서 사용하지마시고,
전체화면모드에서 Krita만 캡쳐하세요.

설정 파일은 어디에 설치됩니까?

Windows의 경우, %APPDATA%\krita or %LOCALAPPDATA%\krita.

Linux의 경우, .kde/share/config/krita or .kde4/share/config/krita (3.0 의경우 다음과 같습니다. 구성을 저장하는데 kritarc 가 사용되고 .local/share/krita 가 리소스에 사용됩니다)

제 리소스가 3.0버전을 설치하니 사라졌습니다! Krita가 삭제한건가요?

Don't worry, Krita nor the installer know how to delete your brushes(unless you use the 'delete backup files' in the resource manager)

2.9 버전의 브러시는 다음디렉터리에 있습니다

리눅스:

home/.kde/share/krita

윈도우즈:

User\AppData\Roaming\krita\share\apps\krita\

3.0은 이 디렉터리로 가세요

리눅스: home/.local/share/krita

윈도우즈:

user\Appdata\Roaming\krita

파일을 붙여넣으시면 됩니다!

Krita 설정을 초기화

두 가지 방법으로 Krita를 리셋할 수 있습니다:

  • Shift+Alt+Ctrl를 Krita가 시작하는 동안 누릅니다. 설정을 리셋할지 묻는 대화상자를 볼 수 있습니다.
  • .kde/config/, .config/ 또는 %APPDATA%\Roaming\krita\ 경로에 있는 kritarc (krita.rc아님)파일을 삭제하거나 이름을 바꾸십시오.If the config was causing a crash, don't delete but instead rename and send us the file so we can figure out what caused the crash.

If the config was causing a crash, don't delete but instead rename and send us the file so we can figure out what caused the crash.

Krita가 구성파일을 찾을 수 없다고 하면서 종료됩니다, 어떻게 하면 되나요?

First, search your filesystem for kritarc. If it's nowhere to be found, then that is the main problem.

Causes for this could be the following:

  • It might be that your download got corrupted and is missing files(common with bad wifi and bad internet connection in general), in that case, try to find a better internet connection before trying to download again. Krita should be around 80 to 100 mb big when downloading.
  • It might be something went wrong during installation. Check if your harddrive isn't full. If not, and the problem still occurs, there might be something odd going on with your device and it's recommended to find an computer expert to diagnose what is going on.
  • Some unzippers don't unpack our zipfiles correctly. The native ones on windows, OSX and most linux distributions should be just fine, and we recommend using them.

어떤 그래픽 카드가 Krita를 지원합니까?

Krita는 OpenGL 가속을 페인팅과 캔버스 확대, 회전과 이동에 사용합니다. Nvidia와 최근의 Intel GPU는 최상의 결과를 제공합니다. OpenGL드라이버가 최소한 OpenGL3.2를 지원해야합니다. AMD/ATI GPU의 특허 드라이버는 리눅스에서 문제를 발생시키는 경우가 많습니다. 그러나 리눅스용 라데온 자유 드라이버에서는 완벽하게 AMD GPU를 지원합니다.

photoshop에서 생성한 PSD 파일의 텍스트를 편집할 수 없습니다

아직 psd 파일의 텍스트를 지원하지않습니다. 텍스트는 래스터처럼 페인트 레이어로 변환됩니다.

이미지를 여는 데 메모리를 얼마나 사용합니까?

단순한 이미지의 경우, 이것은 매우 단순합니다: 넓이* 높이* 채널 * 채널의 크기 (그래서, 1000x1000 16 비트 정수 rgba 이미지의 경우: 1000 x 1000 x 4 x 2). 이 수를 레이어 수에 두 배(하나는 이미지 파일, 하나는 디스플레이)에 곱합니다. 만약 마스크, 필터 레이어 및 복제 레이어를 사용하셨다면, 더 복잡해집니다.

지우개를 사용할 때 왜 격자무늬가 나타납니까?

아마 당신은 Gimp 또는 Photoshop에 익숙하실 것으로 생각됩니다.그 프로그램에서는 배경은 기본 또는 첫 번째 레이어에서 알파 채널을 기본적으로 사용사지 않습니다. 그래서 그 프로그램들의 배경 레이어는 지우개를 사용할 때 배경색으로 칠해집니다.

Krita에서는 모든 레이어가 알파 채널을 사용합니다, 그래서 만약 지우개 대신 배경색으로 칠하려면 다음의 지시를 따르십시오. 새 이미지를 만들 때 sai,gimp와 같은 효과를 원한다면 알파 채널을 추가하고 지우개 도구를 사용하십시오. 많은 Krita사용자들은 실제로 Krita에서 스케치를 시작하기전에 빈 레이어를 새로 추가합니다 (insert 키는 여기서 유용한 단축키 입니다.) 비어있는 레이어나 기본 색상의 레이어는 1픽셀정도의 사용하며, 여분 메모리를 사용하지 않습니다.

Windows에서 sandboxie를 사용해 Krita를 실행할 수 있습니까?

아니오, 추천되지않습니다. Sandboxie는 스로들링의 원인이 되며 디스크 자원을 가로채는 방식 때문에 동결이 발생합니다.

krita에서 8 bit (indexed)이미지를 작업할 수 있습니까?

아니오. Krita는 indexed 팔레트가 아닌, 실제 색상을 사용하는것을 전제로 디자인되어있습니다. indexed 색상 이미지를 지원할 계획은 없으며, GIF와 같은, indexed 색상 이미지 포맷으로 가져오기는 가능합니다. 그러나, Krita는 자세한 픽셀 값의 상세한 제어는 준비되어있지 않습니다.

Krita로 어떻게 gif를 만들수 있나요?

Currently, Krita 3.0 doesn't have gif, apng or spritesheet export yet. This is because gif export in particular needs dedicated time for us to figure out the indexed-colors that gif requires. Krita 3.1 will have gif export. Until then we recommend exporting your animation as a png sequence, and then inputtng that into a frames-to-gif creator, or using the frames in ImageMagick or Gimp to turn it into a gif.

How can I produce a backtrace on Windows?

If you experience a crash on Windows, and can reproduce the crash, the bug report will be much more valuable if you can create a backtrace. A backtrace is somewhat akin to an airplane's blackbox, in that they tell what set of instructions your computer was running when it was crashing(where the crash happened), making it very useful to figure out why the crash happened. First you need to install DrMingw, which is a debugger application:

https://github.com/jrfonseca/drmingw

Then you need a special version of Krita, one with debugging information. The latest development builds with all the latest bug fixes are here:

You can download the right file, unzip it and double-click on the krita link in the unzipped folder. If you now reproduce the crash, Windows will ask you whether you want to debug it; answer yes, and DrMingw will pop up and after some time show you a lot of text. You can paste that into your bug report.

태블릿

어떤 태블릿이 Krita를 지원합니까?

Krita는 압력 감지 태블릿이 없으면 기능을 사용하는데 제한이 생깁니다. 만약 태블릿이 제대로 설정되었다면, Krita는 윈도우즈 및 리눅스에서 Wacom, Huion 및 uc-logic 기반의 태블릿과 동작합니다 (look below for more information on Huion Linux support). Genius 태블릿은 문제를 일으키는 것으로 알려져 있습니다.

If you're looking for information about tablets like the iPad or Android tablets, look here.

Krita에서 태블릿을 인식하지 못하면 어떻게 합니까?

리눅스

우리는 아래의 명령어 전체의 출력을 보고 싶습니다:

  1. lsmod
  2. xinput
  3. xinput list-props <id-of-your-tablet> (id can be fetched from the item 2)
  4. Get the log of the tablet events (if applicable):
    1. Open a console application (e.g. Konsole on KDE)
    2. Set the amount of scrollback to 'unlimited' (for Konsole: Settings → Edit Current Profile → Scrolling → Unlimited Scrollback)
    3. Start Krita by typing 'krita' and create any document :)
    4. Press Ctrl+Shift+T, you will see a message box telling the logging is started
    5. Try to reproduce your problem
    6. The console is now filled with the log. Attach it to a bug report or paste using services like paste.kde.org
  5. Attach all this data to a bugreport using public paste services like paste.kde.org

윈도우즈

If you have any kind of problems with Windows and your tablet, we cannot help you without a tablet log.

  1. Install DebugView from the official Microsoft site
  2. Start DebugView
  3. Start Krita
  4. Press Ctrl+Shift+T, you will see a message box telling the logging is started
  5. Try to reproduce your problem
  6. Go back to DebugView and save its output to a file. Attach this file to a bug report or paste using services like paste.kde.org.

윈도우즈에서 다중 화면 설정을 할 때 태블릿 오프셋을 어떻게 고칩니까?

If you see that your tablet pointer has an offset when working with Krita canvas, it might be highly probable, that Krita got incorrect screen resolution from the system. That problem happens mostly when an external monitor is present and when either of monitor or a tablet was connected after the system boot.

Now there is a simple solution to fix this data manually.

  1. Lay you stylus aside
  2. Start Krita without using a stylus, that is using a mouse or a keyboard
  3. Press Shift key and hold it
  4. Touch a tablet with your stylus so Krita would recognize it

You will see a special dialog asking for real screen resolution. Choose the correct value or enter it manually and press OK.

If you have a dual monitor setup and only the top half of the screen is reachable, you might have to enter the total width of both screens plus the double height of your monitor in this field.

Surface Pro 와 NTrig

Krita를 윈도우 태블릿에서 쓰고있는데, N-tirg의 윈도우 태블릿 지원이 조금 고장난 것 같습니다. 서피스 프로 3 및 4에서 필압이 동작하지 않습니다.

Krita uses Wintab drivers to fix things like pressure sensitivity. Download the latest WinTab drivers from the Microsoft site. Do an internet search for "surface pro Wintab drivers". The other files that are really large are part of Windows updates, so you shouldn't have to worry about those.

Take care to download the 32 bits version of the drivers, even if you use the 64 bits version of Krita and a 64 bits version of Windows. The 64 bits drivers do not work.

In a moment of inanity, Microsoft decided not to package the MSVC 2010 runtime with the drivers. If you haven't got those runtimes on your Surface, the drivers still don't work. You can download the runtime separate:

https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5555

Note that for the 32 bits driver, you need to install the the x86 runtime.

If you still don't have pressure sensitivity after installing the 32 bits drivers, you can try to install and uninstall the Photoshop CC trial, apparently Adobe replaces some Windows system libraries with versions that unbreak the wintab drivers.

리눅스에서 Huion 태블릿을 Krita에서 어떻게 동작시킵니까?

이것이 적용되는 Huion 모델: H610 (만약 이 방법이 다른기기에서도 적용되나요? 여기에 모델을 적어주세요..)

먼저 당신의 리눅스 커널버전이 3.13 이상일경우 다음 명령줄로 버그가 있는 드라이버를 제거하세요:

rmmod hid-huion

또는 배포판에 따라 다음을 실행할 수 있습니다:

modprobe -r hid-huion

Then build and install the correct kernel driver.

(note that you’ll have to redo those steps after each kernel update, until this driver is included in mainline kernel.)

Now you should have a working tablet in Krita and Gimp (sadly, it doesn’t work with current mypaint version, probably because of GTK3..) But as by default the whole tablet area is mapped to the whole screen, depending on your screen ratio you may want to adapt the active area of the tablet to have the same proportions.

For this, first you need to install xinput-calibrator (check in your package manager it may be named a bit differently, with – or _ in the middle…)

Now, you’ll need the name or ID of your device, so list devices with this command line:

xinput_calibrator --list | grep H610

Then I noticed the huion report two different devices with the same name, just different ID. So to find out which is the one corresponding to the actual stylus tablet area, get devices values with this command line:

xinput_calibrator --device 10

(adapt id number the the values you found on previous step…)

It will open a sort of calibration window, don’t click the crosses, just press any key to abort. Then you can see the default values of the device appeared in the console. One devices has much bigger max values (0 40000 0 25000), this is the one you should get the ID number. (in my case here was ID 10 )

Then calculate the values to set the active area to the same ratio as screen.. For example, for a 1920×1080 screen, I did this operation: 40000*1080/1920=22500

And finally set the calibration values (TopX BottomX TopY BottomY) like this:

xinput set-prop 10 “Evdev Axis Calibration” 0 40000 0 22500

도구 상자

도구 상자가 사라졌습니다

작업 공간을 재설정하려면 오른쪽 마우스 클릭으로 도구막대를 클릭, 전환 하거나, 리스트에서 작업 공간을 클릭합니다.

또는 도커 대화상자에서 선택할 수 있습니다. (2.9.7 이후 버전만)

도구 아이콘이 너무 큽니다

도구상자를 오른쪽 클릭하면 크기를 설정할 수 있습니다.

Krita의 화면이 잘립니다

이것은 도구상자가 크기 때문입니다, 예를 들어, 도구상자가 1 칸 넓이일때 발생합니다. 2칸 넓이로 조정하십시오.

리소스

실수로 새 설정으로 덮어씌웠을 때 기본 값으로 재설치할 수 있습니까?

예. 먼저 리소스 폴더 ~/.kde4/share/apps/krita/or %appdata%\krita\ 에 갑니다. 좀 더 쉽게 가려면 settings->manage resources->open resource folder.

  • 리눅스: .local/share/krita
  • 윈도우즈: %APPDATA%\Roaming\krita
  • OSX: ~/Library/Application Support/Krita

You can easily do this by going into settings → manage resources → open resource folder.

그리고 paintoppressets 폴더로 들어가서 마지막으로 만들었던 프리셋 파일을 지우십시오.

다음으로 리소스 폴더로 돌아가서 블랙리스트 파일을 편집하여 이전의 paintop 프리셋을 지웁니다 그러면 Krita가 그것을 인식합니다. (예, 이것은 비트의 복잡한 시스템입니다, 그러나 최소한 브러시가 삭제되지는 않습니다)

어떻게 즐겨찾기를 설정합니까?

브러시 도커에서 브러시를 오른쪽 클릭하고 태그를 정합니다. 그후에 오른쪽 아래 설정 아이콘에서 태그를 고를 수 있습니다.

Krita에서 Photoshop의 브러시를 불러올 수 있습니까?

예, 하지만 제한적입니다. 브러시 편집기 -> predefined 브러시 탭 -> 브러시 추가 버튼에서 ABR 파일을 로드 할 수 있습니다. Adobe가 파일 형식을 밝히지 않은 이후, 우리는 어떻게 로드할지를 리버스 엔지니어링에 의존하고 있습니다, 그리고 그것은 현재 기본 특성에 제한됩니다.

Krita가 느립니다

이것에는 여러가지 이유가 있을 수 있습니다:

실행속도가 느립니다

리소스를 너무 많이 설치했을 수 있습니다. 일부 번들을 비활성화 하십시오 <menuchoice>settings → manage resources</menuchoice>

느린 브러시

  • 우연히 도구 옵션 도커에서 안정기가 켜져있는지 확인하십시오.
  • trilinear같은 다른 디스플레이 필터를 사용해보십시오. <menuchoice>settings → configure Krita → display</menuchoice>
  • 색 공간의 값을 16-비트 이하로 낮추어 보십시오.
  • NVidia GPU의 경우, 16-bit 부동 소수점 색 공간을 사용해 보십시오.
  • AMD CPU의 경우 (Krita 2.9.10 또는 이상), 벡터 최적화를 끄십시오 AMD CPU에서는 동작하지 않습니다. <menuchoice>settings → configure Krita → performance</menuchoice>
  • Krita는 메모리를 많이 사용하는 편입니다, 최소한 2GB 의 ram 을 필요로 하며, 그리고 4GB의 ram 을 권장합니다.

작업이 끝난 후 느려집니다

Once you have the slowdown, click on the image-dimensions in the status bar. It will tell you how much Krita is using, and if it's hit the limit, whether it's started swapping. Swapping can slow down a program a lot, so either work on smaller images or turn up the maximum amount of ram in settings → configure Krita → performance

도구

Why does the Transform Tool give a good result and then get blurry upon finalizing?

The transform tool makes a preview that you edit before computing the finalized version. As this preview is using the screen resolution rather than the image resolution, it may feel that the result is blurry compared to the preview. See https://forum.kde.org/viewtopic.php?f=139&t=127269 for more info.

License, rights and the Krita foundation

Krita는 무엇입니까?

This is our vision for the development of Krita:

Krita is a KDE program for sketching and painting, offering an end–to–end solution for creating digital painting files from scratch by masters. Fields of painting that Krita explicitly supports are concept art, creation of comics and textures for rendering. Modeled on existing real-world painting materials and workflows, Krita supports creative working by getting out of the way and with a snappy response.

Note that when we say “Krita is a KDE program”, that doesn’t mean you need to run the Plasma Desktop to run Krita. It means that Krita as a project is proud to be part of the wonderful KDE community and uses the great framework technology that the KDE community develops.. You can run Krita on Windows, Gnome, XFCE, and if you spend some effort even on OSX.

There are three versions of Krita: Krita Sketch, for touch devices, Krita Desktop for desktop systems and finally Krita Gemini, available through Steam.

Krita는 누구의 소유입니까?

Stichting Krita Foundation이 Krita 상표를 소유합니다.

Is there professional support available for Krita?

Yes, the Krita Foundation offers support for Krita through the development fund, sponsoring opportunities, consultancy and dedicated development contracts.

Kiki는 누구이며 무엇입니까?

Kiki는 다람쥐입니다. 그녀는 우리의 마스코트이며 Tyson Tan이 디자인하였습니다. 우리는 'krita'가 알바니아어로 다람쥐라는 것을 알았을 때 다람쥐를 선택했습니다.

왜 Krita는 무료입니까?

Krita is developed as free software within the KDE community. We believe that good tools should be available for all artists. Krita Gemini will be available on Valve’s Steam platform and will cost money, but will still be open source.

Can I use Krita commercially?

Yes. What you create with Krita is your sole property. You own your work and can license your art however you want. Krita’s GPL license applies to Krita’s source code. Krita can be used commercially by artists for any purpose, by studios to make concept art, textures, or vfx, by game artists to work on commercial games, by scientists for research, and by students in educational institutions.

If you modify Krita itself, and distribute the result, you have to share your modifications with us. Krita’s GNU GPL license guarantees you this freedom. Nobody is ever permitted to take it away.

Can I get Krita for iPad? for Android?

Krita will never be available for iOS (iPad, iPhone, iPad Pro) because Apple's Appstore's terms and conditions add restrictions that are incompatible with free software licensed under the GNU Public License. Krita has had over 600 contributors who would all have to agree to relicensing their code to something that Apple likes, and that is not going to happen.

As for Android, there are no such problems, and we would like to see a version for Android, but we currently do not have the time to work on that.

Who translates Krita and are there translations available?

Krita is a KDE application — and proud of it! That means that Krita’s translations are done by KDE localization teams. If you want to help out, join the team for your language! There is another way you can help out making Krita look good in any language, and that is join the development team and fix issues within the code that make Krita harder to translate.

The translations are easy to install on any linux distribution. On Windows they are bundled and you can set them via settings->change application language. On OSX, we are working to make them work similarly to windows, but there are a few bugs preventing the translations work correctly at the time of writing.

Why is Krita part of the Calligra Suite?

It is no longer part of Calligra. Krita started out as KImageShop inside KOffice because the KOffice libraries gave us things for free we would have to code ourselves otherwise, like filter handling, a really cool rich text tool and so on. The current stable version is Krita 3.0. which is developed in its own repository.

What are Krita’s Development Goals?

Krita is primarily a painting program, although it has image processing capabilities. This means that Krita is intended for creative people who desire to paint and draw with computer software as they do with real-world tools in an art studio.

If you are looking for a tool primarily to apply effects to existing images or photos, to catalog images, or to view images other software (such as Digikam) may be more suitable.If you want to work on collage, photo editing or print production work, Gimp might be more suitable. Ease of use and power as a painting application will always have a higher priority in Krita’s ongoing development.

Would you like bug reports?

Definitely. Please take care to include backtraces if you’ve got a crash, and if there’s an image that breaks Krita for you, try to attach the image to the report. If it’s too big, contact me (that’s ‘boud’) on irc: #krita, or directly via email. Adding new wishes to bugzilla isn’t terribly useful, I’m afraid. We have a lot on our TODO already, and to create a new feature, we need to engage in some deep interaction with you, so drop by on the forum, mailing or irc instead. You can report bugs at the KDE bug tracker. We try to reply to bug reports within a week.

If you find signing up to KDE’s bugzilla too much of a bother, or aren’t sure you found a real bug, don’t hesitate, and drop by on the forum or on IRC.

Can I join the fun?

Yes.The best thing you can do is use and enjoy Krita! Learn to use Krita and teach others. Create tutorials and sample files, create artwork to show off what Krita can do and spread the good word. And if you want to be more directly involved, well, I didn’t know any C++ when I started hacking on Krita and I managed. You can do it, too! Check the Join Krita page for more information.

And if you don’t feel like hacking C++ — well, there’s the manual that needs someone attending to it, a set of tutorials would be nice, we are everlastingly needing more artwork for interface elements, and finally, we really appreciate reports from people using it, telling me about their work flow and what hampers or helps them.

참고

https://answers.launchpad.net/krita-ru/+faqs